Logo ru.androidermagazine.com
Logo ru.androidermagazine.com

Игровые приложения второго экрана - готов второй игрок

Оглавление:

Anonim

Companion Apps - это будущее игр, и это здорово

В качестве пассивного опыта приложения Second Screen для игр - это сделка типа «бери или уходи». Их приятно иметь, если вы действительно в игре, или если вы особенно общительны в той или иной игровой сети, но большинство этих приложений не дают вам какого-либо преимущества в игре. Несколько приложений, которые выделяются в этой категории, чаще всего называются Companion Apps. Эти приложения предназначены для создания опыта в том же мире, что и основная игра, и во многих ситуациях играются во время основной игры, но внешний вид и восприятие этих событий облегчают второму игроку роль своего ведомого. и играть на вашей стороне.

В течение некоторого времени все основные игровые платформы пытались поддержать этот опыт Companion. Microsoft встроила поддержку этого опыта в SmartGlass, Nintendo продемонстрировала пример такого опыта, когда Wii U впервые был запущен, и игры на ПК практически созданы для того, чтобы подобные вещи можно было прикрутить практически ко всему. Нетрудно понять, почему предпочтительнее более традиционные приложения второго экрана, так как их дешевле создавать и поддерживать, но опыт Companion действительно улучшает всю игру. Этот вид игр все еще находится в зачаточном состоянии, но несколько примеров, которые у нас есть, вызывают массу удовольствия.

Лучший опыт в этой категории на сегодняшний день - это эксклюзивная часть Boss Mode для Xbox SmartGlass в Plants Vs. Зомби: Садовая Война. Эта игра уже успела перевернуть франшизу PVZ с ног на голову, превратившись в шутера от первого лица, но когда кто-то сидит рядом с вами в Boss Mode, вы часто можете получить значительное преимущество. Boss Mode создает нового персонажа, который летит над полем битвы и дает игроку карту действий сверху вниз. Вы можете видеть, где находится каждый игрок, и благодаря этому опыту можете использовать аксессуары для исцеления / воскрешения, а также вызывать жестокие авиаудары, чтобы обезопасить область на карте. В свою очередь, игроки на земле могут видеть вас в воздухе, и, если они того пожелают, могут попытаться сбить вас с ног. Это безупречный аксессуар для и без того забавной игры, который добавляет уникальную динамику, которую легко увидеть в других играх в будущем.

Существуют менее активные версии этого опыта в других играх, предназначенных для одиночной игры, но второй игрок может легко встать у руля и сделать ваш игровой процесс немного более плавным. Два самых больших примера - приложение Battlefield 4 Commander и приложение ctOS для Watch_Dogs. Приложение Commander позволяет вам присоединиться к игре и принимать командование войсками и транспортными средствами со своего планшета, используя карту сверху вниз, чтобы предложить перспективу, которой нет у других простых игроков. Между тем, ctOS превращает большую тему Watch_Dogs в реальный опыт, который они могут предложить, предоставив вашему Android-устройству контроль над самим городом, чтобы связываться с другими игроками. Это уникальный взгляд на опыт Companion, и, скорее всего, в следующем году мы увидим больше игр.

И последнее, но не менее важное: у нас есть режим Puppet Master Mode в Just Dance. Этот игровой режим уникален для Wii U и Xbox SmartGlass, и, как следует из названия, тот, кто не танцует, контролирует тех, кто это делает. Puppet Master Mode позволяет наблюдателю немного изменить положение вещей и заставляет отдельных игроков делать разные вещи в игре, чтобы улучшить свои результаты. Эти оценки определяются человеком, держащим планшет или геймпад Wii U, и, вообще говоря, он требует многопользовательской игры и перемещает ее, так что вокруг социальных взаимодействий комнаты создается постоянный набор случайных новых задач. Он берет обычную игру и модифицирует ее так, что это невозможно сделать только программным обеспечением, по крайней мере, пока.

По мере того, как игровые приставки становятся все более связанными с другими технологиями в нашей жизни, а компьютерные игры выходят за рамки существующего опыта с такими вещами, как Oculus Rift и подключенные контроллеры пространства, мы увидим еще больше этих приложений второго экрана в стиле Companion. Оживать. Благодаря наличию всех датчиков в наших телефонах и огромной мощности новых процессоров наши планшеты и смартфоны становятся идеальными партнерами в будущем игр. Все, что вам нужно сделать сейчас, это решить, какой будет лучший вид подставки, чтобы ваше Android-устройство никогда не было недоступно во время игры.