Logo ru.androidermagazine.com
Logo ru.androidermagazine.com

Обзор стационарного vr: захватывающий выбор собственного приключения для playstation vr

Оглавление:

Anonim

Ты просыпаешься на стуле, а мужчина - он доктор? - спрашивает, помнишь ли ты, почему ты здесь. Независимо от того, что вы отвечаете, он просит вас попытаться вспомнить, почему вы оказались пациентом в Санатории и отеле Блэквуда. Вы закрываете глаза, концентрируетесь … и видите себя в шкафу, пока мужчина не распахивает дверь, освещая фонарик в лицо. Врач заканчивает с вами, говорит, что ваше лечение проходит хорошо, и вводит вам что-то перед тем, как говорить с тенью в капюшоне.

Это стационар, и если вы хотите выжить, вам нужно помнить, как все это произошло.

Выбирать мудро

В то время как The Inpatient - игра ужасов, очень похожая на предшественника До рассвета, это игра, основанная на сюжете. С этой целью вы столкнетесь с выбором, который вы должны сделать в разговоре. В зависимости от того, что вы решите, история будет развиваться и меняться, обозначаясь маленькими голубыми бабочками, которые выбиваются из важных выборов.

Хотя у основной истории есть общая дуга, это не значит, что ваш выбор не имеет значения. Большой выбор может привести к тому, что ваши друзья и союзники пойдут в атаку новыми и интересными способами.

В санатории что-то не так

Уже через несколько минут становится ясно, что в Санатории что-то не так, но поверьте мне, это намного хуже, чем вы думаете. От доктора, который вам что-то вводит, и от вашего соседа по комнате, жалующегося на «добровольное лечение», вы можете подумать, что вас ждет поездка, которая вращается вокруг того, что происходит здесь и сейчас. За исключением того, что это не совсем точно.

Первый прыжок почти заставил меня выпрыгнуть из кожи.

Вы начинаете мечтать о людях, с которыми сталкиваетесь в жуткой версии больницы, в которой вы находитесь. Под жутким я имею в виду полное зеленое освещение, странный туман, забрызганные кровью стены и чертовски хорошие страхи. Первый прыжок почти заставил меня выпрыгнуть из кожи, в то время как второй серьезный всплеск был намного медленнее и, следовательно, более пугающим. В обоих случаях я любил это и чувствовал, что мое сердце подпрыгнуло на ступеньку выше.

В реальном мире все идет не так, как обычно, примерно через два дня, когда вы услышите шум снаружи вашей запертой двери, за которым последуют звонки будильника и весь персонал. В следующий раз, когда вы проснетесь, это будут кровавые поцарапанные стены и серьезно маниакальная соседка, которая говорит, что прошло два дня без признаков кого-либо, и сама выглядит не очень хорошо.

Во время всего этого у вас будут срабатывать воспоминания, перенося вас в прошлое. Вам нужно собрать воедино то, что происходит в прошлом, и то, что происходит сейчас, чтобы пройти через все, и даже тогда это будет дикая поездка. Видите, все это окружает аварию на шахте. 30 человек были похоронены заживо, и только 18 были спасены, а те 18 вернулись немного иначе, чем следовало бы.

управления

Большинство элементов управления в «Стационарном» довольно просты. Вы можете играть с контроллером Dualshock 4 или контроллером Move, в зависимости от того, что вам нравится. Вы будете ходить вокруг, хотя у меня было несколько проблем с поворотом камеры вокруг меня сначала.

Для игры, в которой все зависит от выбора и приключений, это делает вас более уверенным в вашей среде

Большая часть вашего взаимодействия с игрой зависит от того, какой путь или разговор вы хотите использовать. Именно здесь The Inpatient добавили довольно удивительную новую функцию. Конечно, вы можете просто нажать x, чтобы выбрать свой разговорный вариант, или вы можете произнести фразу вслух. Правильно, вы можете поговорить со своей игрой, и она распознает сделанный вами выбор.

Он довольно ограничен и требует, чтобы вы по существу произносили вслух то, что видите на экране, но это определенно потрясающее начало. Для игры, в которой все зависит от выбора и приключений, она делает вас более уверенным в вашей среде, добавляя слой погружения, которого я даже не знал, которого не было, пока я не получил к нему доступ.

Вы взаимодействуете со средой, используя R2 на контроллере, чтобы подбирать элементы и манипулировать ими так же, как с контроллером Move. Это, безусловно, игра, которая лучше подходит для контроллеров движения, учитывая, что вам нужно нажимать кнопки и подбирать предметы, чтобы осмотреть их должным образом.

Жуткая прогулка по аллее памяти

Стационарному пациенту удается объединить жуткую атмосферу, в которой вы никогда не можете быть полностью уверены, проснулись ли вы или спите, в прошлом или настоящем. Ужасная игра ужасов медленнее, чем многие привыкли, но поклонники До рассвета ее просто съедят. Мне удалось потратить почти два часа геймплея на моей первой сессии, и я только остановился, чтобы не дать себе кошмаров.

Если вам нравится хорошая игра в жанре ужасов, но у вас все в порядке с более медленным темпом, то эта игра может оказаться на вашей стороне. Вы по-прежнему будете сталкиваться с пугающими прыжками и жуткими элементами, которые вы знаете и любите, изучая более глубокую историю и множество вариантов. Это потому, что игра меняется в зависимости от вашего выбора, и вы можете придумать несколько разных концовок.

Мы можем заработать комиссию за покупки, используя наши ссылки. Учить больше.