Logo ru.androidermagazine.com
Logo ru.androidermagazine.com

Сила прыжка: практические впечатления от e3 2018

Оглавление:

Anonim

Поклонники Dragon Ball Z, Наруто, One Piece и другие были в восторге от объявления Bandai Namco на E3 2018 о том, что различные персонажи из популярной манги и аниме соберутся в Jump Force для одной масштабной файтинг-игры. Трейлер, безусловно, выглядел впечатляюще, с парящими сценами нашего мира, заваленными мусором, и шестью знаковыми персонажами, выковывающими его из-под обломков.

К сожалению, если вы увидели демо-версию, вы увидели почти столько же Jump Force от E3 2018, сколько и я, когда практиковался. Невероятно короткая демонстрация позволила мне сыграть только один матч (я прошел через линию дважды), и только с двумя картами, шестью персонажами и нулевой историей можно было увидеть, как все это было похоже на небольшое погружение в ограниченный выставочный матч. гипоиндуцирующие аниме лица.

Что такое Jump Force?

Jump Force - это трехмерная файтинговая игра с участием команд из популярной манги Shonen Jump. Суть игры заключается в том, что различные миры манги, из которых происходят эти персонажи, каким-то образом столкнулись с нашим реальным миром, и некоторые из их числа хотят использовать это в своих интересах, чтобы покорить человеческую расу. Это до героев, таких как Гоку, Наруто и Луффи, чтобы остановить их.

Это все, что мы знаем о сюжете до сих пор. В настоящее время подтвержденными символами являются:

  • Наруто
  • Гоку
  • Обезьяна d Луффи
  • Frieza
  • Саске
  • Зоро

Мы также знаем, что в игре появятся Light и Ryuk из Death Note, но было подтверждено, что они не будут играться. Это означает, что мы, скорее всего, увидим больше камей разных персонажей, которые сами по себе не играбельны.

Как это играет?

В моей краткой практической демонстрации я смог выбрать команды по три из шести играемых персонажей, перечисленных выше, и сразиться в матче 1 на 1 с другой командой из трех человек. Как и с другими бойцами команды тегов, вы можете поменять место в середине матча (хотя это не увеличивает ваш запас здоровья, как в других играх команд тегов) для другого набора ходов или для завершения интересного комбо.

Будучи новичком в файтингах, мне было сложно сказать, был ли Jump Force установлен на самый простой из возможных режимов или он действительно доступен для новых игроков. Враги были в основном достаточно вежливы, чтобы позволить мне немного покричать на них, что было глупо, но также дало мне возможность опробовать различные комбинации. Достаточно легко объединить движение в движение от коротких и мощных физических атак до более агрессивных захватов и бросков. У каждой команды есть специальный бар, который также заполняется, который затем можно использовать для разрушительного хода финишера (если он приземлится) - например, Гоку становится суперсаяном, а Наруто выпускает своего девятихвостого лиса. Вы также можете позвонить своим товарищам по команде, чтобы бросить поддерживающий ход здесь и там, не переключаясь на них.

Обе карты, на которых я играл (одна - открытое травянистое поле с разбитым в углу космическим кораблем, а другая - руины города, увиденного в трейлере), были чрезвычайно важны для того типа матча, в который мы играли, что облегчало беги и отдышайся, если все станет слишком безумно. Было несколько раз, когда я чувствовал, что мы просто бессмысленно бегаем, но у персонажей, которых я пробовал, было несколько приличных ходов, чтобы уменьшить это.

Как это выглядит?

Хотя я не чувствую, что для демонстрации было достаточно мяса, чтобы понять, хорошо ли оно играет, нет никаких сомнений в том, что Jump Force хороша. Все персонажи имеют прекрасные, детализированные 3D-модели, которые образуют интересный мост между известными нам мангами и более реалистичным дизайном в соответствии с историей игры. Наруто немного выше и полнее, а Фрейза, хотя и очень чуждая, обладает определенной плотью, которую было интересно видеть. Окружающая среда живая, хотя травяное поле, на котором я сражался, было немного редким, если вы не смотрели на разбившийся космический корабль. Здесь гораздо больше возможностей для захватывающего дизайна, и, конечно, одним из основных моментов игры будет появление новых персонажей и их перевода в мир Jump Force.

В общем и целом

С большим пространством и постоянным обменом персонажами, я чувствую, что у Jump Force не хватает глубины, скажем, Dragon Ball FighterZ или других более технических файтингов. По большей части, я думаю, что все в порядке. Jump Force с хорошим учебным пособием и несколькими удачными сюжетными матчами может стать отличной отправной точкой в ​​жанре Bandai Namco, который славится успехами. Но чтобы порадовать как новичков, так и ветеранов боев, Спайку Чунсофу и его команде в будущем нужно будет немного больше впечатлять в трейлерах и демоверсиях. Если бы все, что я видел, было этой демонстрацией, я бы подумал о Jump Force как о «просто еще одной игре-аниме / манге».

Когда я могу присоединиться к борьбе?

Jump Force появится где-то в 2019 году для PS4, ПК и Xbox One. Это будет стоить $ 59, 99.

Я должен знать больше!

Есть вопросы о Jump Force? Я сделаю все возможное, чтобы ответить на них, если вы бросите их мне в комментариях!

Мы можем заработать комиссию за покупки, используя наши ссылки. Учить больше.