Logo ru.androidermagazine.com
Logo ru.androidermagazine.com

Подъем Самсунга

Оглавление:

Anonim

  1. вступление
  2. Предыстория
  3. Первые дни
  4. Делая это большим
  5. Преобразованный
  6. Samsung поднимается
  7. Эра желейных бобов
  8. Везде
  9. Третья Эпоха

С появлением Android 4.0 операционная система Google стала выглядеть как зрелая платформа. Релиз Ice Cream Sandwich дал производителям телефонов и планшетов действительно прочную основу для строительства, и это именно то, что мы увидели в 2012 году. В частности, этот год стал ключевым для Samsung, который использовал выпуск Galaxy S3 и огромную олимпийскую маркетинговую связь. в грубой силе свой путь к вершине груды Android.

В пятой части нашей серии, посвященной истории Android, мы увидим, как Samsung стала доминирующей силой в пространстве Android, сражаясь с Apple в процессе. И мы еще раз рассмотрим, как Google устранил некоторые давние недостатки Android с помощью Android 4.1 Jelly Bean и Google Play Services.

2012: ключевой год для Samsung

Samsung зарекомендовала себя как крупный поставщик смартфонов с запуском Galaxy S2 (во всех его различных версиях), но 2012 год и запуск Galaxy S3 стали поворотным моментом для корейского гиганта. Это был год, когда он стал супердержавой для смартфонов.

В этом году Samsung стала супердержавой для смартфонов.

В то время как Galaxy S2 выпускался в различных формах, цветах, дизайнах, конфигурациях и названиях, в зависимости от того, где (и у какого носителя) вы его купили, Samsung поставил перед собой Galaxy S3, выпустив один и тот же телефон практически везде. Он ознаменовал переход с совершенно новым дизайном - «вдохновленным природой» - с плавными изгибами, гладкими цветами и переработанным интерфейсом, который был мягким, чтобы соответствовать аппаратному обеспечению. Сваи на кучу программных функций были введены для борьбы с минималистичным iPhone, с которым он так отчаянно боролся, особенно в США.

Компания Samsung набрала один маркетинговый бюджет, чтобы соответствовать требованиям. Он был всемирным спонсором летних Олимпийских игр 2012 года в Лондоне (стратегически всего через пару месяцев после анонса Galaxy S3), и вы не могли включить телевизор или посмотреть рекламный щит в любом крупном городе, не узнав о Samsung и новый Galaxy S. С более четким сообщением и новым набором функций и спецификаций, продажи телефонов Samsung продолжали расти.

Первая следующая большая вещь: Samsung Galaxy S3

Samsung, готовый к выпуску третий по значимости Android-флагман, готовился сыграть не только для галактики, но и для всей мобильной вселенной. А 3 мая 2012 года новым центром Галактики стал выставочный центр Earls Court в центре Лондона, на котором была представлена ​​Samsung Galaxy S3.

И это был не просто новый телефон, о котором мы говорили. После нескольких раундов красочных мультипликационных кнопок и значков Samsung перешел на новый язык дизайна. Войдите в Природу UX.

GS1 и GS2 были воплощением черной плиты.

Оглядитесь на Galaxy S3, и это имеет смысл. GS1 и GS2 - особенно в их неизменной форме - были воплощением черной плиты. Функционально, как черт, но не так много, чтобы смотреть, и, конечно, не так много, чтобы чувствовать. Galaxy S3 с самого начала почти умолял вас поднять его. Он был похож на гальку. (Не путать с mp3-плеером Samsung Muse, который действительно выглядел как галька.) И как только вы его поднимете, вы, вероятно, не сможете оторваться от него. Как только вы включили его, вас встретил некий пруд на экране блокировки, который отреагировал на ваше прикосновение небольшим всплеском воды и шумом, который был забавен в первой тысяче раз. Но, эй, природа.

И более того, впервые был один телефон, чтобы управлять ими всеми. Нет больше дурачиться от операторов США.

