Logo ru.androidermagazine.com
Logo ru.androidermagazine.com

Метро: исход для playstation 4 - практические впечатления от e3 2018

Оглавление:

Anonim

После нескольких лет молчания Metro: Exodus вновь вышел из своего ядерного бункера и готов продолжить историю, изначально задуманную в романах Дмитрия Глуховского. Его трейлеры до сих пор обещали сложную систему сбора мусора и крафта, необходимую для ведения боя в игре, но это гораздо больше, чем это.

Я познакомился с Metro: Exodus на E3 2018 и узнал больше об обещаниях свободы игры для игрока, чтобы выбрать свой собственный путь. Вместо того, чтобы предлагать деревья диалога для добра или зла, Metro хочет, чтобы ваши действия имели значение. Вы миротворец? Исследователь? Или бессердечный убийца? Иногда вы можете захотеть быть одним из них, но выбор перед вами не всегда очевиден.

Новые начинания

Метро: Исход установлен через два года после Метро: Последний свет и через 23 года после масштабной ядерной войны, которая превратила Россию в разрушенное крушение. Вы играете за Артема, который присоединился к спартанским рейнджерам в их исходе из Москвы на поезде «Аврора» в надежде найти место для восстановления где-нибудь на востоке. История охватывает целый год их путешествий, начиная с суровой ядерной зимы и продолжая каждый из четырех сезонов.

Я был свободен исследовать огромную область, как мне нравилось, с пониманием, что некоторые вещи, такие как текстуры или столкновения, могут быть незаконченными.

Моя демонстрация состоялась на встрече под названием «Мост», где рухнул титульный ориентир, и группы людей (враждебно? Нет?) Вышли в поход на дорожку. Чтобы обойти препятствия, нашему инженеру нужно было поработать над поездом, поэтому меня отправили в пустыню, чтобы определить, были ли ближайшие поселенцы друзьями или врагами. Но если бы я не хотел идти по этому пути, мне не пришлось бы!

Демонстрация, которую мне дали, была квалифицирована докладчиками и представляла собой нечто иное: вместо узко сфокусированной и отточенной демонстрации небольшого сегмента я мог свободно исследовать огромную область, которая мне нравилась, с пониманием того, что некоторые вещи, такие как текстуры или столкновения могут быть незаконченными. Даже с классификатором мир выглядел прекрасно, снежно и разнообразно, несмотря на мрачную местность, хотя я столкнулся с длинными экранами загрузки и некоторыми проблемами столкновения, как и было обещано. Я не беспокоюсь на этих фронтах, хотя. Метро якобы доведено до конца, и команда потратила целых восемь месяцев на то, чтобы полировать, полировать, полировать.

В зиму

Мне нравится делать то, что мне говорят, поэтому после того, как моя напарница Анна закричала на меня за то, что я проигнорировал цель, я обернулся и последовал за ней в район заброшенных домов, подбирая по пути некоторые материалы для крафта. Никогда не игравший в игру Metro, я был рад обнаружить, что сражение не было буквально в каждом последнем повороте, хотя я должен был держать свою охрану. Как я скоро узнаю, Metro - это не только вопрос о том, как вы решите взаимодействовать с теми, с кем сталкиваетесь, сколько и о борьбе с ужасами в пустыне или о тех, кто хочет помешать вам достичь своих целей.

В Metro: Exodus вы можете многое преодолеть, но также можете подходить к ситуациям с разных сторон.

Взобравшись в маленькую лодку (не плавайте в метро, ​​поверьте мне) и покатавшись на небольшом водоеме, я пришел в странную ветхую церковь, где мне сказали, что все будет хорошо, если я приду с миром. Я вложил свое оружие в соответствие. В Metro: Exodus вы можете многое преодолеть, но также можете подходить к ситуациям с разных сторон. Убрав свое оружие, я медленно направил свою лодку на странную церковную службу, где собрание последовало за пастором в громких песнопениях, осуждая технику.

Однако когда я приблизился к месту стоянки, все изменилось. Вошла маленькая девочка и закричала на собрании, что они не правы, что она отказалась верить им, а затем побежала вверх по лестнице. Моя лодка была внезапно заблокирована между двумя упавшими дверями, и я был вынужден сойти и преследовать девушку вверх по лестнице. Я не был полностью уверен, что собрание собиралось поймать меня в ловушку, злился на девушку, или я сделал неправильный выбор, следуя за ней, но я направился и столкнулся с ребенком и ее матерью, которые отчаянно нуждались в помощи, чтобы убежать от странного культа, в котором они находились. Мне сказали сначала спастись, но с комплексом, теперь враждебным, это оказалось сложной задачей.

Выбор или нет выбора?

В этот момент я почувствовал, что у меня нет другого выбора, кроме как сражаться. Боевые действия с оружием в Метро проходят безупречно, и мне по пути дали несколько разных вариантов оружия, но если вы не будете активно подбирать материалы для крафта, чтобы увеличить свое снаряжение и создать больше боеприпасов, у вас будет плохое время … так же, как я сделал. У меня кончились боеприпасы, когда я убил достаточно врагов, чтобы заставить всех сдаться, поэтому мне не нужно было беспокоиться о том, убивать ли оставшихся врагов, стоящих сейчас на коленях и просящих пощады. В конце концов я нашла новую лодку, чтобы сбежать и направиться, Анна заверяла меня по радио, что она позаботится о девочке и ее матери.

Когда я снова приблизился к Авроре, меня застал огромный мутантный морской монстр, вырывающийся из глубин и пытающийся опрокинуть мою лодку. Без боеприпасов я думал наверняка, что с этим покончено, но другой товарищ вытащил меня из воды и указал на Аврору на суше. Там я познакомился с матерью и дочерью, которые смогли подсказать мне дорогу в город к инженеру, который мог бы отремонтировать поезд, примерно в то время, когда, наконец, истекло время моей демонстрации.

В общем и целом

Я чувствую, что едва почувствовал вкус Metro: Exodus, и что мой недостаток опыта в других играх серии, возможно, немного повредил мне. Я потратил много времени, просто бесцельно пытаясь понять мою цель, которую иногда можно просто записать на демо, но это также может быть следствием плотности игры. Оглядываясь на снежный мир, в который я попал, я мог видеть несколько основных ориентиров и несколько второстепенных в нескольких минутах ходьбы, и если бы я отправился в любой из этих других, а не в странную церковь, я мог бы столкнуться с другой историей (вероятно, рисуя ярость моего босса на Авроре). Мне любопытно узнать больше о том, как принятие решений и исследование влияют на вещи, так как именно они будут отличать Metro: Exodus, а не его довольно стандартный, если битва за истощение ресурсов.

Когда я смогу начать исход?

Метро: Exodus запускается 22 февраля 2019 года для PlayStation 4, начиная с $ 59, 99.

Нужно направление?

Есть еще вопросы о Метро: Исход? Разбейте компас и карту и оставьте комментарий; Я постараюсь помочь вам!

Мы можем заработать комиссию за покупки, используя наши ссылки. Учить больше.