Оглавление:
- Что такое контроль?
- Как ты играешь?
- Само Бюро
- В общем и целом
- Смущен тоже?
- Получите больше PlayStation
- Sony PlayStation
Каким был Remedy таинственный проект P7? Представляя Control, игра, впервые показанная на E3 2018, вызывает большой восторг и растерянность. Трейлер «Контроля» показал женщину, исследующую таинственное извилистое бюро, полное плавающих людей и сверхъестественных монстров. Она боролась с ними одним оружием и собственным набором способностей, выполнила какой-то странный ритуал и попала в большую спиральную комнату. Круто, верно? Но что происходит?
Мне посчастливилось посмотреть демонстрацию Control на E3 2018, которая прошла в автоматическом режиме, и получить представление о том, что происходило в самом старом доме. Демонстрация, возможно, вызвала больше вопросов, чем ответов в прошлом, но я могу хотя бы немного рассказать о том, как работает игра!
Что такое контроль?
В контроле вы контролируете (хе) Джесси Фаден. Из-за ряда странных обстоятельств Джесси наткнулся на место под названием Старейший дом, нью-йоркский дом Федерального бюро контроля. После странного ритуала Джесси по неосторожности становится Директором Бюро в то же время, когда потусторонний враг обрушивается на Бюро и пытается отобрать у него контроль над ней.
Как директор, Джесси оснащен специальным пистолетом, который может менять свою форму, чтобы стрелять различными типами выстрелов. Она также получает особые, сверхъестественные способности, которые помогают ей в борьбе со странной угрозой и прохождении странного бюро.
Как ты играешь?
В демоверсии, которую я наблюдал, начались неприятности в Бюро. Многие из сотрудников департамента внезапно стали враждебными, а другие остались плавающими, склонными и безжизненными, на потолке. Джесси под руководством спутницы, разговаривающей с ней по радио, начала прогуливаться по тому, что сначала выглядело как обычно нормальное правительственное здание, чтобы выяснить, что происходит, но быстро столкнулась с проблемами. Сотрудник медленно двинулся к ней, затем без предупреждения начал атаковать.
Джесси может сражаться как стреляя из своего оружия-трансформера в противников, так и используя специальные способности. В частности, во время сеанса я был свидетелем двух сил: Джесси может блокировать атаки, рисуя перед собой плавающие обломки, чтобы служить щитом, и она может бросать близлежащие объекты в воздух на врагов. Во время этой первоначальной атаки несколько поврежденных рабочих появились из-за перегородок и столов и начали сражаться, но Джесси ловко убрал их и продолжил идти.
Само Бюро
Вскоре стало очевидно, что это совсем не обычное офисное здание. Хотя демонстрация была ограничена, я смог увидеть странные вещи в проходах по сторонам, по которым мы не спускались, и, как она исследовала, странный пожилой мужчина, казалось бы, показался транспонированным по окружающему, двигаясь и разговаривая в тень. Это трудно выразить словами, но мне сказали, что именно здесь Remedy проявляет склонность к элементам живого действия в своих играх.
Контроль это путешествие. Увлекательное путешествие.
Функции управления во многом похожи на 3D Metroidvania. Все связано, и вам часто приходится возвращаться назад и пересматривать вещи, когда вы получаете новые способности. Одна из способностей прохождения Джесси, Левитат, может быть использована для преодоления небольших пробелов. Демонстратор использовал его для продвижения, но отметил, что у Джесси его не будет в начале игры, и ему потребуется разблокировать его, чтобы получить доступ к этому сегменту контента.
После очередной схватки Джесси пришла к странному узору линий на земле и сделала нечто, похожее на то, что она совершала ритуал. Когда она это сделала, комната вокруг нее начала разрушаться и перекраиваться, превращаясь в совершенно другую область Бюро. Ее путь вывел ее из того, что, казалось, было складом или местом погрузки / разгрузки, в блок камеры, где повседневные предметы содержались в плену. В одном случае нетленный охранник умолял Джесси освободить его от должности. Это, сказал демонстрант, было побочным квестом. Игра включает в себя множество сотрудников по всему Бюро, которые повлияют на ход событий, но мы не увидели этого сейчас и оставили стражу своей судьбе.
Финал демонстрации начался, когда Джесси подошел к телевизору в камере. Завязалась битва, в которой телевизор, казалось, изменил Бюро вокруг себя, изогнул стены и затруднил подход к Джесси, а также вызвал врагов, с которыми ей пришлось столкнуться. Когда она закончила встречу и приблизилась, она была охвачена белым светом, в котором темная черная пирамида с конца трейлера опустилась на нее.
В общем и целом
Контроль это путешествие. Увлекательное путешествие. Больше всего мне понравилось смотреть на него стилистику Metroidvania и извилистый, причудливый характер Бюро. Мир контроля выглядит так, будто исследовать его будет ужасно, и, к счастью, Джесси Фаден - любопытный герой, с которым его приятно исследовать. Небольшой фрагмент, который я видел, был отполирован специально для демонстрации E3 и выглядит как деталь. Эффекты тени и света особенно впечатляют, делая Бюро порой безобидным, а иногда пугающим, таинственным или просто странным.
Управление запланировано на 2019 запуск на PS4, Xbox One и ПК.
Смущен тоже?
Контроль - странная игра, и мы мало что знаем о Бюро, но задавайте любые вопросы в комментариях, и я сделаю все возможное, чтобы помочь!
Получите больше PlayStation
Sony PlayStation
- PlayStation 4: все, что вам нужно знать
- PlayStation 4 Slim против PlayStation 4 Pro: что купить?
- Лучшие клавиатуры для PlayStation 4 в 2019 году
- Лучшие игры для PlayStation 4
Мы можем заработать комиссию за покупки, используя наши ссылки. Учить больше.