Лондонское мероприятие оказалось предвестником грядущих событий, ознаменовавшим начало того, что вскоре станет захватом средств массовой информации Samsung. Самой заметной кампанией была, конечно, Летняя Олимпиада в Лондоне. В то время как Олимпийские игры - натиск брендов, изобилующих случайными спортивными действиями, Samsung было невозможно убежать. Это было везде. И этот маркетинговый толчок в сочетании с отличным устройством привел к тому, что Galaxy S3 стал одним из тех телефонов, которые отказываются умирать. Разработчики все еще должны поддержать это. Идите по улице и посмотрите на телефоны людей, и вы увидите это. Вспышка. Камера. Оратор.

Самсунг был везде.

И никто не знал об этом больше, чем Apple. Мы уже были в эпохе патентного иска, когда все предъявляли иск всем, у кого какой дизайн или функция были первыми. Apple против Samsung. HTC против Apple. Motorola v. Apple. Microsoft против всех.

Но для Apple это было личное. Во-первых, с Android в целом - мы все слышали цитату Стива Джобса, "готового пойти на термоядерную войну" над Android в целом. Но тогда был вопрос Samsung специально. Патенты на дизайн пошли на внешний вид самих телефонов. (Это то место, где все вместе «Apple владеет закругленными углами».) Патенты на программы пошли вслед за функциями на самих телефонах. Galaxy S3 была одной из многих моделей, на которые нацелены.

Конечно, Samsung была самой большой целью, но были и другие. И борьба все еще продолжается. Apple одержала победу на суде, но сколько Samsung задолжало, еще предстоит обсудить. И в конечном итоге ничего из этого не имело значения для потребителя. Телефоны Samsung все еще доступны для покупки сегодня. (Включая, да, Galaxy S3.)

Apple против Samsung против Apple

Проведите свой телефон. Идите вперед, приклейте палец к стеклу и проведите пальцем. Теперь проведите еще немного. Продолжайте сильно ударить. Разведите пальцы, чтобы уменьшить масштаб. Теперь ущипните, чтобы увеличить. Или проведите пальцем, чтобы разблокировать.

Ни один из этих жестов не принадлежит вам. Где-то кто-то когда-то запатентовал эти маневры. По крайней мере, они сделали это в контексте перемещения пальца по сенсорному дисплею на портативном устройстве, при этом способ включал:

Да, это вещь. Точнее говоря, это патент, выданный Apple в 2011 году за слайд-разблокировку. Печально известный патент «721» был одной из ряда запатентованных функций программного обеспечения, которые были признаны Samsung преднамеренно нарушенными в ходе многолетней (и все еще продолжающейся!) Судебной тяжбы между двумя крупнейшими в мире смартфонами производители.

Преднамеренное посягательство на чужой IP-адрес также является темной стороной ведения бизнеса. «Великие художники крадут» и все такое.

Компании, подающие в суд друг на друга, не совсем новое явление, и защита интеллектуальной собственности является важной частью любого бизнеса. И наоборот, целенаправленное посягательство на чужой IP-адрес также является темной стороной ведения бизнеса. «Великие художники крадут» и все такое.

И в конце 2011 года, а также в 2012 году, а затем и некоторые технологические компании, судившиеся друг с другом по различным патентам на оборудование и программное обеспечение, казалось, доминировали в заголовках новостей каждый день. Может быть, это был размах, чтобы разблокировать. Может быть, это был один телефон, выглядящий немного слишком (или слишком) как телефон другого человека. Иски были поданы. Судебные запреты были поданы. Иногда телефоны были запрещены к продаже в некоторых странах, в то время как адвокаты выяснили все это.

И Samsung, и Apple были двумя крупнейшими игроками в том, что казалось игрой с высокими ставками взаимно гарантированного уничтожения. А для Apple это было личное.

Android был «украденным продуктом», если говорить о покойном Стиве Джобсе. И это даже не считая влияния, которое сам iPhone явно имел на дизайн телефона. И так начались судебные процессы. Супер-короткая версия, не имеющая юридической степени, Apple подала в суд на Samsung по ряду патентов на программное обеспечение (от слайда до разблокировки) и патентов на оборудование (продумайте общий дизайн, включая закругленные углы). Это произошло в ряде стран мира. Apple пыталась заставить американского судью запретить Samsung продавать свои телефоны, пока все это сортировалось. Когда этого не произошло, Samsung продолжала продавать миллионы телефонов. Американское жюри в конечном итоге постановило, что Samsung умышленно нарушила некоторые патенты, а другие - нет. (Другие патенты, тем не менее, были признаны недействительными в первую очередь - что приводит к аргументу, что патенты на программы в первую очередь глупы.) Samsung было приказано заплатить около 119 миллионов долларов из 2, 2 миллиардов долларов, которые искала Apple - и это все еще привлекательно эта сумма сегодня.

