Оглавление:
- Песня победы
- Final Fantasy VIII: ремастеринг
- Хорошо
- Плохо
- Что вам понравится в Final Fantasy VIII Remastered
- Что вам не понравится в Final Fantasy VIII: Remastered
- Стоит ли покупать Final Fantasy VIII: Remastered? О да
- Песня победы
- Final Fantasy VIII: ремастеринг
Если вы пришли сюда для совершенно непредвзятого обзора Final Fantasy VIII Remastered, боюсь, вам не повезло. Я слишком большой поклонник Squall и банды, чтобы притворяться, что у меня нет положительных эмоций от этого.
Но вы пришли сюда не для объективных отзывов. Как и я, вы, вероятно, уже большой поклонник оригинальной игры, и вы хотите увидеть, отметит ли эта версия для ремастеринга все флажки, в которых она вам нужна.
TL; DR прост; это почти так, это настолько близко к правде, что определенно стоит покупать и хранить в своей коллекции навсегда.
Песня победы
Final Fantasy VIII: ремастеринг
Мэри Поппинс Ремастерс
FFVIII: Remastered практически идеален во всех отношениях. Некоторые графические глюки могут быть лучше, но ничто не мешает игре.
Хорошо
- Геймплей идентичен оригиналу
- Все спрайты прошли лечение HD.
- Дополнения, такие как полные датчики ATB, на самом деле хороши.
- Это всего $ 20
Плохо
- Некоторые странные графические глюки
- Нет увеличения FPS
- Никаких визуальных улучшений, кроме перемещения 3D-моделей
Что вам понравится в Final Fantasy VIII Remastered
Прежде чем мы перейдем к тому, какие изменения вам понравятся, давайте начнем с того, какие изменения они не сделали, и которые вы полюбите. Это не римейк, как новая Final Fantasy VIII; это именно та игра, в которую вы помните, когда играли в детстве. Некоторые люди скажут, что это отрицательно, и это нормально. Эта игра не для них; это для тебя и меня.
Мы знаем, что хороший ремастер берет оригинальный геймплей и добавляет как можно меньше, в то же время графически улучшая все. Дайте нам игру, в которую мы играем, как мы помним, со свежей краской, и это все, что нам нужно. Это то, что Square Enix сделал с FFVIII, и я не мог быть более доволен.
В этой игре есть каждая игровая механика, вы помните. ATB, ограничения по пределу, Junction System - это действительно лучшая система, Materia отстой, иди ко мне - даже Triple Triad - это именно то, что ты хочешь.
Дополнения, которые они внесли в игровой процесс, к счастью, совершенно необязательны и добавили больше опыта, чем я сначала думал. Новые дополнения - это возможность играть в игру со скоростью, в три раза превышающей скорость, возможность удаления случайных столкновений и постоянные разрывы ATB и Limit.
Персонажи в Final Fantasy VIII: Remastered оживают так, как вы не могли и представить 20 лет назад.
Хотя сначала я был настроен скептически - я все еще отношусь к случайным встречам - способность ускорять утомительное путешествие чрезвычайно полезна, особенно когда вы начинаете прыгать по континентам в Рагнароке. Постоянное наполнение ATB может показаться обманом. Это помогает с медленным размолом, который существует в начале игры и может быть просто деактивирован.
Я думаю, что это моя любимая вещь в этих дополнениях; они не на все время. Одним нажатием кнопки вы можете легко активировать или деактивировать один, два или все три бонуса. Единственное, что мне не очень нравится, - это случайное переключение спавна, так как половина удовольствия от игры - это стремление полностью прокачать персонажа. Игра кажется немного бессмысленной без случайных появлений.
Обновления, которые они сделали для визуальных эффектов, просто в порядке. Я надеялся увидеть немного больше, чем они, но мы вернемся к этому позже. Все движущиеся объекты в игре были изменены, или, может быть, все движущиеся объекты, с которыми вы можете по крайней мере взаимодействовать. Фоны по-прежнему окрашены слегка движущимися частями.
