Logo ru.androidermagazine.com
Logo ru.androidermagazine.com

Стадионы Google приносят больше беспокойства, чем просто технические детали

Anonim

Пока вы читаете это, есть большая вероятность, что я буду играть в Far Cry 3. Если вы не в курсе всех событий Far Cry - как вам не стыдно - третий выпуск серии поступил в продажу в конце 2012 года Да, это игра, которой семь лет, но я все еще люблю в нее играть. Много других людей тоже, если вы проходите мимо его присутствия в онлайн-сообществе.

Играть в игру 2012 года легко, потому что у меня есть диск, на котором есть все необходимое для его установки и запуска. Даже если у меня не было физической копии, ее все равно можно было купить через цифровую загрузку, которая, согласно соглашению между вами и издателем, должна оставаться навсегда. Просто скачайте его и нажмите кнопку воспроизведения, будь то для ПК, PlayStation или Xbox. Это одна из существующих «игровых» функций, которую Google Stadia может нарушить, и это вызывает беспокойство.

Google хорош в решении технических проблем; не так много, когда речь идет о проблемах с пользовательским опытом.

Мы все прочитали несколько слов о том, как Stadia может или не сможет из-за технических ограничений. Пользователям понадобится определенная полоса пропускания для приятного опыта, и, хотя Google говорит, что у него есть вопросы, мы начинаем подсчитывать цифры и видим, как они не складываются; типичный американец просто не имеет подключения к интернету, чтобы справиться с этим. Я не беспокоюсь об этом и думаю, что Google может справиться с этим.

Для начала, типичный американец, вероятно, имеет пропускную способность для потоковой передачи игры из Google. Не 4K HDR поток, но тот, который «достаточно хорош» для среднего человека. Энтузиасты и интернет-эксперты, кажется, забывают, что большинство людей играют в игры небрежно, и поток любимого или нового названия в формате 720p удовлетворит. Некоторые получат ограничение данных или обнаружат, что они просто не могут играть из-за плохого интернета, но большинство справятся просто отлично. И больше всего это то, к чему стремится Google; компания знает, что она не может получить Stadia в каждый дом, даже если захочет.

Проблемы с интернетом не проблема, если вы готовы потратить, и Google это.

Проблемы с задержкой могут быть решены с помощью Google, где небольшие центры обработки данных повсюду. Задержка является такой же большой частью опыта, как и визуальные эффекты, и разработчики Google Stadia знают это. Никто не хочет нажимать кнопку и ждать, пока игра что-то сделает. Вы можете исправить это, имея огромный канал для данных или разместив сервер ближе к конечному пользователю. У Google есть наличные деньги и ноу-хау, чтобы сделать оба лучше, чем кто-либо.

Для Google не составит труда получить миллионы глазных яблок на Stadia, и есть очень хороший шанс, что он будет достаточно хорош, чтобы привлечь внимание многих из них. Хотя мы не располагаем всеми подробностями о ценах или какой-либо модели подписки, мои деньги говорят, что именно так и будет - платите Google X долларов в месяц, чтобы играть во все ваши любимые игры от разработчиков, которые попали на поезд Stadia. И это часть всего, что беспокоит меня.

Когда вы превращаете что-либо в услугу периодической ежемесячной подписки, это приносит больше денег компаниям, участвующим в предоставлении услуги. По крайней мере, это так, если это успешный сервис, такой как потоковая музыка или видео. Netflix или Spotify не являются благотворительными организациями; оба зарабатывают кучу денег, предоставляя контент, который достаточно хорош для миллионов и миллионов подписчиков. Google знает это, как и компании, которые разрабатывают и распространяют игры. Есть причина, по которой Sony пытается продвинуть аналогичную идею, и Microsoft планирует пойти ва-банк со следующей Xbox. Эта причина - деньги.

Я не хочу, чтобы такая компания, как EA, говорила мне, когда я могу играть в игру, которую я люблю. Как и вы.

Проблема не в том, что я хочу играть во все старые игры, которые загромождают мой жесткий диск. Они останутся у меня, если игра превратится в модель подписки, и я могу играть в нее, когда захочу. Но как насчет следующей игры Far Cry или Elder Scrolls? Если вы не поклонник того или иного, вставьте свою любимую франшизу сюда и задайте тот же вопрос. Представьте, что Bethesda, EA или любая другая игровая студия AAA отказываются от способа заработать еще больше денег, не разрабатывая модель подписки. Этого не произойдет, и это означает, что вы можете играть в игру только тогда, когда издатель решит, что вы можете играть в нее.

Я не знаком с исследованиями рынка, которые проводились до постройки Stadia, но держу пари, что это показывает, что сценарий, который я описал, может произойти. Каждый бизнес хочет зарабатывать деньги, и есть лучшие способы сделать это, чем продажа дисков или цифровое скачивание. Google может начать работу и создать новую игровую экосистему, которая будет полезна только для бизнеса. Это ставит игроков в зависимость, и я не хочу туда идти.

Дополнительная информация: Stadia: большие игровые обещания и множество вопросов без ответов

Мы можем заработать комиссию за покупки, используя наши ссылки. Учить больше.