Logo ru.androidermagazine.com
Logo ru.androidermagazine.com

Playstation 5: все, что мы знаем до сих пор

Оглавление:

Anonim

Хотя разработка преемника PlayStation 4, вероятно, продолжалась годами, Sony официально подтвердила, что она находится в разработке. Вот все, что мы знаем об этом до сих пор.

Последняя информация

Мы будем держать эту статью в курсе любой новой информации, которая выходит о PlayStation 5. Мы постараемся держаться подальше от необоснованных слухов, но мы будем иногда обновлять ее предположениями от отраслевых аналитиков или цитатами из разработчиков, дразнящими будущее оборудование,

16 апреля 2019 года - PS5 будет включать SSD, поддержку трассировки лучей и многое другое

Марк Черни из PlayStation поговорил исключительно с Wired, чтобы подробно рассказать, что поклонники могут ожидать от грядущей консоли следующего поколения. Хотя он и не называл его PlayStation 5, стоит поспорить, что так его и назовут.

Cerny, конечно, ведущий архитектор PS4, поэтому имеет смысл, что он будет руководить дизайном PS5. По его словам, процессор будет основан на линейке AMD третьего поколения Ryzen с восемью ядрами новой новой 7-нм микроархитектуры Zen 2. Он также будет включать пользовательский блок для 3D-аудио. Графический процессор, который является нестандартным вариантом семейства Radeon Navi, будет поддерживать трассировку лучей, и это огромная победа для Sony. Трассировка лучей - это метод рендеринга, который моделирует, как свет перемещается и взаимодействует с виртуальными объектами. Wired отмечает, что это то, что Голливуд использует в больших бюджетных фильмах, но он еще не дошел до игровых приставок.

По словам Черни, трассировка лучей не только обеспечивает визуальные преимущества. «Если вы хотите запустить тесты, чтобы увидеть, может ли игрок слышать определенные источники звука или враги могут слышать шаги игроков, трассировка лучей для этого полезна», - сказал он. «Это все равно, что пронести луч сквозь окружающую среду».

Отличным признаком является то, что PS5 будет поставляться с SSD, а не с HDD. Твердотельные накопители исторически более мощные, более быстрые и обеспечивают лучший игровой опыт. Черни продемонстрировал, что для быстрого путешествия в Spider-Man на PS4 потребовалось 15 секунд, а для разработчика нового поколения - всего 0, 8 секунды. Он даже будет поддерживать графику 8K, хотя большинство людей, скорее всего, будут иметь телевизоры с разрешением до 4K.

Как насчет ПСВР? Что ж, Cerny не стал бы комментировать предстоящие планы VR PlayStation, за исключением того, что сказал, что «VR очень важен для нас и что нынешняя гарнитура PSVR совместима с новой консолью».

И не нужно беспокоиться об обратной совместимости. Черни подтвердил, что, поскольку консоль следующего поколения частично основана на архитектуре PS4, вы сможете играть в нее на своих играх для PS4. Да, даже если у вас есть физические диски. PS5 не будет цифровой машиной.

Если вы надеялись на дату выхода, вы будете разочарованы. Черни неоднократно заявлял, что консоль следующего поколения не появится в магазинах в этом году. Он не дал окно о том, когда мы могли ожидать этого.

9 февраля 2019 г.

Новый патент может указывать, что PlayStation 5 будет поддерживать обратную совместимость. Поданный полностью в 2017 году, патент был недавно опубликован Sony на прошлой неделе. В патенте подробно описывается способ регистрации более нового оборудования при работе с устаревшим программным обеспечением старых устройств. Хотя в патенте не упоминается ни PlayStation 5, ни какое-либо конкретное оборудование в этом отношении, Марк Черни, ведущий разработчик PS4, указан у изобретателя этого патента.

Xbox One уже имеет замечательную поддержку обратной совместимости, и это то, о чем фанаты PlayStation просили Sony в течение последних нескольких лет. Если Sony хочет оставаться актуальной, это, безусловно, тот тип технологий, в которые компания хочет инвестировать.

9 января 2019 г.

Есть ли у нас какие-либо убедительные факты о PlayStation 5? К сожалению нет. А поскольку Sony пропускает E3 2019 в этом году, нам, возможно, придется подождать, пока не состоится еще одно официальное мероприятие от компании. Хотя кажется, что Sony слишком рано разыгрывать свои карты, это не мешает аналитикам отрасли высказать свое мнение о том, что, по их мнению, повлечет за собой следующее поколение PlayStation.

По словам аналитика Wedbush Securities Майкла Пачтера и другого отчета из Kotaku, мы можем не увидеть PlayStation 5 до 2020 года, несмотря на то, что списки вакансий указывают на потенциальный релиз в этом году.

Говоря с Variety, генеральный директор Ubisoft Ив Гиллемо сказал, что, по его мнению, у обычных консолей может остаться только одно поколение, прежде чем они смогут использовать потоковые сервисы.