Таким образом, все монстры, все герои, транспортные средства, здания - в некотором роде, более поздние - и даже точки ничьей и сохранения реконструированы в великолепном HD. Как ни странно, игра играет в окне с черными рамками вокруг него, что показывает, что они не масштабировали все. Вот почему все эти скриншоты имеют черные рамки; вы увидите их в игре тоже.
Square Enix действительно поместил значки для новых способностей в эту черную область, что является хорошей новостью. Там не так много недвижимости, поэтому наличие там останавливает их, чтобы скрыть действие.
Игра идет гладко, и персонажи Final Fantasy VIII: Remastered оживают так, как вы не могли и представить 20 лет назад. Теперь вы видите, что это люди, а не отвратительные чудовища, которым говорят, что они красивы.
Что вам не понравится в Final Fantasy VIII: Remastered
Если вы посмотрите на экран выше, я думаю, вы увидите одну из основных проблем с Final Fantasy VIII: Remastered. Некоторые из новых моделей HD просто ужасны. Конечно, они теперь HD-модели, но если вы не добавите новые текстуры, какой смысл? Ясно, что Square Enix должен был принять решение о том, что они собираются обновить, а что нет. Возможно, это было причиной низкой стоимости, я не знаю, но был очень плохой выбор.
Каждое столкновение с волной на берегу в первом фильме составляет, может быть, 10 кадров, и поэтому оно выглядит как плохо сделанный GIF.
Похоже, что нет никакой работы над чем-то, кроме 3D-моделей, о которых я упоминал ранее. Я сравнил Remaster с оригинальной игрой, и похоже, что графическая точность почти не увеличилась. Это похоже на то, как Square Enix добавил размытие по Гауссу к фонам, исправил сглаживание цветов и назвал его хорошим.
Это немного разочаровывает, когда вы играете на PlayStation Pro, и фоны все еще выглядят такими плохими. Катсцены даже не набрали вес. В 1999 году кат-сцены для Final Fantasy VIII выходили за рамки всего, что было в то время, и я был в восторге, особенно после просмотра работы, которую они вложили в Final Fantasy VII Remake, - но ничего. Это почти полностью то же самое - только немного острее.
Последняя графическая проблема может быть сложным процессом для решения, но я считаю, что это необходимо. Катсцены и движущиеся фоны играют с крошечной частотой кадров. Каждое столкновение с волной на берегу в первом фильме, возможно, составляет 10 кадров, и поэтому оно выглядит как плохо сделанный GIF.
То же самое касается фона. Обратите особое внимание на шторы в комнате Сквалла в сцене выше. У них четыре, может быть, пять позиций. Мне бы хотелось, чтобы они интерполировали или добавляли фреймы к этим эффектам, давая нам более гладкое, более современное ощущение этого ремастера.
Стоит ли покупать Final Fantasy VIII: Remastered? О да
Помимо этих графических проблем, я наслаждаюсь каждой секундой, которую я провожу в этой игре. Конечно, я не закончил игру до того, как пересмотрел ее, я не использую ярлыки, играя в то, что считаю лучшим из франшизы Final Fantasy. У меня еще есть как минимум 200 часов до конца, но каждая минута настолько хороша, насколько я ее помню.
Хотел бы я, чтобы в игре был полный графический пересмотр, как в Final Fantasy VII? Конечно, знаю, но если бы это было так, Square Enix изменил бы всю игру вместе с ней. Это не то, что я хотел увидеть.
4, 5 из 5Это игра, которую я люблю, на приставке, которую я люблю, и каждый счастливый день, проведенный за игрой в Final Fantasy VIII, возвращается ко мне в гости, когда я играю в Remaster.
Вы должны взять его и играть снова. Это 20 долларов за 200+ часов ностальгической славы, и это сделка в чьих-либо книгах.
Песня победы
Final Fantasy VIII: ремастеринг
Мэри Поппинс Ремастерс
FFVIII: Remastered практически идеален во всех отношениях. Некоторые графические глюки могут быть лучше, но ничто не мешает игре.
Мы можем заработать комиссию за покупки, используя наши ссылки. Учить больше.