Logo ru.androidermagazine.com
Logo ru.androidermagazine.com

Samsung Gear VR первый взгляд

Оглавление:

Anonim

Первое знакомство Samsung с виртуальной реальностью с помощью Oculus - интересное начало

Некоторые говорят, что виртуальная реальность - следующий рубеж в играх, и Samsung выходит на первый этаж со своей только что анонсированной гарнитурой Gear VR. Приведенный в действие новейшим крупным флагманским устройством Samsung, Galaxy Note 4, Gear VR обеспечивает более захватывающий (хотя и с низким разрешением) опыт, чем обычная игра на большом экране телевизора или даже в кинотеатре, отсоединив экран всего в нескольких дюймах от глаз.

Даже когда они в конце концов используют имя, такое как «Innovator Edition», нет никаких сомнений в том, что Samsung серьезно относится к виртуальной реальности, ориентированной на потребителя, с выпуском Gear VR. То, как это позиционируется, сколько стоит и как быстро расширяется выбор контента, может сделать или сломать его первоначальный выпуск - прочтите и посмотрите, что Gear VR может предложить при запуске.

Лицевое видео

Мы не можем показать многое из того, что на самом деле видели на видео Gear Gear VR, но вы наверняка можете увидеть наши изумленные реакции на его ношение. Обязательно посмотрите наше полное видео с Gear VR, а затем прочитайте наши полные впечатления ниже.

Особенности и ощущения

Здесь нет сюрпризов - Gear VR умещается на вашей голове, как и должно быть.

Здесь действительно не так много можно сказать о том, как Gear VR работает или помещается на вашей голове, что не ясно из нескольких снимков устройства. По сути, это всего лишь вогнутый кусок пластика с парой линз, которые направляют изображения экрана прямо в глаза (с полным углом обзора 96 градусов), мягко удерживаемые на голове с помощью очень мягкой пены и двух регулируемых ремешков.

Его можно регулировать, чтобы он подходил практически любому, а колесо регулировки фокуса в верхней части Gear VR означает, что у вас не должно возникнуть проблем с поиском правильной точки фокусировки для четкого обзора, даже если вы обычно носите очки.

Не имея Oculus Rift, чтобы сравнить его с этим, мы не можем много сказать о (относительном) комфорте, но после использования его в течение нескольких минут, кружащегося вокруг, смотря на аккуратные демонстрации, мы не можем сказать, что там есть о чем беспокоиться. Отличительной особенностью Gear VR является то, что нет никаких дополнительных кабелей или соединений, мешающих вам или тянущих вас в определенном направлении. Это все автономно на твоей дыне.

Это на самом деле не означает, что вы можете незаметно носить Gear VR на публике или что-то в этом роде - вы все равно будете привлекать к себе много нежелательного внимания с такой большой гарнитурой. Мы слышали, как кто-то упоминал, что носил его на самолете. Мы можем только надеяться, что это была шутка.

Как это работает и как это выглядит

Виртуальная реальность - не хитрость, а тот факт, что все это происходит на телефоне.

Gear VR использует один и тот же метод с двумя объективами - показывает разные изображения для каждого глаза, чтобы обмануть мозг, чтобы увидеть глубину, которой нет - это основа для всех видов виртуальной реальности и 3D-приложений, но на этот раз разница в том, что есть простой смартфон, усиливающий впечатление. Когда вы снимаете серую пластиковую крышку с передней части Gear VR, вы обнаружите защелку, которая принимает Примечание 4 (и только Примечание 4) горизонтально, подключается к порту USB и надежно фиксируется на месте.

Поскольку телефон полностью закрыт, когда используется Gear VR, вы можете управлять интерфейсом с помощью комбинации движений головы и сенсорной панели, которая находится на правой стороне гарнитуры. Тачпад использует как прикосновения, так и касания для выбора элементов интерфейса, когда вы его носите, а также сопровождается кнопкой «назад» для более быстрой навигации и внешними клавишами регулировки громкости.

Отобранные демоверсии работали хорошо, но некоторые вопросы остались без ответа.

Что касается опыта использования Gear VR, то довольно сложно определить, является ли он жизнеспособным потребительским продуктом. Наше недолгое время с гарнитурой виртуальной реальности было ограничено несколькими подобранными демонстрациями, поскольку программное обеспечение на данный момент еще не открыто для всех. Большинство современных приложений были ориентированы на простую навигацию по просторным областям, чтобы смотреть на разные вещи и взаимодействовать с простыми элементами с помощью сенсорной панели - относительно базовых вещей, и далеко не облагать налогом аппаратное обеспечение, как можно было бы ожидать, в конечном итоге иммерсивная игра.

