Logo ru.androidermagazine.com
Logo ru.androidermagazine.com

Подставки Vr быстро улучшаются и отказываются от того, что не работает

Оглавление:

Anonim

Наряду с запуском Galaxtic Attack, новый слой виртуальной и дополненной реальности для Mind Eraser в Six Flags America, Samsung и Six Flags внесли некоторые существенные улучшения в концепцию VR Coasters. Samsung Galaxy S6, который сидел в сильно модифицированном Gear VR для Superman: Ride of Steel, был обновлен до Galaxy S7, и это далеко не самое интересное, что изменилось с прошлого сезона.

Samsung и Six Flags совместно работали над улучшением посадки гарнитур, радикальным улучшением графики в гарнитуре и облегчением привлечения пользователей к этим впечатлениям, что может помочь при возможных задержках езды. Многое можно исправить за относительно небольшой промежуток времени, и из нашего чата с Сэмом Родсом из Six Flags о том, что будет дальше, становится ясно, что темпы улучшения никуда не денутся.

Лучшее оборудование везде

Хотя запуск Galactic Attack в Six Flags America происходит через несколько дней после запуска Galaxy S8 от Samsung, не ожидайте увидеть это оборудование в парке в ближайшее время. Samsung и Six Flags чуть дольше используют Samsung Galaxy S7 в одной из старых белых гарнитур Gear VR.

Для этого есть несколько веских причин: для начала Galaxy S7 предлагает наибольшую плотность пикселей для VR прямо сейчас, даже по сравнению с новой Galaxy S8. У этого более плотного дисплея также отсутствуют какие-либо кривые, которые сейчас так популярны у телефонов Samsung, что означает отсутствие возможности хроматических аберраций, которые иногда появлялись на краю Galaxy S7 в том же Gear VR.

Но почему бы не перейти на новую гарнитуру? На данный момент у Six Flags была более крупная рыба. В частности, подгонка жгута вокруг Gear VR, чтобы гарнитура вообще не двигалась, когда прикреплена к вашей голове. По словам Родоса, это все часть опыта.

Мы использовали новую удерживающую систему, которая значительно облегчала надевание и снятие гарнитуры, что было огромным изменением. Сейчас мы на самом деле пытаемся запатентовать его, потому что наши инженеры нашли решение, которое было уникальным для нас.

Это далеко не просто, но работает очень хорошо. Существует система с храповым механизмом, похожая на PlayStation VR и Vive Deluxe Strap, для затягивания пластикового ремня вокруг головы, а также пара дополнительных ремней, обеспечивающих отсутствие движения при полете по дорожке. Дизайн далеко не элегантен, с болтами везде, чтобы закрепить все это, но переход всего этого на более новый дизайн Gear VR явно вторичен, чтобы убедиться, что сама гарнитура не только более удобна, чем ее предшественник, но также и более безопасна.

Еще один шаг, облегчающий привлечение людей к работе, чтобы линии не замедлялись, - это специальная NFC-карта, которую оператор имеет для сброса настроек виртуальной реальности. Непосредственно перед тем, как надеть гарнитуру, вы услышите гудок телефона, когда пластиковая карта коснется задней части гарнитуры. Это избавляет оператора от необходимости заглядывать в гарнитуру и проверять каждую отдельную гарнитуру, поэтому все, что им нужно сделать, это услышать тон, чтобы начать работу.

Когда сама поездка заканчивается, каждый Gear VR возвращается на станцию ​​технического обслуживания, где его протирают изнутри и снаружи чистящими салфетками, чтобы защитить всех от микробов. Затем каждая гарнитура проверяется на оставшийся срок службы батареи и либо идет в стойку для зарядки, либо готовится к следующему пользователю. Наблюдение за всем этим было более чем впечатляющим. Процесс намного быстрее, чем в прошлом году, так что теперь Galactic Attack может быть частью каждой поездки в Mind Eraser, а не только в определенное время дня, как предыдущие VR-подставки.

Аналогичное программное обеспечение с значительно улучшенным подходом

Галактическая атака называется поездкой "Смешанной реальности", и в данном случае это означает, что в начале и в конце поездки есть часть дополненной реальности с опытом виртуальной реальности в середине. Раздел дополненной реальности полностью посвящен присутствию, позволяя вам увидеть путешествие вверх по течению до первой капли, чтобы вы не потеряли это ожидание, наслаждаясь поездкой в ​​полностью виртуальной реальности.

Легко перейти от дополненной к виртуальной реальности непросто, поэтому вы редко видите это в других приложениях Gear VR. Комбинирование камеры с впечатлением от виртуальной реальности обходится дорого с точки зрения мощности и тепла, но когда вы испытываете двухминутную поездку на скорости 65 миль в час, эти две вещи не так уж сложны.

Чтобы улучшить визуальные эффекты для Galactic Attack, Samsung и Six Flags полагаются на суперсэмплинг. Виртуальная реальность создается с значительно более высоким разрешением, чем дисплей. Поэтому, когда изображение отображается на экране, оно выглядит более четким и детальным. Или, как говорит Сэм Роудс:

Технически это 4K в каждом глазу, так что в основном 8K, но из-за его разделения вы говорите 4K. Видео имеет 4K на каждый глаз, поэтому качество графики намного лучше.

Фактическое разрешение на глаз для Samsung Gear VR где-то ближе к 1280x1440 на глаз, поэтому благодаря суперсэмплингу с выходом 4K графика внутри гарнитуры будет заметно улучшена по сравнению с предыдущими VR-подставками, которые использовали собственное разрешение гарнитуры для видео. Добавьте к этому качественный опыт слежения за головой, который вы получаете от Gear VR, и непревзойденную синхронизацию, которую Samsung и Six Flags реализовали на этих подставках, и это будет непростая поездка.

Быстрая итерация и отбрасывание того, что не работает

Самым впечатляющим в работе Samsung и Six Flags с VR-подставками является то, как быстро все улучшается. Six Flags не боится быстро отойти от того, что не работает, например, опыт Rage of Gargoyles, который быстро превратил желудки, был отложен так же быстро, как и развернут.

Six Flags быстро пробует новые вещи и использует эту информацию, чтобы сосредоточиться на том, что работает, и это является частью того, почему нынешний опыт Галактической Атаки будет существовать только до конца весны. Эта команда быстро продвигается вперед и тесно сотрудничает с Samsung, чтобы постоянно улучшаться, что отлично подходит для всех, кто задумывается о том, чтобы получить виртуальную подставку VR.

Следующее большое изменение, по словам Роудса, заключается в увеличении времени работы от батареи, поскольку мозг Galaxy S7, стоящий за этим опытом, ведет себя не столько как телефон, сколько как выделенный компьютер виртуальной реальности.

Мы сейчас меняем время автономной работы. Одной из проблем, с которыми мы сталкивались в прошлом при работе от батареи, было то, что в фоновом режиме было запущено много приложений. Мы создали новое приложение, которое отключит все, кроме нашего приложения, и мы рассчитываем увеличить время автономной работы на 60% от одного телефона.

Больше энергии для каждого телефона означает меньше телефонов и меньше рабочей силы для управления постоянным обслуживанием, необходимым для поддержания чистоты и функциональности каждого из этих дополнений VR. Если вы добавите это к улучшениям в облегчении установки и запуска гарнитур, то нет сомнений, что Samsung и Six Flags будут предлагать уникальные возможности виртуальной реальности на американских горках в течение достаточно долгого времени.