Logo ru.androidermagazine.com
Logo ru.androidermagazine.com

Final fantasy ix для android - это почти отличный порт

Anonim

Я один из сотен тысяч, кто видел объявление о том, что Square Enix выводит Final Fantasy IX на Android, и меня сразу же вернули к бесчисленным часам, проведенным на дирижаблях и в пещерах, когда игра была впервые запущена. До сих пор среди моих друзей бушует спор о том, заслуживает ли эта или Final Fantasy VII звание лучшего в серии, и на то есть веские основания. Эта игра может понравиться многим, и именно поэтому Square надеется, что эта обновленная версия игры с активами HD и более удобным интерфейсом не даст вам загрузить пиратское ПЗУ на выбранный вами эмулятор PSX.

По большей части они преуспели. Final Fantasy IX для Android - это, пожалуй, самый полнофункциональный порт, который мы когда-либо видели в Square Enix, и в целом он гораздо приятнее, чем версия эмулятора на сенсорном экране. Это сказанное, общий опыт страдает в нескольких ключевых областях, над которыми Квадрат все еще должен сделать большую работу.

Портировать игру из эры PSX и делать так, чтобы она хорошо выглядела и работала на Android, является уникальной задачей. Есть экраны разных размеров. другие пропорции и на несколько порядков больше пикселей, чем для оригинальной игры 480p. В прошлом Square Enix предпочитал размещать черные полосы слева и справа на экране и заполнять это пространство виртуальным геймпадом. Они быстро поняли, что предоставление того же опыта, что и эмуляторы, от которых они пытались отвлечь людей, не было выигрышным решением, и Final Fantasy IX является отличным примером этого роста. Игра была хорошо оптимизирована для экранов разных размеров и соотношений сторон, благодаря чему игра выглядит так, как будто она принадлежит этим экранам. Вы по-прежнему будете получать небольшие полосы по обе стороны экрана 16: 9, но в целом впечатления будут более привлекательными.

Неполные визуальные эффекты иногда служат напоминанием о том, что эта игра изначально была разработана для чего-то другого.

Большая часть переноса Final Fantasy IX на Android - обновление визуальных элементов для поддержки этих экранов с более высоким разрешением. Оригинальное оформление для этой игры хорошо поддается обновлению, подобному этому, с «окрашенными» средами с более низким разрешением и трехмерными персонажами, бегущими от сцены к сцене по сюжету. Каждый из главных героев, а также значительное количество побочных персонажей были обновлены, чтобы выглядеть более четкими на Android и воссоздать оригинальный опыт, найденный в игре. Это работает хорошо, пока вы не найдете в игре кого-то, кого Square Enix посчитает недостойным визуального обновления. Это не так уж важно, особенно если вы хотите отвлечь вас от видео высокой четкости, но иногда оно служит напоминанием о том, что эта игра изначально была разработана для чего-то другого.

Визуализация очень важна, но взаимодействие с игрой, безусловно, самое важное. Хотя в Final Fantasy IX всегда лучше всего играть с контроллером, усилия, приложенные в этом выпуске, чтобы сделать эту игру удобной для игры, постукивая по стеклу, нельзя игнорировать. Виртуальный геймпад не полностью исчез, особенно когда дело касается быстрых геймплейных событий, но это фантастический прогресс.

Square Enix отрегулировал элементы управления тремя важными способами: плавающий джойстик, удобный интерфейс и кнопки действий, которые отображаются только при необходимости. Плавающий джойстик позволяет управлять персонажем, нажимая в любом месте на экране и проводя пальцем. Появится виртуальное кольцо джойстика, и вы сможете двигаться куда угодно. Если это не ваша вещь, вы можете нажать в любом месте, где есть пол, и ваш персонаж побежит в эту позицию. Когда вы дойдете до того, что пытаетесь сделать, восклицательный знак или вопросительный знак, который появляется над вашей головой, также появится в правом нижнем углу экрана, поэтому вам не нужно всегда тянуться и нажимать на своего персонажа, чтобы что-то сделать. как открытые сундуки или начать карточную игру.

Каждая из этих вещей важна для комфортного использования экрана в качестве основного интерфейса в этой игре, но в исполнении есть много икоты. Окрашенные фоны и пространство, где можно нажать, не всегда выстраиваются в линию, поэтому вы обнаруживаете, что нажимаете на сундук с сокровищами, а затем вам нужен виртуальный джойстик, чтобы подтолкнуть персонажа ближе, чтобы появилась кнопка действия.

Есть также некоторые интересные проблемы управления при навигации по командам битвы или меню настроек. Игра была построена вокруг пользователя с контроллером, который переходит к опции и затем выбирает эту опцию, и в этом порту этот процесс все еще состоит из двух этапов. Вы нажимаете на параметр, и он перемещает курсор к этому параметру, требуя повторного нажатия, чтобы выбрать этот параметр. Это та вещь, которую вы не заметите, если используете контроллер, как первоначально предполагалось создателями, но это также та вещь, которая напоминает пользователю, что этот обновленный интерфейс еще не законченная мысль.

Для хардкорного фаната Final Fantasy, которому в эту секунду нужны действия Фрейи / Виви в их жизни, большая часть этого не проблема. Игра по-прежнему играет хорошо и довольно легко наслаждаться. Люди, которые сейчас пытается продать Square Enix, - это люди, которые отказываются от ценника в 16 долларов и задаются вопросом, что делает эту игру особенной.

В то время как история убедительна и персонажи хорошо написаны, у сенсорного интерфейса есть проблемы, и Square Enix должен решить эту проблему, чтобы привлечь новых пользователей. Хотя усилия, приложенные к Final Fantasy IX, намного лучше, чем предыдущие, легко увидеть новичков в игре, которые легко разочаровываются этим интерфейсом, особенно без удобного контроллера.