Битва также разыгралась в маркетинге - по крайней мере, если бы вы были Samsung. Начиная с Galaxy S3, Samsung активно рекламировала iPhone от Apple в рекламе на телевидении, в Интернете, в печати и даже на рекламных щитах. Практически каждая реклама Galaxy S3 сравнивала телефон с iPhone, довольно часто с насмешливым тоном по отношению к владельцам iPhone и собственному превосходному маркетингу Apple (особенно тем, которые ожидали в очереди за последним устройством Apple). Было трудно повернуть куда-либо, не видя рекламы Samsung, высмеивающей iPhone. Apple, со своей стороны, в значительной степени игнорировала издевательство Samsung над СМИ.

Samsung было приказано заплатить около 119 миллионов долларов из тех 2, 2 миллиардов, которые искала Apple, - и это до сих пор привлекает эту сумму.

Это не произошло в одночасье. Мы говорим добрые четыре года или около того. Тем временем Samsung (и другие) изменили различные аспекты своего дизайна. Новый охранник пришел к власти в Apple. (И в Samsung, в этом отношении.) И в 2014 году обе стороны урегулировали все свои неамериканские дела.

Так что же это значило для вашего среднего потребителя? Не так много, кроме аргументов фанатов и случайных ночных заголовков. Но за кулисами это привело к незначительным изменениям в аппаратном и программном обеспечении, что вполне могло произойти естественным путем. Мы никогда не узнаем.

Сегодня обе компании продолжают наслаждаться жизнью ведущих производителей смартфонов в мире. И, вероятно, их адвокаты тоже все в порядке.

CyanogenMod: Android-взломанная игровая площадка

Android был случайной игровой площадкой для людей, которым нравилось возиться со своими телефонами.

Первые дни для Android были чем-то вроде случайной игровой площадки для людей, которые любили возиться со своими телефонами. HTC G1 не был выпущен с явным намерением стать этим взломанным телефоном, но когда было обнаружено, что вы действительно можете создать свою собственную версию Android с правильным ноу-хау и установить ее на свой телефон в качестве этой вещи, которую вы изменили, чтобы соответствовать ваши потребности, эта идея понравилась многим людям. Стив Кондик, известный во всем мире как Cyanogen, был одним из тех, кто тянулся к идее модификации программного обеспечения для удовлетворения ваших потребностей и обмена этими идеями с миром. Волнение вокруг этой идеи быстро переросло в групповой проект CyanogenMod. Это был один из многих, но со временем он стал самым популярным из сторонних проектов Android, которые вы могли установить и использовать на своем телефоне вместо того, что было продано.

Значительная часть ранней популярности CyanogenMod была вызвана тем, что она по существу предлагала поддержку и обновления программного обеспечения либо быстрее, чем производители могли предложить, либо задолго до того, как производитель отказался от телефона. CyanogenMod вдохнул новую жизнь во многие телефоны, и это сделало многих людей не только счастливыми (в целом) более качественными телефонами, но и любопытными, что они могут сделать, чтобы внести свой вклад.

Cyanogen часто может поддерживать старые телефоны лучше, чем их собственные производители.

То, что действительно стало интересным, было в тот день, когда Кондик получил от Google письмо о прекращении и прекращении действий. Сборка Android, его модификация и перепрошивка на телефон - это нормально, но упаковка приложений и сервисов Google без разрешения запрещена. Это Интернет, когда стало известно, что Google положил ногу на себя, это вызвало взрыв новых пользователей, стремящихся попробовать этот новый опыт для себя, и в то же время список участников CyanogenMod увеличился. Вскоре несколько человек посвятили каждый бодрствующий момент, не потраченный на какую-то работу, так или иначе работая над CyanogenMod. Новые функции были анонсированы на регулярной основе, и любой, у кого есть телефон, поддерживающий CyanogenMod, обнаруживал, что регулярно обновляет последние еженедельные или даже ночные обновления операционной системы.

