Logo ru.androidermagazine.com
Logo ru.androidermagazine.com

Galaxy Note 6 может дать возможность получить потрясающее новое снаряжение

Anonim

Несмотря на то, что все это сделано для того, чтобы выступать в роли шлюза для виртуальной реальности, виртуальная реальность на основе смартфонов пока довольно сырая. Даже лучший мобильный опыт виртуальной реальности - Samsung Gear VR - включает в себя использование ползунков фокусировки, прежде чем погрузиться в мир с низким разрешением.

Но этот странный, размытый опыт может значительно улучшиться в этом году. В последние дни появились сообщения о том, что Galaxy Note 6 будет иметь возможность подключения USB Type-C - и это представляет некоторые изумительные возможности для следующего Gear VR.

Давайте внимательнее посмотрим.

Прежде всего, если Samsung выпустит USB-C в Note 6, то в этом году должна выпустить новую гарнитуру Gear VR. Нынешняя гарнитура использует старый добрый microUSB, в отличие от более нового реверсивного разъема. И VR настолько важен для Samsung, что запуск нового высококлассного телефона без совместимого Gear VR в принципе немыслим.

Подробнее: что нужно знать о USB-C

Нет никакого смысла просто воссоздавать текущую Gear VR с другим портом и называть это днем. Конечно, это может случиться. Но при этом Samsung упустит прекрасную возможность воспользоваться USB 3.1 - стандартом, который, вероятно, будет сопровождать новый порт. (Мы уже видели последнюю спецификацию USB 3.1 Gen1, реализованную в одном крупном телефоне Android, HTC 10.)

USB Type-C в комбинации Note + Gear обеспечит одну важную функцию: видеовыход Ultra HD.

Среди многих функций, поддерживаемых USB 3.1, есть видеовыход Ultra HD - достаточно мощное оборудование с поддержкой USB 3.1 может легко передавать 4K-видео на монитор высокого разрешения или телевизор. Что же касается телефона, занимающегося сокращением числа, то UHD также не является проблемой для нынешнего поколения флагманских процессоров - Snapdragon 820 компании Qualcomm может выдавать 4K при 60 Гц, а маркетинговые слайды Samsung Exynos 8890 также могут похвастаться поддержкой 4K.

Вы, вероятно, можете увидеть, куда мы идем с этим.

Создавая Gear VR с подключением USB-C - что необходимо сделать для Note 6 с поддержкой Type-C - у Samsung есть возможность создать новый продукт премиум-класса VR, который не зависит от изменчивой, ненадежной плотности отображения какой бы телефон ни находился, но в самой гарнитуре есть новые встроенные дисплеи с более высоким разрешением. Note 6 может встраиваться в этот новый Gear VR точно так же, как нынешние модели, но вместо использования своего собственного дисплея Samsung может создавать меньшие панели значительно большей плотности вокруг каждого глаза. Мы уже видели этот подход - хотя и немного иначе выполненный - в LG 360 VR.

В этом есть одно большое преимущество: поскольку вы не полагаетесь на экран смартфона для управления своей VR-гарнитурой, вас больше не ограничивает предел плотности пикселей на экранах телефонов. Невозможно использовать в телефоне дисплей с разрешением 800 пикселов на дюйм, что подтверждается Sony Xperia Z5 Premium с разрешением 4K, которая значительно повышает качество контента с разрешением 1080p. Интегрированные дисплеи в следующем Gear VR будут означать, что Samsung может продолжать использовать панели 2K в своих высококлассных телефонах - разрешение, которое действительно имеет смысл в портативных устройствах - в то время как использование значительного OLED-дисплея может создать еще более плотные пиксельные панели для следующий Gear VR.

Резкое увеличение разрешения было бы самым значительным обновлением, которое Samsung могла бы дать Gear VR.

Это имеет гораздо больший смысл, чем просто переходить к панели 4K в следующей заметке (или ради аргумента, следующей за ней) только для получения преимуществ виртуальной реальности. (Не в последнюю очередь, если учесть, что Gear VR практически не используется в полном размере).

Это стало бы наиболее значимым из возможных обновлений для виртуальной реальности на базе смартфона, если предположить, что дисплей Samsung в настоящее время способен преодолеть границу ~ 600 ppi, которую мы видим на современных дисплеях телефонов.

Но есть несколько неизбежных компромиссов. Более высокое разрешение не гарантирует, что весь контент будет автоматически выглядеть лучше. В настоящее время большинство игр на Gear VR рендерится с разрешением 1024x1024 на глаз, а затем растягивается до размера окна просмотра. Таким образом, контент должен быть переобработан, чтобы воспользоваться преимуществами сверхплотных встроенных дисплеев. И этот новый премиум Gear VR, безусловно, будет гораздо дороже, чем нынешняя модель. Интегрированные дисплеи могут легко увеличить стоимость гарнитуры до 200 долларов. И стоимость может сделать этот более захватывающий, более подробный опыт виртуальной реальности менее доступным для случайных потребителей.

Несмотря на это, Samsung имеет в своем распоряжении все детали для удивительного нового мобильного VR опыта. И если Note 6 действительно поддерживает USB-C, будет очень интересно посмотреть, как Samsung продвигает дела вперед.