Logo ru.androidermagazine.com
Logo ru.androidermagazine.com

Почему Fortunite и другие игры для PlayStation 4 не играют хорошо с Xbox?

Оглавление:

Anonim

Игровые приставки никогда не играли хорошо вместе. В прошлом причины этого были в основном связаны с аппаратным обеспечением, при этом консоли были построены на разных аппаратных архитектурах. В этом последнем поколении консолей произошли огромные изменения в этом ограничении благодаря использованию практически идентичных процессоров, что открыло путь к миру, в котором кросс-игры были действительно возможны. Хорошие новости, верно?

Итак, почему этого не происходит? В прошлом году мы выпустили несколько игр с поддержкой кросс-плей для Xbox и ПК, а также для PlayStation и ПК, но по какой-то причине кросс-совместимость PlayStation и Xbox не происходит. Если я могу играть в Fortnite на своем телефоне с людьми на консолях и ПК, почему консоли не могут играть друг с другом?

«Вы должны спросить Sony»

Ракетная лига, Minecraft, Fortnite и некоторые другие компании, появившиеся за последний год, стали очевидными из-за отсутствия перекрестной игры между PlayStation и другими консолями. Nintendo и Microsoft, кажется, поняли это, с кросс-игрой для Rocket League, которая очень хорошо работала в моих тестах, так в чем же дело?

Если вы спросите Microsoft, это вина Sony.

Мы тесно сотрудничали с Nintendo, чтобы разрешить кросс-сетевую игру между Xbox One и Switch, и наше предложение сделать то же самое с плеерами PlayStation остается в силе. По любым другим вопросам, касающимся кросс-сетевой игры Fortnite между Xbox и PlayStation, обращайтесь напрямую в Epic или Sony.

Компания, которая за последние пару лет рекламировала то, как нужно давать игрокам то, что они хотят, необычно умалчивает на эту тему, отказываясь отвечать на большинство запросов при представлении. Самое близкое, что мы получили от реального ответа от Sony, это недавнее интервью на Eurogamer:

Мы должны помнить о нашей ответственности перед нашей установочной базой. Minecraft - демографическая игра, в которую, как вы знаете, вовлечены все возрасты, но она также очень молода. У нас есть контракт с людьми, которые выходят с нами в онлайн, которые мы присматриваем за ними, и они находятся в пределах курируемой вселенной PlayStation. Подвергая детей воздействию внешних воздействий, с которыми мы не можем справиться или о которых можно позаботиться, мы должны очень тщательно об этом думать.

Есть несколько вещей не так с этим утверждением. Во-первых, Sony разрешает кросс-проигрывание с ПК без проблем, пока третьи лица подключаются. Во-вторых, нет ни одной игровой компании, которая бы старалась обеспечить безопасность детей в Интернете, чем Nintendo. Заявление Sony о желании сделать детей безопаснее, чем у Nintendo, похоже на святого, но вряд ли точно.

Все дороги ведут к PlayStation Network

Самая большая причина, по которой Sony не позволяет играм взаимодействовать с другими системами, заключается в невозможности распространения своих онлайн-функций на эти платформы. Sony нуждается в своих пользователях, чтобы нуждаться в PlayStation Network и ее ежемесячной плате, простой и понятной. Если для большинства популярных игр, в которые вы можете играть с друзьями, не требуется PSN, эта услуга станет менее желательной. Но есть и компонент безопасности. При подключении через PSN Sony контролирует весь процесс. Вы можете сообщить о нарушении, убедиться, что только ваши друзья могут общаться с вами, и ваши разговоры могут быть легко проведены между телефоном и рабочим столом и консолью.

Глядя на кросс-игровые игры для ПК, такие как Star Trek: Bridge Crew на PlayStation VR, вы получаете хорошее представление о том, как Sony относится к этим событиям. Bridge Crew использует социальный уровень Ubisoft для подключения ПК и PS4, полностью отделенных от PlayStation Network. Вы можете использовать PSN для подключения к другим пользователям PlayStation, и когда вы делаете это, социальный опыт в создании матчей для этой игры на самом деле гораздо более плавный. Sony может гарантировать уровень удобства и стабильности, когда Ubisoft часто доставляет разочарование.

Sony никогда не получит совместимость с PlayStation Network на Xbox или Nintendo Switch, а это означает, что она, вероятно, когда-либо разрешит перекрестное воспроизведение между этими консолями, когда сторонняя система может использоваться для замены PSN и Xbox Live и Nintendo Online как коммуникационные слои. Это огромная работа для любой игровой компании, особенно когда Sony хочет, чтобы было ясно, что PlayStation Network не виновата, если и когда что-то пойдет не так. Как вы можете себе представить, это вряд ли произойдет в ближайшее время.

Нет решения в поле зрения

Хотя я бы сказал, что вводить в заблуждение идею о том, что Sony блокирует кросс-плей, чтобы заставить людей покупать консоли PlayStation 4, очевидно, что компания не решается на то, чтобы желать иметь абсолютный или нулевой контроль над ситуацией в Интернете. конкретная игра. Желание обеспечить безопасность своих пользователей является хорошим импульсом, но предположить, что безопасность пользователей противоречит желанию предложить более широкую аудиторию людям, которые будут играть друг против друга, в этом году для Sony будет плохо.

Количество игр с кросс-платформенной совместимостью не должно уменьшаться в этом году, и если Sony рассчитывает сохранить здоровое лидерство, которое она заработала в этом поколении, то к этому необходимо будет обратиться особым образом. В противном случае пользователи будут идти туда, где есть больше вариантов.

Получите больше PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: все, что вам нужно знать
  • PlayStation 4 Slim против PlayStation 4 Pro: что купить?
  • Лучшие клавиатуры для PlayStation 4 в 2019 году
  • Лучшие игры для PlayStation 4

Мы можем заработать комиссию за покупки, используя наши ссылки. Учить больше.