Что касается Кондика, то его работа над CyanogenMod привела к непродолжительной работе инженером-программистом в Samsung, после чего он стал соучредителем Cyanogen, Inc, нового коммерческого подразделения для этого все еще растущего дистрибутива Android.

Стив Кондик Интервью

Когда дело доходит до «взлома» Android и разработки ROM, Стив Кондик играет важную роль, возглавив проект CyanogenMod, прежде чем начать коммерческое использование с Cyanogen, Inc и CyanogenOS. Мы встретились со Стивом на Big Android BBQ Europe в Амстердаме, Нидерланды, чтобы узнать о его уникальном взгляде на прошлое, настоящее и будущее Android.

Подробнее: Стив Кондик: Интервью истории Android

Рынок контента: войдите в Google Play

Одним из огромных изменений для Android в 2012 году стал ребрендинг Android Market в Google Play и последующее расширение предложений цифрового контента Google.

Сегодня это может показаться странным, но до марта 2012 года стратегия цифрового контента Google просто привязывалась к устройствам Android через Android Market. Именно здесь, начиная с 2009 года, вы будете загружать приложения и другие медиафайлы, но другие типы контента, такие как музыка и книги, размещаются в их собственных приложениях. При ребрендинге в Google Play все было перенесено в один центральный контент-хаб. С помощью одного приложения Google Play Store пользователи могут загружать приложения, игры, книги, журналы, музыку, фильмы и телепередачи в одном месте и получать к ним доступ на самых разных устройствах.

Контентная экосистема Google выходит за рамки Android.

Google также воспользовался возможностью, чтобы начать полную модернизацию мобильного приложения и веб-интерфейса, а также поток новых замечательных функций. В последующие годы Google Play развивался, добавляя тонны новых функций как для потребителей, так и для разработчиков - регулярные подписки, покупки в приложениях и биллинг через оператора - все это облегчало покупку, продажу и управление контентом. Google даже кратко использовал Google Play Store для продажи своих собственных устройств и аксессуаров Nexus, хотя впоследствии они перенесли эти продажи в отдельный магазин Google.

Хотя поначалу это было неприятно, наличие высокоуровневого портала цифрового контента для различных устройств имеет большой смысл по сравнению с привязкой его к Android. Конечно, контент Google Play теперь доступен на телефонах и планшетах Android, а также на ноутбуках и настольных ПК через браузер, устройства iOS благодаря новым приложениям от Google и другим типам устройств, таким как Chromecast и Android TV.

Серия HTC One

Вплоть до 2012 года у HTC действительно не было ни одного глобального «флагманского» бренда для своих смартфонов. Один год, в одной стране это может быть «Желание». Следующая, «Сенсация». И, как и большинство производителей в то время, рынок США был совершенно другим беспорядком, с операторами, требующими своих собственных эксклюзивных брендов и устройств.

«HTC One» видел тайваньского производителя телефонов, который по-прежнему процветал после славных дней 2011 года, но пережил несколько месяцев снижения доходов - пытаясь объединить усилия и представить единый бренд покупателям смартфонов во всем мире.

По иронии судьбы, HTC One оказался двумя телефонами, а затем разнесся на множество других.

По иронии судьбы, HTC One был на самом деле двумя телефонами - по крайней мере, для начала - что вызвало некоторую путаницу среди посетителей на презентации Mobile World Congress по телефону. Генеральный директор Питер Чоу назвал два новых телефона компании просто «HTC One», прежде чем позднее раскрыл два аромата One, больший пластиковый One X и меньший One S с металлическим корпусом.

HTC также выпустила забытый One V, бюджетное предложение, сформированное после Legend 2010 года, с большим угловатым «подбородком». А позже в этом году бренд One расширился, включив в него более (и, возможно, менее особенный) материал среднего уровня.

Два основных телефона «One» удвоили цифровую съемку благодаря технологии HTC «ImageChip» и довольно приличной 8-мегапиксельной камере на обоих устройствах. Тем временем принадлежащая HTC Beats внесла улучшения в звук для новых телефонов компании.

Так почему же два «флагманских» телефона в этом году? Директор по продуктам и услугам HTC Europe, Грэм Уилер, сказал Android Central, что это происходит из-за разных потребностей рынка.

