Оглавление:
Небо Человека было оскорблено, когда оно было запущено три года назад. Несмотря на всю шумиху, которую когда-то собирала эксклюзивная консоль PlayStation, - она взволновалась, будучи показанной на «Позднем шоу» со Стивеном Колбертом, - она впечатляюще не оправдала ожиданий на уровне, который почти неслыхан; Это был бомбардировочный обзор, ставший источником бесконечных насмешек и предостерегающий рассказ о том, как ожидания игроков и невыполненные обещания могут подорвать репутацию игры. Это было настолько плохо, что Управление по стандартам рекламы Великобритании (ASA) расследовало заявления о вводящей в заблуждение рекламе и ложной рекламе, хотя не обнаружило никаких нарушений со стороны Hello Games.
И все же, спустя три года, я не могу выйти в интернет, не услышав похвалы или хороших слов о Небесном Человеке в 2019 году. Так что же случилось? Разработчик Hello Games не сдался. Я не могу себе представить, насколько трудным было бы решение сократить свои потери и перейти к следующему проекту через год или около того, но другие разработчики делают это часто. Это часть индустрии. Привет Игры выстояли, когда, возможно, вы не могли обвинить их в том, что они хотели пройти мимо. Небо No Man's сегодня практически неузнаваемо из того, что было когда-то, благодаря нескольким крупным обновлениям, которые кардинально улучшили и пересмотрели опыт.
Отзывы пользователей Steam, когда вышел No Man's Sky, были в основном негативными. Хотя сегодня все еще есть некоторый негатив - потому что это Интернет, и у нас не может быть хороших вещей - отзывы искажены к положительному. За время своего существования на рынке он прошел долгий путь. Основатель Hello Games Шон Мюррей не спешит подробно обсуждать тип преследования, которое команда получила вскоре после запуска, но в интервью The Guardian он сказал, что это «так плохо, как только может быть, в основном. может сделать злая толпа. Это краудсорсинговая вещь о том, как плохо ты можешь сделать чью-то жизнь ».
Я помню, как получал смертельную угрозу о том, что в нашем оригинальном трейлере были бабочки, и вы могли видеть их, когда проходили мимо них, но в стартовой игре не было никаких бабочек. Я помню, как подумал про себя: «Может быть, когда вы посылаете в игру угрозу смерти бабочки, вы можете быть плохим парнем».
Последнее, что вы могли бы подумать, - это то, что сообщество обернется и соберет рекламный щит, поблагодарив Hello Games за его усилия, но это именно то, что он сделал. Конечно, люди, финансирующие рекламный щит, скорее всего, не были теми, кто посылал угрозы смерти, но приятно видеть, что позитивность перевешивает токсичность в любом сообществе.
Все это происходит после двух основных обновлений: No Man's Sky NEXT, в результате которого игра вышла на Xbox One, и No Man's Sky Beyond, в котором добавлена расширенная функциональность для нескольких игроков и поддержка VR. Примечания к патчу для каждого обновления почти комичны, но не зря. Они принесли так много с точки зрения содержания, функций и качества жизни изменений. Упорство и стремление Hello Games сделать игру лучше вернули доверие игроков.
Мюррей не расскажет, насколько хорошо No Man's Sky продал с момента своего запуска, но он сказал Kotaku, что «в прошлом году мы продали такие номера, которыми игра AAA была бы довольна при запуске». На GDC 2019 он даже сказал, что No Man's Sky сейчас является «одним из самых продаваемых новых IP-адресов всех времен».
Я невероятно рад за No Man's Sky и Hello Games. Этот тип посвящения заслуживает награды, и это было. Мой коллега, писатель по Android Central Джеймс Брикнелл, даже называет No Man's Sky «новой лучшей причиной для покупки PlayStation VR».
заниматься
Не мужское небо
Возьми к звездам
No Man's Sky - амбициозный симулятор освоения космоса от Hello Games. С самыми последними обновлениями вы можете каталогизировать неизведанную жизнь в чужих мирах, создать домашнюю базу со своими друзьями и многое другое. Небо больше не предел.
Мы можем заработать комиссию за покупки, используя наши ссылки. Учить больше.