Logo ru.androidermagazine.com
Logo ru.androidermagazine.com

Call of duty: обзор black ops 4: атака с тремя частями, которая возвращает долг к вершине

Оглавление:

Anonim

Мы не были уверены, что думать, когда Activision и Treyarch объявили, что в Call of Duty: Black Ops 4 не будет одиночной кампании. Впервые игра должна будет полностью развиваться благодаря многопользовательским компонентам.

В Black Ops 4 есть три таких компонента, и все они предназначены для разных типов игроков. Стоит ли общая стоимость пакета?

Классический шутер

Call of Duty: Black Ops 4

Call of Duty никогда не был таким хорошим.

Итог: Black Ops 4 - лучшая игра Call of Duty за многие годы и заслуживает того, чтобы быть на вашем радаре.

Хорошо

  • Три мясистых режима онлайн игры
  • Превосходный опыт Королевской битвы
  • Чрезвычайно сфокусированная игровая механика

Плохо

  • Нет одиночной кампании
  • Может быть более непринужденным

Сапоги на земле

Учитывая то, что многопользовательский режим - это хлеб с маслом Call of Duty, для Treyarch было особенно важно понять его правильно. Темой Black Ops 4 в этом году является «Boots on the Ground», решительное заявление о том, что внимание поклонников к реактивным ранцам и бегу по стенам и всем этим безумным вещам было рассмотрено.

Действительно, вы будете проводить большую часть своего времени на земле во время ваших перестрелок. Игра отбрасывает реактивные ранцы и вместо этого предлагает более захватывающие классы, более жесткий прицел и более сбалансированный игровой процесс в целом.

Это изменение больше всего влияет на различные классы специалистов, поскольку добавляет в игру гораздо больше стратегии. Специалисты по контролю за пространством, такие как Torque, становятся лучше, поскольку враги не могут перепрыгнуть через его колючую проволоку и баррикады. Разведка становится лучше, потому что вы можете использовать зрение, чтобы помочь вам контролировать ключевые моменты удушья без врагов, способных очистить его. А если вам не хватает аэрофотосъемки, Руин предлагает немного способности к полету, которую вы отдали, благодаря его захватному крюку.

Black Ops 4 внес другие изменения в геймплей, которые заставляют игру чувствовать, ну, мы просто скажем иначе. Одно из этих изменений отдает регенеративное здоровье механику исцеления, инициированному пользователем. Да, это означает, что вы можете лечить в любое время, вместо того чтобы ждать выхода из боя в течение нескольких секунд.

Я подумал, что это может быть слишком сильным, когда я впервые услышал об этом, но после игры я не могу сказать, что он может повредить формулу. Фактически, это помогает увеличить интенсивность выживания до следующей серии очков. И поскольку он находится в режиме перезарядки, есть много моментов, когда вы не можете получить правильное лечение, когда вам это нужно, что делает такие ситуации, когда вы пытаетесь достичь результата, еще более неприятным.

Несмотря на все изменения, в конце концов, это все еще Call of Duty.

Кроме этого, это все еще Call of Duty. Это быстро развивающиеся задания на плотно составленных картах из прошлого и настоящего. Это бесперебойная производительность с частотой кадров почти 60 кадров в секунду, увеличенной до разрешений до 4K. Это чрезвычайно гибкая система загрузки, которая позволяет вам создать идеальную сборку для вашего стиля игры. Это нелепое соотношение убийств и смертей благодаря слегка пересеченным нотам. (Серьезно, эти собаки и джагернауты неубиваемы!)

Это также означает, что некоторые из болевых точек серии все еще находятся в игре, самая большая из которых - разочаровывающая система случайного респауна, которая будет ответственна за большее количество мгновенных смертей, чем вы можете себе представить. Система на месте, чтобы не допустить икрунг, как это делают многие - прекрасная душа, но кажется, что она делает больше, чтобы наказать вас, чем помочь.

Я бы также предпочел больше вариантов оружия и аксессуаров. Нельзя сказать, что в этом отношении нет разнообразия - здесь есть что-то для каждого солдата. Но вы можете посчитать количество оружия в любой категории с одной стороны, и это может быть сдерживающим фактором для некоторых. И, по крайней мере, путь прогресса, необходимый для того, чтобы получить это оружие и аксессуары, не кажется слишком грубым.

Худший кошмар Fortnite

Blackout - это режим, который бесцеремонно заменяет кампанию и надеется вытеснить других в жанре, который она бросает вызов. Blackout - это стиль Battle Royale Call of Duty, и, вероятно, это самая большая вещь, которая внесла вклад в шумиху, которая привела к запуску Black Ops 4.