«One S был в большей степени европейским дизайном».

«One X и One S на самом деле, это было вызвано тем, что Европа имела очень разные сегменты рынков, где мы чувствовали, что разные люди хотят разные устройства. Потому что мы не верим в стратегию« один размер подходит всем ». И One На самом деле S был в большей степени европейским дизайном по сравнению с One X, который был скорее глобальным дизайном ».

«Таким образом, мы почувствовали, что есть место для двух флагманов, и у разных людей были совершенно разные потребности. Поэтому, если вы посмотрите на One X, это было очень высокопроизводительное устройство со спецификациями, обеспечивающими максимальную производительность. One S все еще имел такую ​​производительность. элемент, но это было также предложение, основанное на дизайне. У него не было всего, что было у One X с точки зрения абсолютной технологии, которую мы могли бы втиснуть. У него был красивый форм-фактор с окислением и тому подобными вещами ».

Изящный телефон One S с металлическим корпусом остается одним из самых красивых телефонов, которые когда-либо выпускала HTC, хотя он был скомпрометирован неутешительным AMOLED-дисплеем с низким разрешением. Напротив, One X был одним из первых с великолепным экраном SuperLCD2 1080p, но упакованным в заурядный поликарбонатный корпус.

Но различия между этими двумя были глубже, чем кожа. Европа, которой не хватало широко распространенных сетей 4G LTE, получила One X с процессором NVIDIA Tegra 3, четырехъядерным чипом, поддерживаемым графической картой GeForce. В то время четырехъядерные процессоры были грандиозными, и производители ожидали, что у энтузиастов будет больше энтузиастов, поскольку у них будет больше ядер, чем у конкурентов. На самом деле, новый Snapdragon S4 компании Qualcomm, оснащенный One S и рядом других телефонов 2012 года, был более чем в состоянии выдержать нагрузку и не был так ресурсоемким, как чип NVIDIA. (Более того, Qualcomm может похвастаться интегрированным LTE, что очень важно для таких рынков, как США)

Несмотря на в целом высокое качество первых устройств серии «One», телефоны HTC 2012 года были потрясены маркетинговой демонстрацией Samsung. И в 2013 году HTC потребуется переосмыслить бренд «One», чтобы по-настоящему дифференцировать себя на высоком уровне.

ОК, Google, расскажи мне о Jelly Bean

Механически, Android Google вырос и улучшился сотнями способов с момента запуска T-Mobile G1, но в целом пользователи все еще делали то же самое со своими телефонами: проверять электронную почту, играть в игры, Facebook и прыгать между дюжиной приложения для выполнения других небольших, но удивительно сложных задач. Большая часть второго этапа Google по улучшению Android была направлена ​​на повышение производительности - сокращение времени на выполнение задачи, а также объема обработки и заряда батареи, необходимых для этого. Первый большой толчок в этом направлении начался с Android 4.1, который более известен как Jelly Bean.

Jelly Bean включил «Project Butter», который был глупым маркетинговым названием для улучшения производительности пользовательского интерфейса. Теперь, когда Android стал лидером рынка во многих странах мира, визуальная привлекательность сыграла важную роль, когда пользователи сравнивали телефоны Android с другими смартфонами. В этом проекте большое внимание уделялось плавным переходам, лучшей анимации прокрутки и, как правило, меньшему визуальному запутыванию. Когда компания Project Butter была выпущена на Samsung Galaxy Nexus, она быстро стала главной темой для обсуждения, сравнивая телефон со всем остальным на рынке того времени. Galaxy Nexus был похож на новый телефон на Jelly Bean.

В Android 4.1 Jelly Bean Google вступает в войну с заиканиями пользовательского интерфейса.

Упомянутые ранее небольшие сложные задачи намного важнее, чем кажется, особенно когда вы не замечаете, как часто вы переключаетесь между электронной почтой, SMS и картами, чтобы получить необходимую информацию, чтобы вы могли начать навигацию со своего до встречи, на которой ты должен быть через 45 минут. Решением Google для этого и множеством других вещей, которые, по мнению компании, они могли бы помочь в сокращении, был Google Now.

