Logo ru.androidermagazine.com
Logo ru.androidermagazine.com

Когда включить плавное включение PlayStation VR

Оглавление:

Anonim

Полное движение тела в VR сложно. Когда ваши глаза видят мир, движущийся вокруг вас, но ваше тело не может почувствовать подходящее ощущение движения, конечный результат часто называют коррекцией кия или болезнью сима. Ваш мозг пытается компенсировать неспособность чувствовать то, что видят глаза, возможно, наклонившись в одном направлении или приседая, и у некоторых людей это вызывает тошноту. Вот почему многие виртуальные игры помещают вас в транспортное средство или позволяют вам ходить со своим телом вместо использования кнопки для движения.

В некоторых играх, как правило, в динамичных экшенах, для виртуальной реальности используются палки для большого пальца. Чтобы компенсировать потенциал Cue Correction, большинство этих игр не позволяют вам очень быстро развернуться. Некоторые игры ограничивают вас поворотом на 30 градусов за один раз или делают повороты достаточно медленными, чтобы уменьшить вероятность болезни. В большинстве случаев в этих играх также есть комфортные настройки, которые вы можете настроить, чтобы быстрее поворачиваться. Вот как использовать эту функцию, не заболеть.

Плавное превращение

Каждая игра называет это чем-то другим. Буровые установки: Механизированный бой, Rise of the Tomb Raider и Windlands - все называют эти настройки комфорта, в то время как Resident Evil 7 именует это как Плавное Поворот. Brookhaven Experiment и другие просто дают вам кнопку, чтобы сделать поворот на 180 градусов с миганием вместо фактической анимации вращения. Не существует «правильного» или «неправильного» способа обработки движения прямо сейчас, но если вы обнаружите, что хотите повернуться, чтобы почувствовать себя немного более реальным, то эти параметры вы хотите изменить.

Эти настройки комфорта предназначены для настройки в соответствии с вашими потребностями, но важно выполнять их медленно. Если вы выключите все и вернетесь в свою игру, по крайней мере вы окажетесь очень дезориентированным. Вместо этого вы хотите медленно вносить корректировки, чтобы вы могли вернуться к игре с каждой настройкой и убедиться, что вам удобно.

Лучше всего начать с поворота. Более медленный поворот может сломать это чувство погружения, поэтому цель состоит в том, чтобы попытаться установить свой поворот как можно ближе к скорости, которую вы обычно поворачиваете. Это потребует некоторой доработки, и она будет отличаться для каждой игры с этими настройками комфорта, но конечным результатом будет более индивидуально настроенный опыт виртуальной реальности, который поможет вам войти в игру.

Избегать тошноты

Самая важная часть игры с комфортными настройками - это то, что вы не полностью испортили себе игру VR, заболели. Настройки комфорта обычно устанавливаются настолько высоко, насколько это возможно, чтобы каждый мог наслаждаться игрой, поэтому вы медленно настраиваете настройки, пока они не соответствуют вашим потребностям. Как всегда, если вы чувствуете себя немного не в духе, когда пробуете новые настройки, первым делом всегда снимайте гарнитуру и делайте перерыв. Вы можете даже отрегулировать эти настройки, когда гарнитура лежит на полу, если вы используете телевизор, поэтому легче делать перерывы между тестами.

Возможно, важнее, чем убедиться, что эти настройки подходят вам, - это убедиться, что вы настраиваете эти настройки, когда делитесь своим PlayStation VR с друзьями. Сбросьте настройки до максимального уровня комфорта, если вы знаете, что кто-то еще будет играть на вашей гарнитуре, даже если они уже использовали VR, и утверждают, что у него нет проблем. Более того, это мера предосторожности, предотвращающая повреждение гарнитуры при ее быстром снятии.