Logo ru.androidermagazine.com
Logo ru.androidermagazine.com

Мы попробовали новую игру «Охотники за привидениями», и она очень хорошая

Оглавление:

Anonim

В Сан-Диего Comic-Con 2018 Columbia Pictures продемонстрировала новую игру, основанную на франшизе Ghostbusters. Эта игра, называемая Ghostbusters World, представляет собой AR-игру, в которой вы, по сути, гуляете по реальному миру, ловя призраков. Конечно, есть еще кое-что, так что давайте в это углубимся.

Как это работает?

Как и в других AR-играх, вы гуляете по реальному миру, где вам будут появляться разные призраки, чтобы сражаться и захватывать. Демо демонстрировало множество разновидностей призраков, которые казались случайными, конечно, демо, вероятно, имело более высокую скорость появления, чем в реальной игре, но даже в демоверсии разнообразие призраков казалось обширным.

После того, как вы нажмете на призрака, появится экран AR, и вы должны использовать PKE-метр, чтобы сканировать область для призрака. Это на самом деле просто использовать ARCore и ARKit для сканирования пола, чтобы призрак правильно взаимодействовал с землей и прилегающей территорией, но он так хорошо вписывается в игру, что чувствует себя безупречно. Конечно, вы сканируете призрака, используя измеритель PKE, Egon делает это постоянно!

Как только вы нашли призрака, вы можете использовать свой протон для упаковки, чтобы истощить энергию призрака, а затем поймать его в ловушку, которую вы можете запустить или запустить автоматически. Однажды пойманный призрак попадает в ваш банк для последующего использования.

У вас есть только пакет протонов?

Демонстрация продемонстрировала 3 различных вида оружия, которые я мог использовать, но я был уверен, что в полной версии игры их будет гораздо больше - оружие из оригинальных медиа-охотников, включая мультфильмы, фильмы и комиксы. Мне пришлось использовать оригинальную упаковку «Протон», которая, кстати, показалась мне поразительной, оружие в стиле дробовика, которое можно использовать для уменьшения выносливости призраков, но не для их улавливания, и силовые перчатки, которые позволили мне противостоять атаке призраков.

Оружие будет доступно в качестве улучшений в полной версии игры, но для большинства из них требуются боеприпасы, которые вам необходимо будет купить за внутриигровую валюту. Ловушки также не бесконечны, хотя вы получаете их, когда открываете пространственные порталы, разбросанные по всему миру в виде небольшого количества игровой валюты.

Так есть ли в приложении покупки?

Определенно. Две основные валюты в игре - золото и драгоценные камни. Золото, кажется, происходит в игре естественным образом и может быть использовано для покупки определенных вещей, но основной валютой обновления являются драгоценные камни, и это будет стоить вам реальных денег. Теперь вы можете играть в эту игру, не тратя денег, я был уверен, но, как и большинство игр в наши дни, если вы серьезно относитесь к этому, вам нужно сбросить немного реальных денег.

Как прошла АР?

AR в мире охотников за привидениями был на удивление хорошим. В отличие от Pokemon Go, Ghostbusters использует фреймворк ARCore на Android и ARKit на iOS для отличного эффекта. Призраки парят над землей и отбрасывают очень реалистичные тени. на данный момент нет преграды или обнаружения препятствий, но леди, с которой я говорил, сказала, что они изучают это, но это еще не было готово.

Экран карты, который показывает, что вы гуляете, также очень хорошо сделан. Используя новые игровые API для Карт Google, Ghostbusters World генерирует трехмерные модели зданий вокруг вас, что делает его намного более захватывающим, чем в других играх, в которых используется только плоская карта. Это также помогает сориентировать вас в вашем окружении, чтобы вы точно знали, где находитесь, пока играете.

Вы упоминали порталы ранее?

Порталы измерений - это Pokestops в мире охотников за привидениями. Вы путешествуете к ним и собираете расходные материалы, такие как ловушки, драгоценные камни, золото и руны призраков, которые позволяют вам улучшать своих призраков - да, вы можете улучшать своих призраков, подробнее о том, почему в данный момент, - но это, кажется, все. Разработчики говорят мне, что в этой игре нет отслеживания расстояний, вы не собираетесь ничего собирать, просто прогуливаясь с открытым приложением, но есть миссии, которые требуют, чтобы вы прошли через порталы измерений.

Вся игра кажется гораздо более линейной, чем Pokemon Go, с миссиями и конкретными целями, включая прокачку и подготовку к большим плохим в игре рейдам.

Есть ли мультиплеер?

Похоже, в игре есть 2 типа мультиплеера: рейды и PvP. Я не видел PvP, так как он еще не готов, но они говорят, что это очень весело. Предпосылка проста: один из вас запускает одного из ваших хранящихся призраков на другого игрока, и они пытаются его поймать. Вы сможете улучшить своих призраков после того, как поймаете их с помощью мистических рун, и они не будут уничтожены, если вы проиграете. Ты получаешь награды, если выигрываешь, хотя думал, что он еще не сказал мне, что.

Я действительно участвовал в рейде, что было очень весело. Предназначенные для 4 игроков, сейчас они лучше всего играются в режиме AR, поэтому вы можете наслаждаться инсценировкой, которая сопровождает большое рейдовое событие. Я сражался с зефиром «Останься со слоем» с одной из команд, и это было очень весело. Рейд был больше похож на бой с боссами компьютерных игр, чем на другие рейды AR. На Stay Puff были определенные пункты, которые мне нужно было нанести, чтобы нанести максимальный урон и не дать ему нанести огромное количество урона, а также мини-Stay Puff, которые мне нужно было убить при попытке найти большого парня.

Рейд, похожий на полноценную игру, стоит таких игр, как эта. Эти игры могут быстро стать монотонными, но с такими набегами я вижу, что мир охотников за привидениями имеет немного большую продолжительность жизни.

Во что я могу играть и когда?

Мир охотников за привидениями будет доступен позже в этом году и будет доступен как на Android, так и на iOS. У вас есть еще вопросы по этому поводу? дайте нам знать в комментариях, и мы постараемся найти ответы.