Logo ru.androidermagazine.com
Logo ru.androidermagazine.com

Elemental kingdoms review - собирайте карты, чтобы спасти королевство на андроид

Оглавление:

Anonim

Коллекционные карточные игры отлично подходят для мобильных устройств. Вы можете разыгрывать их небольшими дозами, и квест, чтобы найти больше карт, будет заставлять вас возвращаться изо дня в день. Одна из таких игр, которая меня недавно зацепила, - это Elemental Kingdoms из Perfect World Entertainment и Time 2 Play Studio.

Чего не хватает Elemental Kingdoms по механической сложности, это более чем компенсирует длительный сюжетный режим, асинхронные онлайн-сражения и множество специальных событий, чтобы поддерживать игру свежей. Узнайте все подробности игры в нашем полном обзоре!

Карта квест

Кампания начинается в королевстве Тундра, в составе Северного альянса. Бывший союзник Алой Нации неожиданно присоединяется к Племени Черного Болота, чтобы вторгнуться в Тундру. Вашему герою нужно будет обратиться за помощью в другое королевство и выяснить причину агрессии Алого Народа.

История разворачивается через короткие разговоры между участниками игры каждый раз, когда посещается новый этап. Хотя диалог хорошо написан, он действительно касается только поездки команды с места на место. Никто не получает никакой реальной характеристики, что затрудняет заботу о повествовании.

Мир Элементальных Королевств разделен на 12 карт, каждая из которых состоит из нескольких этапов (сражений), чтобы победить. Просто выиграв битву, вы получите одну звезду за этот этап. Каждый уровень также имеет цели среднего и сложного уровня, такие как использование определенных карт в вашей колоде или выигрыш без потери жизни. Пересмотреть этапы, чтобы завершить эти дополнительные цели и выиграть до трех звезд за этап. Трехзвездочные все уровни на сцене часто открывают скрытые уровни.

Работать над кампанией Elemental Kingdoms и зарабатывать звезды довольно весело, но в итоге противники опередят рост игрока с большим отрывом. Примерно на восьмой карте или около того вы столкнетесь с врагами с гораздо лучшими картами и рунами, чем вы могли бы иметь на тот момент. Мне часто приходилось шлифовать в течение нескольких дней, чтобы одолеть очередную битву или две, убивая темп игры.

Карточный бой

Все витрины в мире не имели бы значения без хорошей системы карточного боя. К счастью, бой 1-на-1 в Elemental Kingdoms легок в освоении и затягивает.

Каждый раунд оба игрока вытягивают из колоды случайную карту, перемещая ее в зону подготовки. У каждой карты есть уникальное время ожидания, представляющее количество ходов, которое она должна оставаться в зоне подготовки, прежде чем выйти на поле битвы, где ее можно разыграть. Этот таймер легко читается во время боя. Но в реальном интерфейсе построения колоды вне битвы время ожидания практически скрыто - вам нужно увеличить карту, чтобы увидеть ее.

Карты, размещенные на поле битвы, будут автоматически атаковать карты противника, расположенные прямо напротив них. У каждой карты есть свой индивидуальный рейтинг HP, который уменьшается при атаке. Выбив карту напротив вашей, ваша карта сможет сразу атаковать вражеского игрока. Какой бы у игрока не было жизни (или карт), он проигрывает битву.

В дополнение к атрибутам HP и Attack у карт также есть специальные способности. Обычно они активируются автоматически во время фазы атаки карты и включают в себя такие функции, как оглушение карты противника, пополнение HP карты домашней команды и иммунитет к другим способностям. Карты также могут быть выровнены, повышая их HP и атаку. Они начинаются с одной или без способностей, но на уровнях 5 и 10 откроются новые способности. Эти дополнительные способности могут иметь огромное значение в бою.

В общем, бой намного проще, чем в Magic: Сбор. Большая часть стратегии происходит вне битвы, вращаясь вокруг того, как вы строите свою колоду и какие карты вы выбираете для повышения уровня. Игра даже позволяет игрокам устанавливать автоматические сражения, если они хотят. Наблюдение за вашими плотно сложенными колодами с ударами соперника оказывается удивительно приятным. Это также очень удобно - иметь возможность начать бой, а затем убрать руки с телефона на несколько минут.

Сбор карт и рун

Игроки могут получать карты различными способами в этой игре. Магазин продает случайные карты или пачки карт за золото (мягкую валюту, заработанную в битвах), драгоценные камни (премиальная валюта) и жетоны огня (заработанные за выполнение игровых достижений). Вы также будете получать карты за прохождение этапов, специальных внутриигровых событий, этапов изучения и прохождения лабиринтов.

