Оглавление:
Хотите знать, что общего у большинства компаний, претендующих на то, что они способны "донести до всех игроков"? Их больше нет, и игровая индустрия остается в значительной степени неизменной. Еще одной общей чертой этих компаний является общая нехватка ресурсов и очень мало опыта, когда дело доходит до создания чего-то для игрового сообщества в целом.
Google, с другой стороны, это Google, и он хочет изменить то, как мы играем в игры. Для этого он молча приобретал ветеранов отрасли и собирал свои огромные облачные ресурсы, чтобы выйти на мировой рынок. И как бы круто это ни звучало, до сих пор не совсем ясно, что компания принимает вызов.
Игры для всех, с обычными оговорками
Stadia - это множественное число от «стадиона» для тех, кто не увлекается умной игрой слов в Google, - полностью облачная игровая платформа. Здесь нет консоли, нет конфигурации по умолчанию и очень мало минимальных системных требований. Ваша «консоль» Stadia, если можно так ее назвать, находится на серверной стойке в центре обработки данных Google и предлагает вычислительную мощность, значительно превышающую современные игровые консоли.
Без консоли в вашем доме или на рабочем столе, нет времени установки или загрузки экранов. Stadia обещает возможность перейти в игру через пять секунд после нажатия на ссылку браузера. И эти ссылки могут быть где угодно, в потоке YouTube, электронной почте или текстовом сообщении. Вы можете отправить другу ссылку, чтобы присоединиться к вам в новой игре, которую вы только что нашли, и играть в онлайн с ними практически мгновенно. И если вы смотрите, как кто-то играет в игру на YouTube Live, вы можете присоединиться к лобби, чтобы поиграть с этим человеком, если он решит разрешить это.
Но настоящей особенностью здесь является возможность играть где угодно. Если вы хотите играть на своем телефоне или планшете, вы можете. Если вы хотите играть на старом ноутбуке, все, что вам нужно, это браузер Chrome. Если вы хотите использовать свой телевизор, просто подключите Chromecast Ultra и подключите геймпад через Bluetooth. Какой геймпад спросите вы? В основном все из них. На GDC 2019 компания Google установила демонстрации, включающие старые геймпады Logitech и совершенно новые Raiju Ultimates. Xbox и Sony также включены; Stadia работает с новым адаптивным контроллером Xbox для тех, кто нуждается в специальных возможностях.
Конечно, «лучший опыт» прибывает из официального Контроллера Stadia, который еще не доступен для демонстрации. Два из трех цветов, которые, как ожидается, будут доступны при запуске, были спрятаны за стеклянными витринами, и, честно говоря, они похожи на все другие современные игровые контроллеры, доступные сегодня. Этот контроллер легко можно было бы спутать с контроллером Xbox One X или Nintendo Switch Pro. Это хорошо, потому что Microsoft и другие компании провели десятилетия исследований в области разработки высококачественных контроллеров, и Google не нужно переделывать колесо здесь. Но так как мы еще не прикоснулись к нему, трудно сказать, насколько это удобно по сравнению с конкурентами.
Все это звучит потрясающе, но очень немногие из них доступны для тестирования прямо сейчас.
Основные функции, которые вы получаете с этим контроллером, это кнопка захвата экрана и кнопка Google Assistant. На этом этапе кнопка захвата в основном стандартная, поскольку Sony и Nintendo сделали захват видео и снимков экрана на лету одним нажатием кнопки. Каждый хочет иметь возможность делиться своими эпическими моментами или мгновенно транслировать трансляцию друзьям и фанатам. Что касается кнопки Google Assistant, это несколько менее понятно. Google надеется, что разработчики поддержат эту кнопку в своих играх, но единственной демонстрацией, которую мы увидели на сцене, было то, что кто-то обратился к Интернету за помощью в сложной части игры, когда это произошло.
Все это звучит потрясающе, но очень немногие из них доступны для тестирования прямо сейчас. Stadia не запустится до лета, и демонстрационные станции, предлагаемые Google, - это в основном вещи, которые мы уже видели раньше. Assassin's Creed Odyssey прекрасно работал в демоверсии Project Stream, и мы снова увидели это. Даже с доступом к инструментам разработчиков, которые искусственно настраивали подключение к данным, которое у нас было, снижение качества не казалось нарушителем условий. Входная задержка была менее заметна в ACO по сравнению с Doom, где возможность подергивания контроллера действительно имеет значение. Определенно произошла небольшая задержка, из-за которой игра, с которой я хорошо знаком, чувствовала себя немного не в своей тарелке.
Так много мы не знаем
Презентация Google для Stadia была красивой и смелой, но она также была легкой на деталях. Мы понятия не имеем, сколько будет стоить какая-либо часть Stadia или как будет выглядеть линейка стартапов, если не считать нескольких догадок. Мы знаем, что Doom Eternal заявляет о поддержке потоковой передачи 4K со скоростью 60FPS, но неясно, какое подключение к Интернету вам понадобится, чтобы осуществить это. При среднем интернет-соединении в США, которое составляет около 15 Мбит / с, важно знать, будет ли Stadia без проблем сокращаться. И если все, что вы получите, это 720p при 30FPS соединении с этими более низкими скоростями, будет ли эта услуга того стоить?
Действительно ли это будущее "игр для всех" - вопрос открытый.
Как насчет всех этих функций обмена? Какие инструменты против злоупотреблений Stadia собирается включить при запуске для людей, которые позволяют другим присоединяться к их играм при потоковой передаче? Будут ли эти инструменты интегрированы в интерфейс YouTube Creator или Stadia будет собственной системой, отдельной от YouTube?
Хорошая новость в том, что между «Стадией» и «летом» достаточно времени, чтобы ответить на эти вопросы. Но затягивая, конкурс будет делать свои собственные объявления. Microsoft Project xCloud заявляет о некоторых аналогичных требованиях к качеству по сравнению с предложением Stadia, и команда Xbox должна приложить меньше усилий, чтобы привлечь разработчиков к своей игровой платформе. К тому времени, когда E3 катится, у Stadia может быть очень серьезное соревнование.
Несмотря на все замешательство и ожидание, здесь много обещаний. Stadia представлен как огромный скачок вперед, полностью отсутствует бренд Google, и им руководят люди, которые искренне любят игры и очень давно работают в этой отрасли. Этого более чем достаточно, чтобы мне было интересно глубже погрузиться в эту платформу, но вопрос о том, действительно ли это будущее "игр для всех", остается открытым вопросом.
Посмотреть на стадионе
Мы можем заработать комиссию за покупки, используя наши ссылки. Учить больше.