Посмотрев на ваши обычные поведения и ключевые слова в разговорах, Google Now начал с того, что предлагал предложения и предсказывал ваше поведение. Если вы получили электронное письмо с приглашением на мероприятие, Google Now предложит добавить это событие в ваш календарь или сообщить, какая будет погода в месте проведения мероприятия. Если вы ищете расписание киносеансов или часы для ресторана, Google Now предложит вам время в пути до этого места. Если вы хотите что-то искать, все, что вам нужно сделать, это говорить, и теперь ответит.

Когда Google Now был точным и полезным, его воспринимали как удивительное и немного жуткое. Функциональность голосовой связи означала, что вы в основном разговаривали со своим телефоном, но не с помощью однократных команд, как мы видели раньше. Внезапно казалось, что Google уделяет вашим данным гораздо более пристальное внимание, чем раньше думали большинство людей. Но в то же время то, как Google резко сократил количество шагов, связанных с управлением вашими собственными данными, стало началом чего-то нового и удивительного.

Nexus на планшете: ASUS Nexus 7

Спустя год после запуска катастрофической катастрофы, известной как Motorola Xoom, Google в партнерстве с ASUS представила свой первый планшет Nexus, Nexus 7, в сотрудничестве с ASUS. Nexus 7 был запущен на конференции разработчиков устройств ввода / вывода Google в 2012 году, на которой каждый посетитель получил ее, и стал платформой для запуска Android 4.1 Jelly Bean. Но это также ознаменовало обязательство Google развивать Android как дружественную для планшета операционную систему с экосистемой готовых для планшета приложений.

7-дюймовое устройство было свободно основано на бюджетном планшете ASUS того года, MeMo Pad. Фактически, Nexus 7 был впервые представлен на выставке CES 2012, где впервые был показан MeMo Pad. Тем летом ASUS UK и глава Nordic Бенджамин Йе рассказал Forbes немного больше о пути выхода Nexus 7:

«Наши руководители встретились с топ-менеджерами Google на CES, чтобы поговорить о возможностях и о том, как они видят будущий рынок. Именно тогда мы пришли к идее Google Nexus 7 от Asus. Это было в январе, а массовое производство началось в мае."

ASUS и Google придумали Nexus 7 в январе, а массовое производство началось в мае.

Но это было больше, чем просто планшет ASUS с новым логотипом - дизайн и функциональное влияние от Google. Сплошная ямочка на спине помогла с захватом, и качество сборки было повышено по всей доске. У него был хороший (на тот момент) дисплей 1280x800, и Google выбрал процессор NVIDIA Tegra 3 для питания всего этого. При цене $ 199 это была фантастическая цена, а сборка и производительность отделяли ее от остальных громких Android-планшетов в этой ценовой категории.

В отличие от более крупного ландшафтно-ориентированного Xoom, Nexus 7 был портретно-ориентированным устройством, интерфейс которого был ближе к традиционному пользовательскому интерфейсу телефона Android. Такая преемственность между планшетами и телефонами не только улучшила удобство использования, но и помогла Nexus 7 обойтись в масштабных телефонных приложениях того времени.

С новой целью разработки от Google с большим экраном и новой важностью, придаваемой устройствам с большим экраном, разработчики теперь могут тестировать свои приложения и создавать новые возможности, которые будут отлично смотреться на различных устройствах. К сожалению, похоже, что это не вызвало энтузиазма в отношении приложений для планшетов Android (или самих планшетов Android) сразу, но предложения, которые мы видим сегодня, могут быть напрямую связаны с тем, что Google вернул себе мяч в 2012 году.

Проблемы с быстродействием хранилища в Nexus 7 также не помогли. Обновления программного обеспечения в конечном итоге исправили их, но не раньше, чем модель 2012 года была заменена более быстрым Nexus 7 2013 года.

С первоначальным успехом моделей только для Wi-Fi и появлением более позднего выпуска версии с поддержкой 3G (которая также увеличила объем памяти до 32 ГБ), ASUS заявила, что только в 2012 году было продано более пяти миллионов Nexus 7. Партнерство между Google и ASUS продолжалось и в следующем году, дав нам второй Nexus 7, который был тоньше, легче и быстрее.

