Ссылка на YouTube для мобильного просмотра
О, мальчик, мы снова здесь. Один человек оказался на мели на космическом корабле? Был там. Орды Некроморфов? Сделано это. На андроид? Ну, теперь помедленнее, Эйс. Сейчас мы говорим.
Да, это наконец случилось. Electronics Arts привнесла в Android свою шокирующую, наполненную кровью космическую эпопею, и, о боже, стоило ли ждать. Dead Space имеет все отметки названия ААА, и если бы не слегка приглушенная графика, вы бы не знали, что играете на мобильном устройстве.
Для поклонников истории Dead Space вам будет приятно узнать, что Dead Space (для Android) является частью канона и происходит через три года после первой официальной игры, но до событий второй.
Вы играете с точно названным Вандалом, искаженным голосом, защищенным личностью агентом Церкви, который «идеален» для саботажа источников питания и разрушения на его корабле. Ну, пока весь ад не вырвется на свободу. Некроморфы начинают выливаться из каждой дыры и расщелины, нюхая все проворно и проворно, с намерением поглотить вас.
Но это Dead Space. Вы ожидали этого.
Для мобильной игры Dead Space играет хорошо. Невероятно хорошо, на самом деле. EA наконец-то придумала схему управления, которая не использует ограничивающий виртуальный джойстик, но все же такой же жесткий и (довольно) точный, как и физический. Вместо того, чтобы ограничивать ваше движение в воображаемом круге, EA просто говорит: «Проведите пальцами по верхней части вандала, как если бы вы использовали виртуальный джойстик, и он ответит соответствующим образом».
Он эффективен, приятен на ощупь, и вы никогда не рискуете вытянуть руки слишком далеко и столкнуться с лицевой панелью, тем самым полностью останавливая свое движение. Это работает, и я надеюсь, что другие предприимчивые разработчики игр будут бесстыдно копировать этот метод управления для своих собственных игр. Это сделает опыт каждого лучше.
Стрельба одинаково интуитивна, с простым нажатием поднимается прицельная сетка и еще один щелчок, производящий выстрел. Для тех рудников, которые могут стрелять как горизонтально, так и вертикально, EA использовал быстрый наклон экрана для изменения режимов стрельбы. Нет кнопок для нажатия, нет комбо для запоминания, просто быстрый наклон и акселерометр справится с остальными. Так же, как с несуществующим джойстиком, он просто работает.
Графически игра выглядит великолепно. Да, это не совсем компьютерная или консольная графика (это особенно заметно на крупном плане Некроморфов), но в целом все выглядит потрясающе. Вандал выглядит как абсолютный босс, а светящаяся колонна вдоль его позвоночника (вместе с остальной частью его наряда) невероятно детализирована.
Начальная последовательность игры также действительно показывает шедевр, который EA собрала для нас Окружение корабля выглядит реалистично. Планеты выглядят впечатляюще и каменистыми. С шестью различными средами, в которых нужно сражаться (и выживать), вы постоянно будете находить что-то новое, на что можно посмотреть (и чем восхищаться). Оружие выглядит не только футуристическим и достойным вашей любви, но и функциональным. И я упоминал, что все это - голосовой акт?
Существует также необходимое количество чрезмерной крови, которую вы видите, когда вы расчлените некроморфов, найдете зверских трупов и обнаружите сообщения, написанные в последние моменты чьей-то жизни. Все это добавляет душераздирающего опыта, в который EA пытается вас втянуть (Я имею в виду, они рекомендуют играть в игру в наушниках.)
В целом, Dead Space - одна из самых сильных записей, которые мы когда-либо имели в серьезных играх на Android, и она получила особое место в верхних эшелонах Рынка, зарезервированная только для тех игр, которые действительно раздвигают границы того, что мы делаем. видя. Другими известными людьми, которые приходят на ум, являются Shadowgun и Emissary of War, так что Dead Space оказывается в элитной компании, и это справедливо.
Если вы можете справиться с кровью, острыми ощущениями и душераздирающими моментами, «Deadcha», Dead Space для вас определенно. Dead Space - 7, 43 доллара в Android Market.
У нас есть ссылки для скачивания после перерыва.