Оглавление:
- Введите aGlass
- Tobii Eye Tracking
- Чего ожидать от отслеживания глаз
- Как я могу начать с отслеживания глаз?
После выпуска нескольких высокопроизводительных VR-гарнитур производители оборудования начинают искать «следующую большую вещь» в виртуальной реальности. В то время как беспроводная виртуальная реальность и улучшенная визуальная точность требуют значительных инвестиций, появляются различные новые технологии, которые обещают создать более захватывающий опыт. Усовершенствованное отслеживание является одной из областей, представляющих интерес, в попытке еще больше сократить разрыв между вашим физическим телом и виртуальным миром.
Отслеживание глаз выглядит одной из наиболее интересных технологий, потенциально предлагая огромный скачок в погружении и производительности. С такими компаниями, как "FOVE", принимающими заказы на гарнитуру VR, с полным отслеживанием глаз, мы уже начинаем видеть, как небольшие компании стремятся к технологиям. Но что, если вы могли бы использовать отслеживание глаз на вашем существующем оборудовании VR?
Обновлено 7 июня 2017 года: мы обновили это руководство с подробной информацией об отслеживании глаз Tobii, которое обещает аналогичное, но интегрированное решение для HTC Vive.
Введите aGlass
С FOVE еще несколько месяцев до выхода первой версии гарнитуры, новый китайский стартап, 7invensun, снова начал привлекать внимание к отслеживанию взглядов. В своем новом продукте «aGlass» компания готовится предложить сторонний модуль отслеживания глаз для всех существующих гарнитур HTC Vive.
AGlass состоит из двух внешних объективов, которые расположены над существующими объективами HTC Vive. Эти пластиковые накладки оснащены множеством инфракрасных ламп и датчиков, которые предназначены для отслеживания движения глаз и век. Это делает модульное решение «подключи и работай», которое подключается непосредственно к гарнитуре через USB-порт.
Хотя нам еще предстоит заполучить продукт, 7invensun обещает как точное отслеживание глаз, так и низкую задержку от aGlass. Как указано на сайте компании, трекеры предлагают точность менее 0, 5 градуса и задержку менее 5 мс. Если продукт соответствует этим требованиям, то в большинстве сценариев это должно показывать перевод ваших глазных движений в соотношении 1: 1.
Чтобы преодолеть проблему помех от очков, по запросу также будут доступны индивидуальные линзы aGlass. Компания уже предлагает разработчикам миопические линзы на 200, 400 и 600 градусов без дополнительных затрат. Эти линзы можно переключать на лету, что предотвращает привязку трекера к определенному человеку.
Tobii Eye Tracking
Tobii - шведская компания, которая уже укоренилась в отслеживании взглядов, с существующими решениями для вспомогательных технологий, исследований и настольных игр. Совсем недавно фирма расширилась до пространства виртуальной реальности и уже принимает заказы на комплекты для разработки, которые закладывают фундамент для усилий.
В отличие от простой технологии «подключи и работай», разработанной компанией aGlass, комплект разработчика VR для слежения за глазами представляет собой комплексное решение, встроенное в «HTC Vive Business Edition». С помощью SoC (системы на чипе) Tobii EyeChip, встроенной непосредственно в гарнитуру, технология отслеживания глаз управляется независимо от гарнитуры с помощью дополнительных возможностей обработки.
Когда дело доходит до трекинга, решение Tobii использует инфракрасные датчики, расположенные вокруг линз. Хотя технология не слишком отличается от того, что обеспечивает aGlass, это встроенное решение, разработанное специально для гарнитуры HTC Vive.
Хотя Tobii и сейчас не предлагает решения, ориентированного на потребителя, его признанные технологии отслеживания взглядов делают его многообещающим решением. Даже если «7invensun» в настоящее время гарантирует гораздо более доступное решение, еще предстоит доказать, как работает aGlass.
Чего ожидать от отслеживания глаз
Хотя нам еще предстоит увидеть много примеров игр, которые поддерживают отслеживание движений глаз, производители уже применяют различные способы их применения. Тем не менее, мы можем ожидать дальнейших инноваций, как только продукт попадет в руки большего числа разработчиков.
Прежде всего, отслеживание глаз может оказать огромное влияние на производительность с помощью техники, известной как «рендеринг рендеринга». Отслеживая расположение ваших глаз, игры можно рендерить на основе вашей прямой видимости. Это позволяет вашему компьютеру визуализировать только определенные части изображения с полной детализацией, а объекты периферийного зрения отображаются с меньшим разрешением.
Пример рендеринга рендеринга в действии, продемонстрированный на платформе отслеживания глаз SensoMotoric Instruments.
При таком более эффективном способе отображения изображений в виртуальной реальности теоретически это может снизить начальную точку для оборудования виртуальной реальности. с меньшей нагрузкой на ваш компьютер. 7invensun пояснил, что стандартная визуализация будет поддерживаться аппаратным обеспечением NVIDIA с использованием собственного программного обеспечения.
Отслеживание глаз также может повлиять на игровой процесс, добавив дополнительный метод ввода для опыта VR. Наблюдая за глазами, можно запечатлеть новый уровень эмоций игрока, который может сильно повлиять на социальный опыт, предлагаемый в виртуальной реальности. Это отслеживание может также распространяться на игровой процесс, а игра динамически адаптируется к вашему положению глаз.
Как я могу начать с отслеживания глаз?
Первая партия устройств aGlass будет отправлена из Китая в конце мая, и будет доступна в рамках ограниченного количества предварительных заказов за 220 долларов. Компания также пообещала обеспечить более широкое развертывание в течение второй половины этого года, включая планы выхода на запад. Надеемся, что к тому времени, когда продукт станет более общедоступным, многие разработчики уже будут в курсе событий.
Что касается Tobii - в настоящее время принимаются только запросы на его начальные отслеживающие наборы для разработки. Хотя компания не принимает предварительные заказы на какие-либо аксессуары для потребителей, мы обязательно обновим этот пост, как только появится информация.