Logo ru.androidermagazine.com
Logo ru.androidermagazine.com

Могут ли разработчики зарабатывать деньги на андроид маркете? [mobilebeat 2010]

Anonim

В понедельник мы вышли из панели убийц с MobileBeat 2010 под названием «Как превратить Android в денежный автомат», и ответ от панели на этот самый вопрос, кажется, «все мелочи». Легко ли зарабатывать на Android, как, скажем, на iPhone? Кажется, что ответ «нет» на данный момент, но нет ни одной причины, по которой Google отстает.

После перерыва мы соберем кучу умных идей с панели в одной большой мешанине, так что регистрируйтесь для коллективного понимания от

  • Питер Фараго, вице-президент по маркетингу, Flurry
  • Дэвид Маркус, основатель и генеральный директор Zong
  • Эван Нойфельд, CMO, Groundtruth
  • Даррен Кросс, руководитель отдела развития бизнеса, Fandango & Movies.com
  • Дэвид Джонс, вице-президент по маркетингу, Shazam
  • Модератор: Патрик Морк, CMO, GetJar

Так почему же мы не слышим больше историй о карьере, сделанной на Android Market? Ну, первое, последнее: сравнение его с iPhone App Store ставит его в серьезное неудобство. Люди склонны забывать, что у Apple были годы инфраструктуры и обучения потребителей, встроенных в iTunes через iPod, до запуска магазина приложений для iPhone - так что, хотя у Google может быть большая и растущая установленная база Android, это не обязательно означает, что все эти пользователи так же вероятно, чтобы купить, как пользователи iPhone. Потеря этого рекламного дохода для приложений Android не так высока, как для iPhone (примерно одна седьмая или одна восьмая), и, ну …

Кроме того, существует проблема фрагментации - извините нас, проблема «устаревшего» - как на разных устройствах с разными возможностями, так и с разными версиями ОС на указанных устройствах. Различия в возможностях могут стать еще хуже, если учесть, что версии Android, предшествующие Froyo, могут устанавливаться только на устройстве, а не в хранилище, если вы не являетесь пользователем root.

Обнаруживаемость: найти хорошие приложения сложно, и Google, кажется, пока не делает это проще - иногда «открытое» сокращает оба пути. Еще одна вещь, которая может удивить: политика возврата в течение 24 часов также может стать настоящим обломом для разработчиков - в некоторых случаях доходность может достигать 40 процентов.

Есть ли одно лекарство от всех болезней? Возможно нет. Это станет для меня кульминацией множества небольших исправлений, которые выводят Рынок на новый уровень. Но собирать эту группу для сессии черепа - хорошее начало, и мы, вероятно, будем много говорить об этом в ближайшие месяцы.