«Я думаю, что мы увидим другое поколение, но есть большая вероятность, что шаг за шагом мы увидим все меньше и меньше оборудования», - сказал Гийемот. «Со временем, я думаю, потоковая передача станет более доступной для многих игроков и избавит от необходимости иметь большое оборудование дома.

«Будет еще одно поколение консолей, а после этого мы будем транслировать все мы».

Хотя в предыдущих отчетах указывалось, что PS5 не будет существенным отклонением от архитектуры предшественника, что указывает на то, что возможности потоковой передачи не будут в центре внимания, многие разработчики говорили о том, что оборудование следующего поколения является дружественным для потоковой передачи. Sony даже недавно опубликовала список вакансий инженера-программиста в своей команде разработчиков облачных игр.

И если Sony хочет идти в ногу со временем, PS5 также может быть обратно совместимым.

Какую форму это примет?

Несмотря на слухи о планах Microsoft по созданию двух отдельных консолей Xbox следующего поколения, одна из которых специально разработана для потоковой передачи через облачные технологии, Sony, похоже, идет традиционным путем по сравнению с конкурентами. Согласно сообщению Financial Times, источники, знакомые с планами Sony, заявили, что будущая консоль «может не представлять собой серьезного отклонения от PS4, и что базовая архитектура будет аналогичной».

Это указывает на то, что Sony, возможно, не работает на потоковой платформе, хотя будущее выглядит более благоприятным для потоковой передачи, так как скорость интернета и количество соединений улучшаются во всем мире.

Из интервью с Wired мы теперь знаем, что PS5 будет обратно совместимым, и игроки смогут использовать физические носители с ним.

Спекуляции

Марк Черни из Sony сообщил, что PS5 будет содержать процессор на базе третьего поколения AMD Ryzen с восемью ядрами новой 7-нм микроархитектуры Zen 2; GPU - пользовательский вариант семейства Radeon Navi, который будет поддерживать трассировку лучей; и приходят с SSD вместо HDD. Кроме того, мы еще не знаем точные характеристики.

Характеристики

Большой набор функций для PlayStation 5 - это встроенная поддержка обратной совместимости. Если планы окажутся такими, как задумано, все физические игры для PS4 будут воспроизводиться на PlayStation 5. Неясно, есть ли у Sony план, позволяющий игрокам получать доступ к своей цифровой библиотеке PS4 на PS5.

Совместимость с виртуальной реальностью

Хотя вы не должны ожидать появления новой VR-гарнитуры вместе с PlayStation 5, у Sony большие планы на развитие виртуальной реальности. Глобальный руководитель Sony по исследованиям и разработкам для PlayStation Доминик Маллинсон хочет, чтобы следующая гарнитура была легче, легче надевалась и имела меньше кабелей. Полностью беспроводную гарнитуру сложно выставить на рынок прямо сейчас, потому что это будет дороже для потребителей, но он считает, что именно так на рынке наблюдается тенденция.

Мэллинсон также воодушевлен возможностями слежения за глазами и заявил, что ожидает, что разрешение в будущих гарнитурах виртуальной реальности почти удвоится, а FOV увеличится до более чем 120 градусов.

Как это будет называться?

Вероятный ответ прост: PlayStation 5. Однако Sony отказалась комментировать какое-либо официальное название. На данный момент, что мы знаем, что он будет преемником PS4.

Были некоторые предположения, что его внутреннее кодовое имя в Sony - Erebus, в соответствии с соглашениями об именах греческих тем для некоторых из предыдущих продуктов компании, но сотрудник Epic опроверг этот слух, заявив, что Erebus был просто их кодовым названием для версии Switch. Fortnite в Unreal Engine 4 до того, как было объявлено.

Сколько это будет стоить?

Опять же, мы не знаем наверняка, но можно с уверенностью сказать, что более 400 долларов, учитывая технологии, которые могут быть использованы, и цены на предыдущее оборудование.

Когда это выпустит?

У PlayStation 5 нет точной даты запуска, но люди ожидают ее в ближайшие несколько лет. По словам Марка Черного, это не будет 2019, несмотря на предыдущие спекуляции.

Было предположение, что релиз может появиться уже в 2019 году на основе списка вакансий в Infinity Ward. Согласно LinkedIn, компания ищет нанятого дизайнера игр для «необъявленного титула следующего поколения». Поклонники Call of Duty заметят, что в следующем году релиз Call of Duty должен поступить от Infinity Ward, если шаблон развития студии верен. Это заставляет многих думать, что в следующем году Call of Duty станет титулом следующего поколения. Это, конечно, делает предположение, что Infinity Ward - если студия действительно разрабатывает Call of Duty в следующем году для систем следующего поколения - выпустит версии текущего и следующего поколения одновременно, и предполагает, что это относится к Call of Duty, а не какой-то другой проект целиком.

Турротт сообщает, что Microsoft планирует выпустить Xbox следующего поколения в 2020 году. Планы могут измениться, но если это правда, Sony будет придерживаться аналогичных временных рамок.

Обновленный август 2019 года: добавлена ​​информация о планах Sony по виртуальной реальности.