Logo ru.androidermagazine.com
Logo ru.androidermagazine.com

Интервью: Google Chung на Android 9 пирог дизайн, простота и цифровое благополучие

Оглавление:

Anonim

На первый взгляд Android 9 Pie очень похож на Oreo - особенно на случайного наблюдателя. Хотя это правда, что Google не пересмотрел парадигму интерфейса телефона и не представил одну огромную функцию определения категории с помощью Pie, этот выпуск знаменует собой значительные изменения в общем опыте использования Android. Изменения происходят от бесчисленного количества вдумчивых дизайнерских и пользовательских решений, направленных на несколько основных принципов, включая простоту и ориентированные на пользователя функции.

У меня была прекрасная возможность поговорить с EK Chung, менеджером UX для Android-контроллера и Pixel в Google, чтобы узнать о философии дизайна и принципах Android Pie перед его публичным выпуском. И хотя я пользуюсь бета-версией Android P с мая, я узнал о том, как каждая деталь релиза Android 9 стала перспективой всего пакета: это большое обновление.

Обзор Android 9 Pie

Простота и скорость являются ключевыми

Из объявления о бета-программе Android P в Google I / O стало ясно, что этот последний выпуск будет посвящен сдержанности и простоте. Согласно EK, в разработке Pie было четыре основных принципа: вычитать, комбинировать, расставлять приоритеты и уточнять.

Это сводится к четырем основным принципам: вычитать, объединять, расставлять приоритеты, уточнять.

«Вычесть» довольно просто: если что-то является избыточным или служит малой цели, его следует удалить, чтобы иметь только один способ выполнить каждое действие. «Объединить» следует той же логике: если есть несколько связанных действий, они должны быть в одной области; например, кнопка «Домой», предоставляющая несколько вариантов навигации в одной области. «Приоритетность» была очень важна: она давала понять пользователям, для чего все в интерфейсе; посмотрите на переключатели оттенков уведомлений и убедитесь, что вы можете просто нажать их для быстрого изменения или нажать и удерживать, чтобы войти в настройки. Каждая кнопка работает одинаково, и в зависимости от того, где вы ее коснетесь, больше нет разных действий. Наконец, «уточнить» - если что-то вводит в заблуждение начинающего пользователя, это должно быть изменено, чтобы быть понятным; подумайте о том, как кулисный переключатель громкости Pie просто меняет громкость мультимедиа, и все. Другие громкости могут быть изменены только в области настроек звука - посмотрите туда «вычитать» врезку.

Идея, лежащая в основе общего упрощения операционной системы с Pie, заключается в том, что не каждый человек является твердолобым пользователем Android - на самом деле, большинство людей этого не делают. С Pie Google хотел сделать систему более доступной и желанной для всех - и не только с точки зрения внешнего вида, но и того, как она на самом деле работает. И хотя это кажется нелогичным, эта простота приносит пользу всем - да, даже опытным пользователям среди нас.

Android мощный, но он немного вышел из-под контроля - пришло время упростить.

EK говорит, что особое внимание было уделено тонким частям интерфейса, которые вы не заметите по своей сути, таким как переходы и анимации: «В нашем оконном менеджере произошли большие улучшения на стороне платформы». В Pie анимация «короткая и приятная» в попытке сократить ненужное время ожидания между действиями. «В Pie плавность переходов ОЧЕНЬ лучше». Я буду использовать настройки разработчика, чтобы замедлять анимацию, просто чтобы показать людям и провести параллельное сравнение ».

Цель переходов, которые вы видите в Pie, состоит в том, чтобы дать пользователю логический след, чтобы вы не потерялись - вы заметите, что анимации исходят из места, куда вы нажали, и покажете новые окна, приходящие и уходящие из продуманное место, чтобы ваш взгляд следил за процессом. «Это очень тонкая вещь, но на самом деле помогает пользователям ориентироваться -« хорошо, я нажал на это, а затем этот объект вырос и стал этим полноэкранным приложением »… это всегда помогает пользователям понять, что происходит и где система берет их ". Это то, что мы видели в Oreo в некоторой степени, но основной акцент в Pie состоял в том, чтобы сделать его универсальным требованием для всей операционной системы.