Сервисы Google Play: неправильно понятое ядро ​​Google Android

В год крупных разработок для Android есть один, который легко упустить из виду. Службы Google Play не являются новым привлекательным устройством, приложением или программным обеспечением. Но это чрезвычайно важно для работы версии Android от Google, и она впервые была запущена в сентябре 2012 года.

Play Services позволяет Google и разработчикам делать многое, не дожидаясь появления новых версий прошивки.

На устройствах Android Google Play Services - это приложение системного уровня, которое регулярно обновляется в фоновом режиме через Google Play Store. Благодаря привилегированному доступу к вашему телефону или планшету, он может делать много вещей, которые другие приложения не могут, например, сканировать приложения по мере их установки, или удаленно блокировать или стирать ваш телефон, если это необходимо. Это также важная цель для разработчиков, позволяющая им интегрироваться с такими сервисами, как Google Play Games, Google Fit и Android Wear.

То, что он может делать все это, будучи обновленным в фоновом режиме на подавляющем большинстве активной базы установки Android, является большой проблемой. При первом запуске Google Play Services поддерживал все устройства до Android 2.2, Froyo. На момент написания этой статьи она была перенесена в версию 2.3, Gingerbread. Без Play Services телефонам пришлось бы ждать обновления прошивки, чтобы получить доступ к новым функциям Google, таким как поддержка Android Wear. И возникающие угрозы безопасности не так легко отразить.

А сохранение уровня безопасности и API вне основной (с открытым исходным кодом) ОС Android также дает Google некоторую страховку от сторонних «вилок» Android, которые не получают доступа к этому материалу.

Сервисы Google Play - это огромная тема, поэтому для полного изложения того, почему это так важно, вам нужно ознакомиться с нашей редакционной статьей о том, как она стала основой современного взаимодействия с Android.

Гений сервисов Google Play

В Сервисах Google у Google есть серебряная пуля, с помощью которой можно бороться с некоторыми из самых слабых сторон Android. Прочтите нашу редакционную статью, чтобы узнать, как Службы Google Play являются грозным оружием против некоторых из величайших противников Android (и Google), и как любое обсуждение безопасности или «фрагментации» Android является ошибочным без понимания этого.

Подробнее: гений сервисов Google Play

Крейт ожидания

В то время как явное доминирование Samsung над Android-ландшафтом начинало обретать форму, другая компания начинала вступать во владение за кулисами. Чипмейкер Qualcomm всегда был крупным игроком в мире процессоров для смартфонов, однако появление первых чипов с использованием микроархитектуры «Krait» в 2012 году стало большим поворотным моментом.

«Krait» был ключом к доминированию Qualcomm на Android с 2012 по 2014 год.

Krait принесла значительные улучшения в производительности и энергопотреблении, в то время как интегрированная поддержка LTE оказалась важной отличительной чертой для рынка США. В то время как конкуренты, такие как NVIDIA и Samsung, собрали четыре ядра ARM Cortex-A9, Qualcomm может конкурировать - с превосходной одноядерной производительностью - всего с двумя ядрами Krait.

Получив первый взгляд на раннюю платформу разработки Qualcomm в Krait в феврале 2012 года, Anandtech подытожил важность этих чипов:

До 2014 года Krait продолжит доминировать благодаря популярным чипсетам Snapdragon 600, 800, 801 и 805, которые использовались практически всеми основными конкурентами в мобильных устройствах. Даже Samsung использовала чипы Krait в своих телефонах на многих рынках, предпочитая их своим собственным SoC от Exynos.

Нексус 4

2012 был большим годом для программы Google Nexus для устройств. Мы не только получили первые планшеты Nexus в Nexus 7, а затем и в Nexus 10, построенном Samsung, но мы также начали наблюдать изменение в стратегии того, как Google будет заниматься маркетингом и продажей этих устройств. После нескольких итераций телефонов Nexus с высокими ценами, плохой доступностью в розничной торговле и грязными маркетинговыми сообщениями Google объединился с LG, чтобы сделать Nexus 4 и выпустить его в мире в ноябре 2012 года.

LG в то время не был известен тем, что делал лучшие телефоны на Android, но первоначальные опасения по поводу этих проблем, переходящих на Nexus 4, были быстро сняты. Nexus 4 был спроектирован и построен фантастически, со стеклом, покрывающим обе стороны 4, 7-дюймового устройства, которое было относительно легко удерживать и имело дополнительный талант, который отделял его от Galaxy Nexus 2011 года.

