Logo ru.androidermagazine.com
Logo ru.androidermagazine.com

Nvidia объявляет проект щита

Оглавление:

Anonim

Похоже, отгрузка во втором квартале 2013 года

Вот почему мы любим CES! NVIDIA только что продемонстрировала то, что они называют Project Shield - выделенный игровой центр на базе Tegra 4 и многое другое. Это 7-дюймовое раскладное устройство, работающее на чистом ванильном Android, которое одним нажатием кнопки отправляет вас в мир игровых достижений Tegra.

Project Shield, оснащенный мультисенсорным дисплеем с разрешением 720p и достаточным зарядом батареи для воспроизведения до 10 часов непрерывного видео или 24 часов видео высокой четкости, полностью соответствует тому, чего мы еще не видели. Полная возможность подключения через стандартные порты - например, HDMI и USB, а также уникальный дизайн, обеспечивающий великолепное звучание, делают этот выбор желанным. Возможность использовать его в качестве контроллера и подключить к телевизору приводит к началу списка желаний.

Может быть, даже лучше, вы можете использовать щит (как они его сейчас называют) для потоковой передачи игр с вашего компьютера с помощью карты GeForce, через щит (есть даже поддержка Steam, привет любителям Linux!) И на телевизор. Это становится все лучше и лучше по мере продвижения. Если цена будет правильной, это даст обычным игровым системам серьезное преимущество за деньги.

Оставайтесь с нами на AC, потому что вы знаете, что нам придется немного поиграть с этим! Перерыв, чтобы увидеть кучу потрясающих фото и пресс-релиз.

NVIDIA отвлекает игровой процесс от проекта SHIELD

ЛАС-ВЕГАС - CES - январь 6, 2013- NVIDIA объявила о выпуске Project SHIELD, портативного игрового портативного устройства для открытых платформ, предназначенного для геймеров, которые хотят играть, когда, где и как они хотят.

Project SHIELD, созданный на основе философии, что игры должны быть открытыми и гибкими, безупречно воспроизводит игры для Android и ПК. Как чисто Android-устройство, оно дает доступ к любой игре в Google Play. А в качестве беспроводного приемника и контроллера он может транслировать игры с ПК на базе графических процессоров NVIDIA® GeForce® GTX, получая доступ к названиям в своей библиотеке игр STEAM из любой точки дома.

«Проект SHIELD был создан инженерами NVIDIA, которые любят игру и придумали новый способ игры», - сказал Джен-Хсун Хуанг, соучредитель и исполнительный директор NVIDIA. «Мы были вдохновлены видением, что рост мобильных и облачных технологий освободит нас от наших коробок, позволив нам играть где угодно, на любом экране. Мы представили устройство, которое будет делать для игр то же, что iPod и Kindle для музыки и книги, позволяющие нам играть по-новому. Мы надеемся, что другие игроки любят SHIELD так же, как и мы ».

Project SHIELD сочетает в себе передовые вычислительные мощности NVIDIA Tegra® 4, революционную технологию Wi-Fi со скоростью игры и потрясающие HD-видео и аудио, встроенные в контроллер консольного уровня. Его можно использовать для воспроизведения на собственном встроенном экране или на большом экране, а также на диване или в пути.

Tegra 4 в его сердце

В основе Project SHIELD лежит самый быстрый в мире мобильный процессор, новый NVIDIA Tegra 4, который обеспечивает огромную мощность благодаря своему собственному 72-ядерному графическому процессору GeForce и первому четырехъядерному приложению самого совершенного процессора ARM - Cortex-A15. Они, в сочетании с ядром, экономящим энергию аккумулятора, и энергосберегающей технологией PRISM 2, обеспечивают часы игры без подзарядки.

Игры для Windows и Android

Windows и Android являются самыми успешными вычислительными платформами в мире с огромными экосистемами разработчиков систем и программного обеспечения. Хотя они не предназначены специально для игр, обе открытые платформы привлекли миллионы игроков. Проект SHIELD разработан, чтобы позволить им наслаждаться играми для Android и Windows по-новому.

Project SHIELD может мгновенно загружать игры для Android, включая оптимизированные для Android игры, доступные в магазине игр NVIDIA TegraZone ™, который уже доставил более 6 миллионов загрузок геймерам. Его также можно использовать в качестве беспроводного игрового приемника для ближайшего ПК, оснащенного графическим процессором NVIDIA GeForce GTX 650 или выше.

Контроллер уровня консоли

Эргономичный контроллер Project SHIELD был создан для геймера, который хочет получить максимальный контроль и точность.

