Оглавление:
Ранее в этом месяце абстрактный заголовок Android от MTV под названием Oscura снизил цену вдвое и продолжает оставаться в числе самых высокооплачиваемых игр в Google Play. Oscura имеет минимальный силуэтный стиль, который имеет поразительное сходство с игрой Limbo для ПК, но это не так уж и плохо - он прекрасно подходит для мобильных устройств.
Предпосылка немного в сказочной стороне, но не мешает игре быть напряженной или просто пугающей время от времени. Есть маяк, который держит темных существ в страхе. Однажды он взрывается, и злобный хранитель Оскура должен бежать, собирать осколки рассеянного света и восстанавливать защиту земель. Конечно, с маяком из строя, он оставляет двери широко открытыми для красных глаз монстров, чтобы свободно бродить, делая ремонтную миссию Оскуры немного более сложной.
Игровой процесс
Oscura - платформер с одним заметным поворотом. Иногда вы не можете увернуться от монстров или препятствий достаточно быстро, поэтому с помощью Оскуры можно сильно замедлить время. Существует ограниченная шкала времени действия способности, которая постепенно пополняется, когда игрок собирает больше осколков света, которые разбросаны по уровню.
Кроме того, у Oscura есть другая (но все же интуитивно понятная) схема управления. Держа палец на одной стороне экрана, вы заставляете Oscura двигаться в этом направлении, а нажатие на противоположной стороне заставляет его (его?) Прыгать. Повторное нажатие в воздухе позволяет выполнить двойной прыжок, а одновременное нажатие с обеих сторон позволяет совершать прыжки с места. Если это слишком безумно для вас, в меню игры есть переключатель, который включает более традиционные виртуальные кнопки.
Игроки оцениваются в зависимости от скорости, количества собранных легких осколков, количества смертей и количества редких предметов, найденных игроками. Получить целые четыре звезды на любом заданном уровне может быть сложно, учитывая, как легко умереть, и часто шестерни спрятаны в хитрых местах, что дает значительную ценность для повторения. Тем не менее, высокий балл редко бывает достаточно, чтобы заинтересовать меня игрой в долгосрочной перспективе - скрытые разблокировки, такие как новый персонаж или дополнительные уровни, были бы отличным дополнением и удерживали бы меня после прохождения 12 этапов игры.
Графика / аудио
Оскура получает высокие оценки за свое художественное направление. Яркие силуэты, иногда перемежающиеся цветом, создают сюрреалистический и приятный опыт. Анимации убедительны и органичны, особенно среди монстров, которые прячутся, нападают и иным образом нападают на Оскуру. В игре это делается с относительно редкими деталями, что требует серьезных навыков.
Даже система меню голая; после нажатия на один заставочный экран, игроки попадают на экран выбора главы, который показывает только уровни и самый высокий рейтинг на данный момент. Здесь нет меню опций, покупок в приложении, рекламы, ничего. Даже внутриигровое меню предлагает только выход к выбору раздела, переключению управления и переключению звука. Простота довольно освежает.
Саундтрек и звуковые эффекты прекрасно подходят под настроение, но было бы неплохо увидеть более широкое разнообразие саундтреков. Такие игры, как Contre Jour, показали, насколько влиятельной может быть музыка в играх, и акцент Oscura на настройках, безусловно, выиграл бы от подобного подхода.
Хорошо
- Отличный художественный стиль
- Сложный геймплей
Плохо
- Несколько уровней
- Нет разблокируемых
Заключение
Доллар дает игроку всего 12 уровней, что может быть недостаточно для хардкорных геймеров, но те, кто заинтересован в богатом коротком опыте, будут очень довольны Oscura. Платформер достаточно сложен, и исследование странного, темного фэнтезийного мира быстро становится захватывающим опытом.
Для доллара это отличная сделка, просто имейте в виду, что цены ограничены по времени и могут подскочить до $ 1, 99 в любой день.