Оглавление:
Поскольку мощность и доступность - на первом плане для всех, возможно, пришло время задуматься о запуске нового поколения консолей с несколькими аппаратными SKU в одном семействе. Мы видели успех PlayStation 4 Pro и Xbox One X, но они были выпущены в середине цикла при создании консоли. Даже Nintendo недавно анонсировала бюджетную версию Nintendo Switch, которая могла бы просто удвоить стоимость печатной машины для компании. Вполне возможно, что Sony может оказать большее влияние прямо из ворот, если они выпустят консоль высокого и низкого уровня одновременно после выпуска.
Одной из наиболее заметных отраслей, предлагающих несколько SKU при запуске, является индустрия мобильных телефонов. Каждый раз, когда анонсируется новый телефон iPhone или Android, вы можете заметить, что есть несколько моделей на выбор в зависимости от его характеристик. Вы можете получить один с большим объемом памяти, лучшей камерой, более высоким разрешением экрана, разницей в размерах - вы называете это. Мне бы хотелось, чтобы игровая индустрия повторила эту модель с таким же успехом.
Предложение более дешевой модели сделало бы покупку гораздо более привлекательной для многих людей.
Я понимаю, что в этом отношении сложно сравнивать мобильные телефоны и игровые приставки из-за того, что идет в разработку для каждой платформы, но, учитывая, что Sony и Microsoft выпустили более мощное оборудование в середине цикла PS4 и Xbox One, похоже, выполнимо. Разработчики уже должны разрабатывать для PS4, PS4 Pro, Xbox One и Xbox One X прямо сейчас с учетом спецификаций и ограничений каждой консоли. Это не новая концепция. Хотя не все игры улучшены для Xbox One X или PS4 Pro, существует множество самых популярных игр.
Это также дает клиентам свободу выбора более дешевой консоли в зависимости от их бюджета. Это сложная задача - попросить кого-то заплатить 500 долларов авансом за совершенно новую консоль, не говоря уже о том, что любые игры, которые вам нужны, будут стоить 60 долларов за штуку. Это не инвестиции, чтобы чихать. Предложение более дешевой, оптимизированной модели сделало бы покупку гораздо более привлекательной - или даже просто осуществимой - для многих людей.
Впрочем, выпуск высокопроизводительной и бюджетной консоли в начале поколения аппаратного обеспечения представляет свои проблемы. Сообщается, что Microsoft хотела запустить семейство устройств Xbox (Project Scarlett) с более дешевой консолью под кодовым названием Lockhart и более мощной и дорогой консолью под кодовым названием Anaconda. Локхарт, однако, как сообщается, был отложен из-за проблем, которые студии пытались разработать для двух моделей одновременно, причем многие, по слухам, фокусировали разработку с учетом более слабой консоли «Локхарт». Вы можете себе представить, что Microsoft хотела избежать этого после того, как поняла, что Xbox One был недостаточно мощным в прошлом поколении.
Вы никогда не хотите рекламировать игры как низшие, потому что они были разработаны для наименьшего общего знаменателя, но это то, что компьютерные игры, похоже, обошли стороной. Вы всегда будете иметь минимальные и рекомендуемые характеристики ПК, когда будете определять, насколько хорошо или ваш компьютер может запускать игру, обычно с возможностью настройки различных параметров, которые сильно влияют на внешний вид и производительность игры. Отключите внешнюю окклюзию, включите сглаживание, настройте разрешение и частоту кадров. У консолей, как правило, самые простые варианты - графика против производительности, 4K 30FPS против 1080p 60FPS - но с появлением новой технологии было бы неплохо увидеть, как эти опции станут более сложными, обеспечивая больший контроль и настройку вашего опыта.
На данный момент похоже, что Microsoft сосредоточена исключительно на Anaconda, которая была бы более мощной из двух консолей с большим отрывом. Поскольку Microsoft, похоже, столкнулась с этой проблемой, вполне понятно, что Sony может столкнуться и с этим, если решит пойти по этому пути. Но почти неизбежно, что он все равно выпустит обновление консоли в середине цикла.
Вы никогда не хотите рекламировать игры как низшие, потому что они были разработаны для наименьшего общего знаменателя.
Независимо от того, что решит Sony, все признаки указывают на то, что PlayStation 5 - чудовище консоли. Он будет иметь почти мгновенное время загрузки благодаря SSD и поддерживать графику 8K, трассировку лучей, 3D-звук и должен быть полностью обратно совместимым. Его неизвестные менее тревожны и более интригующие, чем что-либо еще - хотя я всегда нервничаю по поводу того, как будет выглядеть физический дизайн после того, как Apple создала мусорную корзину и терку для сыра для Mac Pro.
Я не могу дождаться, чтобы увидеть, что Sony приготовила для нас, и пальцы пересекли дизайн так же привлекательно, как и спецификации.
Получите больше PlayStation
Sony PlayStation
- PlayStation 4: все, что вам нужно знать
- PlayStation 4 Slim против PlayStation 4 Pro: что купить?
- Лучшие клавиатуры для PlayStation 4 в 2019 году
- Лучшие игры для PlayStation 4
Мы можем заработать комиссию за покупки, используя наши ссылки. Учить больше.