Retinal Gaming Display

Блестящий геймплей и видео обеспечиваются встроенным 5-дюймовым сетевым мультисенсорным дисплеем 1280x720 HD Project SHIELD с разрешением 294 т / д. Кроме того, Tegra 4 с технологией Direct Touch обеспечивает сенсорную реакцию, что является более последовательным, точным и плавным процессом сенсорного ввода, чем стандартное сенсорное устройство.

Настроенный порт, портативная акустическая система Bass Reflex

Глубокий насыщенный звук очень важен для отличного игрового процесса. Кроме того, Project SHIELD обеспечивает точность и динамический диапазон, которые никогда ранее не были доступны на портативном устройстве, благодаря настраиваемой аудиосистеме с настраиваемым портом и отражением басов, с удвоенной низкочастотной выходной мощностью высокопроизводительных ноутбуков.

Project SHIELD также может получить доступ к приложениям Android, таким как Hulu, Netflix и Slacker Radio, так что пользователи могут наслаждаться своими фильмами и музыкой в ​​любом месте без дорогих, неуклюжих проводных или беспроводных колонок.

Поддержка со стороны ведущего отраслевого аналитика

Патрик Мурхед, президент и ведущий аналитик Moor Insights & Strategy, сказал: «Рынок годами ждал прорывного игрового устройства, которое предлагает гибкость, качество и полное удовольствие от проекта SHIELD. У немногих компаний, кроме NVIDIA, есть видение, смелость и глубокий игровой опыт, чтобы справиться с этим ".

Поддержка ведущих разработчиков игр

Ив Гийемот, соучредитель и главный исполнительный директор Ubisoft, сказал: «Ubisoft всегда в восторге от новых разработок аппаратного обеспечения, а Project SHIELD обещает принести игрокам, как для мобильных, так и для ПК, отличные новые игровые возможности. Увидеть версию Assassin's Creed III для ПК запуск на устройстве является отличным примером этого и еще более укрепляет давние отношения Ubisoft с NVIDIA ».

Марк Рейн, вице-президент и соучредитель Epic Games, сказал: «С проектом SHIELD NVIDIA обеспечивает бескомпромиссную, высокопроизводительную консольную работу для мобильных устройств. Потрясающие игры, в том числе Real Boxing и Hawken, в которых используется новейшая технология Unreal Engine, Выглядите потрясающе на Project SHIELD. Это только начало, и мы действительно рады видеть, что еще больше разработчиков Unreal Engine будут делать с такой большой мощностью в таком компактном игровом устройстве ».

Билл Вагнер, директор по производству Meteor Entertainment, сказал: «Исходя из открытости платформы для ПК, нам нравится, как доступен проект SHIELD, и гибкость, которую он дает игрокам повсюду. Project SHIELD дает нам передовую возможность принести огромная бесплатная игра для ПК, такая как Hawken, для аудитории портативных игр ".

Поддержка более широкой индустрии

«Shadowgun и Dead Trigger показали, как Tegra может переопределить мобильные игры на Android. Производительность проекта SHIELD позволила нам сделать еще лучший опыт с Dead Trigger 2, дебютировавшим сначала на устройствах Tegra 4. Нашим поклонникам это понравится».

- Марек Рабас, генеральный директор MADFINGER Games

«Проект SHIELD изменил наш подход к разработке мобильных игр. Tegra 4 помогла нам создать Bloodsword - новую игру, дебютирующую с текстурами, графикой и затенением самого высокого разрешения, которые мы когда-либо видели на портативных устройствах».

- Сынги До, соучредитель OneQ Soft

«Мы очень рады быть частью Project SHIELD и весьма поражены игровым потенциалом этого устройства. Project SHIELD - безусловно самое быстрое мобильное устройство, над которым мы работали, и оно позволяет нам размещать графику консольного качества на портативном устройстве. «.

- Стайн Верн, генеральный директор Ravn Studio AS

«Благодаря производительности Project SHIELD мы можем использовать такие же качественные текстуры и шейдеры в Rochard, как и в версии для ПК. Мы очень рады представить Rochard в Project SHIELD, впервые когда-либо воспроизводимом на мобильном устройстве. «.

- Ян Ахрениус, генеральный директор Recoil Games

«Проще говоря, Project SHIELD - это удивительный шаг вперед, позволяющий нам создавать визуальные эффекты консольного качества, которые раньше невозможно было представить на мобильной платформе».

- Арден Аспиналл, главный исполнительный директор и руководитель проекта TickTock Games Ltd.

Более подробная информация доступна на shield.nvidia.com.