О тех жестах

Одной из самых обсуждаемых тем Android Pie была его навигационная система жестов, которая знаменует собой первое функциональное изменение в навигации Google с тех пор, как Ice Cream Sandwich дебютировал на Samsung Galaxy Nexus в 2011 году. Хотя это кажется странным для тех из нас, кто использовал все Android-телефон под солнцем, EK отмечает, что «все знакомы с тем, что делают эти кнопки, но люди, которые плохо знакомы с Android, озадачены этим».

Действительно, любой, кто использовал iPhone в течение многих лет, на самом деле не понимает, что должны делать кнопки или почему они там постоянно. В случае кнопки «назад» это все еще необходимая часть интерфейса - но теперь она скрыта, когда в приложении нет функции «вернуться». Кнопка многозадачности, однако, была подготовлена ​​для замены, поскольку диагностика пользователей показала, что очень немногие люди фактически используют ее на регулярной основе. Так что для команды EK было место для улучшения.

Тестирование показало, что люди могут легко воспринимать жесты - даже более сложные функции.

Интересно, что Google рано обнаружил, что люди довольно легко воспринимают систему жестов. Компания провела длительное исследование со всеми видами «нормальных» потребителей, предоставив им Pixels под управлением Android 9 для тестирования новой системы жестов. После короткой учебной сессии их оставили использовать телефоны и предоставить свои отзывы, когда они вернули их. Удивительно, но самой любимой функцией, по словам г-жи Чунг, была возможность перемещаться между приложениями с помощью кнопки «Домой» в области жестов. «Они думали, что это супер-полезно, супер-быстро, просто в использовании и мощно - все цели, которые мы хотели достичь. Мы были приятно удивлены этим».

И не заблуждайтесь: это не просто увлечение или тест, Google делает его своей основной навигационной системой в будущем. В то время как устройства Pixel, которые обновляются из Oreo, по-прежнему будут видеть трехкнопочную навигацию по умолчанию с возможностью переключения на жесты, будущие телефоны Google (и любой другой производитель, который этого захочет) будут поставляться с включенной по умолчанию навигацией по жестам. И учитывая, как Google продвигал жесты и показывал, что они хорошо работают, я ожидаю, что они будут единственной навигацией в будущих пикселях. Если есть одна стук в этой новой системе жестов, это то, что она не будет универсальной … компании могут по-прежнему выбирать старую навигацию с тремя кнопками, если они хотят, или использовать свою собственную систему жестов, такую ​​как OnePlus или Motorola.

Издание примечание: этот раздел был обновлен, чтобы отразить, что Google не подтвердил, что будущие пиксели будут иметь только жестовую навигацию, просто система навигации по умолчанию в Pie - это жесты.

Устаревание традиционного «домашнего экрана»

Новая навигация с помощью жестов - интересная штука для релиза Pie, но это больше, чем просто переход с трех кнопок на одну или две. Это фактически сигнализирует о снижении важности канонического домашнего экрана, переходя на интерфейс, который фокусируется на оптимизации процесса переключения между приложениями и задачами.

Цель EK в отношении дизайна была предельно ясна: «Когда мы смотрим на всю операционную систему, возможность переключения между несколькими задачами или приложениями является фундаментальной функцией». После миссии «простота» было важно изменить интерфейс домашнего экрана, чтобы лучше сосредоточиться на перемещении людей между приложениями и задачами, а не отправлять людей обратно на главный экран снова и снова.