Нам также было трудно понять, как Note 4 обрабатывает переход от того, чтобы быть в вашем кармане в одно мгновение, а затем вставляется в Gear VR в следующий, что станет настоящей проблемой, если это не так. обрабатывается правильно. Мы также не знаем, на что способен Gear VR, когда сторонние разработчики получат его в свои руки.

Gear VR будет поставляться с SD-картой в коробке, загруженной контентом, чтобы наилучшим образом продемонстрировать, на что способна эта штука, включая адаптированный опыт, связанный с такими популярными франшизами, как Marvel's Avengers, DreamWorks VR, Legendary's Pacific Rim, Cirque du Soleil Media и VEVO. Последний особенно интересен, поскольку предлагает тысячи концертов и музыкальных клипов для более захватывающего просмотра.

Note 4 может обрабатывать, но вы все равно увидите пиксели на дисплее.

Однако, после прохождения некоторых первых игр и демонстраций, сразу стало очевидно, что графическое мастерство Note 4 здесь было не главным недостатком, а скорее разрешением дисплея. Даже в вашем распоряжении фантастический дисплей Super AMOLED с разрешением QHD, когда вы размещаете его в нескольких дюймах от лица, увеличиваете его с помощью линз и делите его на две части, чтобы получить эффект виртуальной реальности, у вас быстро заканчиваются пиксели. Конечно, изображение было зернистым по сравнению с просмотром телефона или телевизора на расстоянии, и это будет разочаровывать, если вы ожидаете более высокое разрешение. Тем не менее, если вы использовали какую-либо виртуальную реальность с более низким разрешением, вы будете получать удовольствие, потому что у вас есть такая дополнительная перспектива.

Учитывая, что это был ограниченный опыт, на самом деле довольно впечатляюще видеть, как Note 4 обрабатывает все эти вычислительные мощности самостоятельно. Вы получаете ориентированную на потребителя гарнитуру виртуальной реальности - что-то, что до сих пор хранилось у хардкорных геймеров и разработчиков, привязанных к высококлассному ПК, - но просто благодаря обычному телефону вы сможете выйти и купить в короткие сроки.

Что касается самого Gear VR, Samsung не совсем готова пролить бобы на цены или доступность. Он явно нацелен на массовую аудиторию, и Samsung подтвердила, что его будут продавать как крупные розничные продавцы, так и отдельные перевозчики, но сейчас обременена тэгом «Innovator Edition». Ценообразование еще не объявлено, что вызывает сожаление, учитывая, как это может сделать или сломать это как случайную покупку, которая может получить широкую привлекательность.

Окулус внутри

Если Gear VR выглядит для вас подозрительно, как наборы разработчика Oculus Rift, которые были в дикой природе в течение некоторого времени, вы были бы правы. Помимо белого и немного более округлого, Gear VR выглядит в основном как более усовершенствованный Oculus Rift, и это, вероятно, потому, что Oculus является партнером Samsung в этом проекте (по слухам ранее). Gear VR прямо говорит об этом - «Powered by Oculus» - и программное обеспечение повторяет это, когда вы загружаете программное обеспечение на прилагаемом Note 4.

Иметь самое горячее имя в виртуальной реальности за своим первым устройством потребительского уровня - довольно большое дело для Samsung, но на данный момент мы точно не знаем, насколько глубокими будут связи или насколько они будут плодотворными по мере развития Gear VR. товар. В конце концов, Oculus все еще находится на стадии бета-тестирования своих собственных гарнитур.

Будущее виртуальной реальности?

У Samsung есть несколько явных преимуществ в выборе маршрута Gear VR, в первую очередь в том, что он представляет собой автономное устройство, которое по-прежнему способно обеспечить серьезную графическую мощь. Первоначальная группировка содержимого запуска очень многообещающая и действительно демонстрирует, на что способно оборудование, даже в первый день. Но, несмотря на свои подвиги, Gear VR по-прежнему не может поколебать тот факт, что это большой монтируемый на лице компьютер, который вряд ли будет готов к использованию обычными пользователями.

Gear VR - первый пример решения для виртуальной реальности, ориентированного на потребителя, - отличное начало - и это не то, что люди могут сказать о многих продуктах виртуальной реальности. Может ли Samsung превратить это в то, что понадобится любому значительному числу людей, - это совершенно другой вопрос, и он будет зависеть от нескольких ключевых факторов - цены, контента и маркетинга. Это только начало.