Logo ru.androidermagazine.com
Logo ru.androidermagazine.com

Последняя фантазия Square Enix приходит к нам, и мы получили предварительный просмотр!

Оглавление:

Anonim

Это захватывающее время для североамериканских фанатов франшизы Final Fantasy. В то время как мы с нетерпением ожидаем выхода Final Fantasy XV для PS4 и Xbox One (выход которого запланирован на конец сентября), издатель Square Enix предоставляет миру что-то, что могло бы возбудить их аппетит, тем временем, с международным релизом Mobius Final Fantasy 3 августа. Выпущенная исключительно в Японии прошлым летом, бесплатная игра получила признание как один из лучших японских мобильных релизов 2015 года.

Нам был предоставлен доступ к ранней сборке североамериканской версии; Вот наши первые впечатления от игры через Главу 1: Чистый лист.

Сюжет и визуальный стиль

История помещает вас в сапоги Вола (или как вы решите назвать своего персонажа), молодого человека, который просыпается с амнезией в Паламеции, мире, в настоящее время находящемся в осаде армий "Хаоса". Наш главный герой - всего лишь один из бесчисленных «Бланкеров», которые прибыли в этот таинственный мир, не помня своих прошлых жизней. История начинается, когда вы узнаете о загадочном пророчестве, которое предсказывает, что одному Бланкеру суждено стать «Воином Света» и восстать, чтобы спасти Паламецию от тьмы.

Square Enix решила разбить историю игры на главы, которые выходили в Японии каждые полгода в течение всего календарного года. Мы ожидаем увидеть аналогичное расписание обновлений историй для релиза в Северной Америке.

С тех пор, как разработка началась в 2013 году, заявленной целью Square Enix для Mobius Final Fantasy было привнести графику консоли Triple-A в мобильную RPG-игру - и это требование, которого они придерживаются по сей день. В недавнем пресс-релизе говорится, что в Mobius Final Fantasy есть «HD-изображение консольного качества, расширяющее границы мобильной платформы».

Сыграв по общему признанию раннюю сборку игры, графика не настолько новаторская, как Square Enix хотела бы заставить нас поверить - или, возможно, была бы, если бы это был еще 2013 год - но тем не менее они абсолютно впечатляют для мобильной игры, Изменение настроек разрешения на Высокое, безусловно, делает все острее, но это все еще далеко от качества, которое мы видели в консольных выпусках текущего поколения - включая вышеупомянутую Final Fantasy XV. В конечном счете, это вопрос аппаратных ограничений больше всего на свете.

Если вы надеетесь на длительные кинематографические ролики, синонимичные с другими играми в Final Fantasy, вас ждет небольшое разочарование. Сюжет разворачивается через быстрые разговоры с персонажами, выполненные с помощью внутриигрового движка. Это может отключить некоторых хардкорных фанатов, которые действительно наслаждаются кинематографическим рассказыванием историй, но это также делает Mobius Final Fantasy более доступной для случайных геймеров, ищущих достойную игру в жанре RPG для мобильных устройств.

Играя в раннюю сборку игры, графика не настолько новаторская, как хотелось бы, чтобы Square Enix поверила нам, но она абсолютно впечатляет для мобильной игры.

Говоря о хардкорных фанатах, стоит отметить, что Mobius Final Fantasy был разработан продюсером Yoshinori Kitase и писателем Kazushige Nojima - профессионалами отрасли, наиболее известными своими работами над культовой Final Fantasy VII и многими другими культовыми играми Square Enix. Таким образом, это не какая-то быстрая мобильная игра по захвату денег для Square Enix; Mobius Final Fantasy - это полноценный релиз для легендарной франшизы, и вы заметите и оцените внимание к деталям и заботе, которые явно вошли в игру.

Игровой процесс

В Mobius есть развитие и глубина персонажа, которых мы ожидаем от выпуска Final Fantasy, включая систему заданий, несколько способов улучшения и настройки вашего персонажа, а также карты способностей, которые вы зарабатываете в битвах. Каждая особая способность связана с одним из шести элементов: Огонь, Вода, Земля, Ветер, Свет и Тень. Каждый класс заданий связан с тремя из этих элементов, что требует от вас их замены в зависимости от типов врагов, с которыми вы ожидаете столкнуться.

Сражение - это сердце Mobius Final Fantasy, оно было разработано для игры одной рукой в ​​портретном режиме.

Элементы наиболее эффективны против своего противостоящего элемента, поэтому, например, способность Воды будет наиболее эффективной против оппонента Огня и наоборот. Вам нужно будет создать и управлять несколькими колодами, состоящими из карт заданий, оружия и способностей, если вы хотите исполнить пророчество и спасти Паламецию.

Сражение действительно является сердцем Mobius Final Fantasy. Разработанная для удобной игры одной рукой с телефоном в вертикальной ориентации, система сражения сочетает пошаговую боевую систему, обычно встречающуюся в JRPG, со знакомой механикой боя с ударом и ударом, которую можно найти во многих популярных мобильных играх. Нажмите, чтобы начать физическую атаку на врага, который в свою очередь высвобождает шары Элемента, используемые для зарядки ваших специальных способностей.

Как только вы соберете достаточно шаров, вы сможете использовать свои специальные способности для более эффективных атак на более сильных врагов. В правильном управлении вашими элементами задействовано множество стратегий, так как часто требуется правильная способность Элементалей, чтобы прорвать более жесткую защиту более крупных врагов. В качестве альтернативы, шары также могут быть поглощены, чтобы исцелить или поднять сопротивление вашего персонажа к определенному элементу на заданное число ходов.

В игре также есть социальный элемент, в котором вы берете карты способностей у других игроков. Этот аспект игры несколько ограничен в предварительной версии игры, но будет любопытно посмотреть, как этот аспект игры выйдет после 3 августа.

Предварительная регистрация для внутриигровых наград

Предварительная регистрация в настоящее время ведется и будет продолжаться вплоть до официального запуска игры. Зарегистрированные игроки должны получить ряд внутриигровых наград, чтобы помочь им в их путешествии, а также push-уведомление, как только игра будет доступна для загрузки в их регионе. В настоящее время более 150 000 игроков предварительно зарегистрировались, чтобы разблокировать бонусный контент, например специальную карту с изображением любимой фанаты Yuna от FFX. Есть дополнительные награды, доступные через предварительные цели предварительной регистрации.