«Этот новый дизайн, по сути, объединил функциональность модуля запуска и переключения функций в одно движение вверх … мы намеренно отсоединили нижний слой от модуля запуска, чтобы сделать его доступным из любого места, даже внутри приложения». И это работает! Если у вас включена навигация с помощью жестов, вы можете в любой момент провести вверх и получить доступ к ящику приложения и окну поиска Google, даже если вы находитесь в приложении. Это фундаментальное изменение парадигмы «приложение, домашний экран, приложение, домашний экран», и оно чрезвычайно интуитивно для меня.

Что касается ящика приложений, по сути являющегося двухэтапным выпуском, который сначала показывает ряд предлагаемых приложений, а затем остальные приложения, EK говорит, что это был очень осознанный выбор, основанный на отзывах пользователей. Цифры показали, что в 60% случаев, когда люди скользили снизу вверх, чтобы отобразить ящик приложений, они брали одно из предложенных приложений сверху. Алгоритмы Google, которые выбирают, когда размещать приложения, могут похвалиться, но это просто показывает, как мало приложений на самом деле используют люди на регулярной основе. Делая это взаимодействие быстрее и проще, он в большинстве случаев повышает скорость доступа к нужному приложению.

Цифровое благополучие - более чем ограничение использования приложений

Я скептически отношусь к новой самоописанной инициативе Google «Цифровое благополучие», главным образом потому, что ее позиция, которая предназначена для того, чтобы помочь вам использовать ваш телефон с меньшими затратами, не согласуется с истинной целью Google - заставить вас пользоваться своим телефоном (и, следовательно, его услугами).) больше для того, чтобы заработать.

Цифровое благополучие - это не просто ограничение того, насколько часто вы используете определенные приложения.

Легко сосредоточиться на совершенно новых функциях, которые позволяют отслеживать и ограничивать конкретное использование приложения, или выделять весь экран серым цветом, чтобы сделать его менее привлекательным для использования, но гораздо больше «цифрового благополучия», чем пара настроек. Согласно EK, это идея, которая была применена ко всей операционной системе: «это все о высокой эффективности, и делает ваше взаимодействие с вашим устройством более значимым и эффективным, чтобы вы могли выполнить свои задачи и затем вернуться к тому, что действительно важно в ваша жизнь … на самом деле упрощает, как люди делают вещи ".

Пирог помогает вам войти, сделать то, что нужно, и быстро уйти.

Это выходит за рамки того, что вы заставляете себя меньше использовать Instagram или Twitter - Pie заполнен небольшими изменениями в интерфейсе, которые направлены на то, чтобы сделать ваши взаимодействия более короткими и эффективными, чтобы вы могли выполнять те же действия за меньшее время на экране. Такие функции, как прогнозируемые действия, предложения приложений в представлении многозадачности и фрагменты приложений, могут помочь вам добиться цели, чтобы вы могли выйти из телефона и вернуться в реальный мир. «Все это связано, - говорит EK, - делая операционную систему эффективной, мощной и высокопроизводительной, чтобы вы могли вернуться назад, а затем подумать о том, как вы используете свое устройство, а затем использовать функции цифрового благополучия, чтобы немного подтолкнуть себя, чтобы ограничить свое время."

По ее мнению, не все будут чувствовать необходимость использовать реальные ограничивающие функции Pie, чтобы заставить себя настраивать конкретные приложения. Надежда состоит в том, что простота и гибкость системы помогут вам быстро выполнить действия, чтобы вы не достигли этой точки. Я до сих пор не уверен в том, насколько хорошо это будет работать на практике, но это объяснение имеет гораздо больший смысл, чем добавление функции «хорошего самочувствия» в любую другую операционную систему - эти изменения, о которых говорит EK, делают работу телефона более удобной. лучше для всех, а не только для тех, кто не может выключить телефон.

Android 9 Pie, возможно, не самая амбициозная версия, которую когда-либо выпускала Google, но она улучшила взаимодействие и интерфейс во многих отношениях и заслуживает высокой оценки как полноценный пакет и свое собственное программное обеспечение, а не просто обновление Oreo.