Большинство карт кампании имеют лабиринт, который игроки могут исследовать один раз в день. Вы будете получать тонны карт из сражений внутри, которые затем можно сохранить или использовать для повышения уровня других карт (как показано выше). После начала лабиринтной битвы, вы можете даже пропустить ее полностью, в отличие от обычных кампаний. Эти лабиринты являются важным источником золота и опыта. Но им не хватает визуального разнообразия, каждый лабиринт выглядит одинаково. Это не так, как палитры - это сложно сделать.

Помимо настройки и выравнивания карт в вашей колоде, вы также можете оснастить ее Рунами. У каждой руны есть условие, которое вызывает заклинание. Запустите его во время битвы, и он начнет читать заклинание. Руны выпадают гораздо реже, чем карты, но вы можете получить случайные руны, заплатив золото в Храме. Балансирование ваших расходов на золото между колодами карт и посещением Храма является частью стратегии игры.

Многопользовательские сражения и кланы

Каждый день игроки могут принять участие в 15 сражениях между игроками (PvP) на Арене. В игре представлен список из пяти противников на ваш выбор. Удар один, и вы получите звание этого игрока. Фактические PvP-битвы являются асинхронными и автоматическими, поэтому они сводятся полностью к стратегии колоды, уровню карт и удаче розыгрыша.

Победа в рейтинговых битвах дает вам золото и опыт. После достижения 18-го уровня и вступления в клан, вы также будете зарабатывать очки клана из ранговых матчей. Эти очки способствуют повышению уровня клана, увеличивая количество участников, которые могут присоединиться. Индивидуальные участники также открывают эксклюзивные карты в зависимости от их начисления.

Члены клана также могут общаться друг с другом, но только если другие игроки онлайн. Отсутствие асинхронного чата (или даже уведомления о новых сообщениях чата) является огромным препятствием для кланового чата. Членство в клане все еще стоит того, чтобы получить награды, которые вы можете получить, но социальный аспект, к сожалению, остается неразвитым.

Энергия и покупки внутри приложения

Как и многие другие бесплатные игры, Elemental Kingdoms ограничивает прогрессирование игрока с помощью энергетической системы. Все сражения кампании, исследования, и сражения лабиринта потребляют энергию. Ранговые битвы, битвы воров и вторжения демонов (групповые битвы против сверхмощных врагов) не используют энергию, так как у них есть свои отдельные счетчики / таймеры.

Механика энергии - необходимое зло в играх, подобных этой. Разработчики не хотят, чтобы игроки мчались через игру; они хотят, чтобы мы играли каждый день во веки веков. Тем не менее, для пополнения энергии требуется очень много времени: одна единица каждые десять минут. Покупка большего количества энергии за драгоценные камни на самом деле оказывается лучшим использованием премиальной валюты в игре, но даже эта способность ограничена. Вы можете купить только десять или около того пополнений энергии в день, прежде чем игра отключит вас, как ни странно.

Драгоценные камни также можно использовать для покупки колоды карт или разблокировки новых колод. Качество карт, которые вы получите из колоды, превысит качество колоды, которые стоят монет, но не всегда с огромным отрывом. Разблокировать несколько дополнительных колод для использования в разных ситуациях, на мой взгляд, гораздо полезнее. Монеты, которые вам нужно потратить, чтобы выровнять карты и руны, нельзя купить, только заработанные за игру.

Общее впечатление

Elemental Kingdoms - не самая сбалансированная карточная игра. Некоторые карты действительно одолели и способны уничтожить всю колоду противника, если все пойдет своим путем. Простота механики борьбы с картами не дает вам никаких вариантов, когда вы сталкиваетесь с такими мощными картами, поэтому ваш единственный вариант - помолиться и надеяться выиграть собственную карту MVP.

Тем не менее, получение этих карт-убийц сводится к удаче и требует гораздо большего, чем просто тратить реальные деньги. Отказ от покупок в приложении не поставит вас в невыгодное положение, что говорит в пользу игры. «Элементальные королевства» дают игрокам так много способов занять себя: кампания лучше, чем в среднем, PvP-битвы, кланы и постоянные специальные события. Посмотрите на простые проблемы с боем и балансом, и вы найдете веселую и бесплатную карточную игру, которую вы не скоро закончите.