Paint VR от Coskami Games - это попытка перенести опыт 3D-рисования в Daydream. Как вы, возможно, знаете, у Google есть мощная программа для рисования 3D, называемая TiltBrush, которую можно использовать на более мощных гарнитурах, таких как Vive, но это первое приложение для менее мощной системы.
Полное раскрытие: я не очень артистичен, но такого рода приложение предназначено для использования кем угодно. Вполне возможно, что художник будет по-разному относиться к некоторым функциям этого приложения, к которым мы еще вернемся, но сейчас это полностью с точки зрения непрофессионала.
Пользовательский интерфейс для PaintVR настолько прост, насколько это возможно. Используя стандартный цветовой круг и довольно элементарный набор кистей, PaintVR не пытается вас одолеть. выбор между режимами рисования и линейным режимом дает вам больше возможностей, а наличие различных кистей, например, кисти для травы, помогает создавать более сложные художественные работы, чем вы могли бы в противном случае.
Это похоже на то, как MS рисует в Windows 98 дней, очень просто, почти демонстрация того, что может быть возможно, а не полное приложение. Я также хотел бы видеть полную функцию сохранения. Как сейчас, похоже, нет другого способа сохранить ваше изображение, кроме снимка экрана, который не идеален для демонстрации ваших удивительных произведений искусства.
Управление движением в PaintVR в лучшем случае громоздко. Необходимость полагаться на контроллер Daydream во всем чрезвычайно ограничена в этом случае, поскольку у вас есть только одна рука для использования. Чтобы двигаться внутрь и наружу по оси Y, вы должны коснуться вперед задней части тачпада Daydream, что нормально, но есть проблема ускорения, которая делает точное движение практически невозможным. Забудьте о соединительных линиях в PaintVR, это просто невозможно с какой-либо точностью. Сдвиг влево / вправо по оси X немного плавнее, а система вращения - самая плавная из всех. Чтобы повернуть, просто прикоснитесь к сенсорной панели для панорамирования, а затем поверните голову, чтобы повернуть вокруг созданного вами объекта.
Надеемся, что эти элементы управления со временем могут быть точно настроены, чтобы сделать их более точными для тех художников, которые могли бы извлечь выгоду из таких вещей.
Другая проблема заключается в том, чтобы нажать и удерживать кнопку сенсорной панели, чтобы нарисовать. Использование тачпада для перемещения и прижимания к краске - это так сложно, что я просто не мог заставить его идти туда, куда я хотел. Перемещение по оси Y особенно сложно, так как нажатие на верхнюю часть пэда заставляет его прокручиваться с дикой энергией, делая линии слишком длинными или, если вы пытаетесь делать это медленно, с зубчатыми краями. Я, честно говоря, не уверен, что ответ здесь, возможно, одна из боковых кнопок? или перепроектировать контроллер, чтобы иметь триггер? что бы они ни решили, я надеюсь, что они сделают это в ближайшее время.
Я не хочу, чтобы вы думали, что я полностью разочарован в PaintVR, потому что я нет, я просто думаю, что версия 1.0 не совсем готова для прайм-тайма. Средства управления слишком неуклюжи, и выбор кистей на земле невелик. Но в качестве первой попытки это показывает некоторое обещание. Рабочая плоскость большая, хотя и не такая большая, как кажется, и выбора кистей должно быть достаточно, чтобы начать, если вы артистичны. Я видел, как некоторые художники делают удивительные вещи с наименьшим количеством материалов, поэтому я думаю, что кто-то может сделать искусство намного лучше, чем я, используя это приложение.
Актуальный вопрос, на который я должен ответить, прост; стоит PAintVR $ 4, 99, чтобы принести 3D-печать в Daydream и, возможно, в массы? Ответ, к сожалению, нет, пока нет. Интерфейс слишком прост, а элементы управления слишком неуклюжи, чтобы их можно было использовать для создания удивительных вещей. и это то, что мы все хотим на самом деле не так ли? Да, и вышеупомянутая картина - почти лучшее, что я мог сделать. Предполагается, что это и рыба-ангел, и медуза. Да. Я сосу Мы уже говорили об этом.
Смотрите в Google Play