Вице-президент LG по планированию смартфонов, доктор Рамчан Ву, говорит, что LG стремилась принять участие в программе Nexus после того, как местный конкурент Samsung выпустил два предыдущих телефона Nexus.

«Давайте влюбимся в LG».

«До Nexus 4 у ​​Google были и другие партнеры, такие как Samsung и HTC. И у нас было намерение: как только они закончат проект, давайте влюбим их в LG, инженерную точку зрения», - сказал Ву в Android Central. правда, потому что, как вы видите, мы запустили Nexus 4 и 5, а теперь запустили. Так что это было наше намерение, и похоже, что оно тоже работает ».

Внутри Nexus 4 Snapdragon S4 Pro и 2 ГБ оперативной памяти были абсолютно первоклассными, хотя было два довольно противоречивых аппаратных выбора, сделанных для запуска телефона в конце 2012 года. Базовая модель Nexus 4 имела только 8 ГБ памяти. (без слота для SD-карт), а также не имеет поддержки LTE (только HSPA + 42). Первый был несколько смягчен ударом в 50 долларов, который дал вам 16 ГБ памяти, но для тех, кому их оператор сказал (и Google с Galaxy Nexus на Verizon), что LTE - это путь в будущее, он не совсем подходит со многими застрять на HSPA +.

2012 год был годом дешевых и веселых устройств Nexus.

Несмотря на эти две глупости, Nexus 4 был хорошо принят благодаря своей цене. Начиная с $ 299, полностью разблокированным было неслыханно для устройства с таким высоким качеством сборки и внутренними характеристиками, и это было заметным отклонением от высоких цен на предыдущие телефоны Nexus. В сочетании с Nexus 7 стоимостью $ 199, выпущенным ранее в этом году, это ознаменовало важное изменение направления для Google с его устройствами Nexus.

Но, возможно, столь же важным, как качество и ценность самого Nexus 4, был подход Google к его продаже. Это был первый год, когда Google продавал свои устройства Nexus напрямую, а не через партнеров, а это значит, что вы можете перейти в Google Play и купить Nexus 4, полностью разблокированный и не тронутый. Хотя большинство потребителей покупали телефоны по контракту у своего оператора, нельзя отрицать, что Nexus 4 опередил текущую тенденцию к дешевым разблокированным телефонам с точно сбалансированными характеристиками.

И, наконец, светящееся цинковое глазное яблоко

Иногда устройства Nexus идут по пути Nexus 7 и Nexus 4 - популярных устройств, выпущенных к критическому признанию и относительному успеху в розничной торговле. В других случаях дела идут по пути Nexus Q.

Злополучная потоковая сфера Google, предшествующая Chromecast, была обнародована на конференции I / O 2012 и сегодня остается в значительной степени забытой. По сути, это был потоковый шарик на базе Android, который содержал в себе галактику Nexus и был продан за 299 долларов. Несмотря на выдающееся место Q в I / O, которое включало в себя огромную новинку Nexus Q на металлическом рычаге, единодушным было то, что он сделал слишком мало и стоил слишком дорого. Он был консервирован вскоре после объявления, и устройства были бесплатно доставлены клиентам по предварительному заказу.

Так долго, Nexus Q. Мы едва знали тебя.

ДАЛЕЕ: Эра Желейных Бобов

В следующей части нашей серии Android History мы увидим, как жесткая конкуренция среди производителей Android-устройств принесла нам некоторые из самых уникальных, красивых и функциональных устройств. Мы рассмотрим, как Google пыталась (и не смогла) донести стоковую версию Android до более широкой аудитории с помощью злополучной программы изданий Google Play. И мы еще вернемся к росту числа носимых устройств, включая первые массовые умные часы на базе Android, Samsung Galaxy Gear.

ЧИТАЙТЕ ЧАСТЬ 6: Эра желейных бобов

кредиты

Слова: Фил Никинсон, Алекс Доби, Эндрю Мартоник и Рассел Холли

Дизайн: Дерек Кесслер и Хосе Негрон

Редактор серии: Алекс Доби