Для непосвященных Blackout следует формуле голодных игр почти до T. Целых 100 игроков попадают на карту с пустыми руками. Ваша цель - найти пистолет и стать последним на ногах. По пути вы будете обыскивать и грабить дома, находить оружие, навесное оборудование и снаряжение, бежать из опасной зоны, которая не останавливается вокруг вас, вовлекать врагов в внезапные смертельные сражения и даже сражаться с одной или двумя ордами зомби., В противовес плохо оптимизированному беспорядку, известному как PUBG, и постоянно меняющемуся Fortnite, который стал столь же поляризационным, как и вызывающим привыкание, Blackout имел реальную возможность задействовать этот растущий жанр, и я должен сказать, что Treyarch решительно выступил. Это одна из самых гладких и полированных игр Battle Royale. Только Fortnite может бороться с точки зрения производительности, с другими играми реалистичного характера Blackout предпочитает даже не приближаться. Хотя Call of Duty не всегда работает с заблокированными 60 кадрами в секунду, он работает чертовски близко почти все время, и это намного лучше, чем игры, подобные PUBG на Xbox One.

Хотя Blackout не делает ничего, чтобы полностью спрыгнуть с рельсов, у него достаточно собственного аромата, чтобы избежать значка «бесстыдный клон». В игре используются уникальные гаджеты, которые могут помочь в самых разных ситуациях. Есть ваши типичные метания, такие как гранаты, Молотова и вспышки, но вы также получаете крюки для захвата, радиоуправляемые машины, мины ближнего действия, триплет и баррикады.

Помимо этого, расходные льготы дают вам временное преимущество. Несмотря на то, что с этой идеей был потенциал для усиления силы, преимущества оказались очень ситуативными, и тот факт, что они занимают ценное пространство инвентаря во время использования, помогает поддерживать здоровый баланс. Я также беспокоился о транспортных средствах, но они не были проблематичными в Blackout. Их использование сопряжено с таким риском, что я выбираю его, только если чувствую, что не могу дойти до следующей безопасной зоны пешком.

Жертвы должны были быть принесены, но игра Treyarch на многопользовательскую игру окупилась.

Blackout - довольно приятный опыт от начала до конца. Прыжок из самолета и вингсьют, скользящий вниз к вашей цели, волнующий, и, как только вы окажетесь на земле, шагание матча будет почти правильным. Карта, которая усеяна открытыми локациями, основанными на любимых фанатами картах из предыдущих игр Black Ops, кажется, имеет идеальный размер, а тайминги безопасной зоны гарантируют, что вы не сможете оставаться слишком уютно в одном месте слишком долго. Результат? Больше движения и больше заданий, меньше периодов затишья и быстрых матчей в целом. Черт возьми, вы можете даже пойти и пристрелить нескольких зомби, если вы голодны и избегаете остального лобби.

Мы были бы признательны за лучшее управление инвентарем и мародерство, а броня может быть слишком эффективной для блокирования урона, но в целом, Blackout заслуживает всей этой шумихи. Он берет все лучшие части жанра Battle Royale и опирается на него так, как не смог ни один другой разработчик, при этом избегая некоторых ошибок, которые в конечном итоге заставили действующих игроков, таких как Fortnite и PUBG, потерять хорошие куски своих базы игроков.

Будущее этого режима будет зависеть от того, сколько внимания он уделит Treyarch и будет ли он прислушиваться к отзывам пользователей для информирования о будущих решениях. С обещанием, что он делает именно это, у нас может быть победитель.

Эти зомби страшны

Я никогда не был большим парнем Зомби, поэтому, когда я вошел в режим с несколькими друзьями, я немного скептически относился к его способности зацепить меня. Брось линию в воду и назови меня тупой рыбой, потому что мне никогда не было так весело в этом режиме, как во время игры в версию Black Ops 4.

В Зомби вы начинаете со слабого стартового оружия, сражаясь с ордой нежити. Сначала они будут слабыми и слабыми, но когда вы будете сражаться с большим количеством волн, вы заметите, что их ряды начинают расти, и их сила начинает уменьшаться от смехотворной до ужасающей. Вы будете зарабатывать очки за убийства и цели, которые вы выполняете, и вы можете использовать эти очки, чтобы открывать ворота и открывать новые области, покупать новое оружие, а также покупать бонусы и бонусы.

Зомби приносили веселье и смех, которые словно исцеляют тебя.

Black Ops 4 выводит опыт зомби на новый уровень с добавлением эликсиров и талисманов. Первые можно рассматривать как расходуемые льготы, предлагающие некоторую выгоду на короткое время, а вторые - пассивная способность, которая будет активна до тех пор, пока вы играете. Крутая вещь с любой механикой заключается в том, что вы можете настраивать свою экипировку перед каждым матчем, чтобы получить точные способности и привилегии, которые вы хотите. В игре есть ряд «классических» эликсиров и талисманов для неограниченного использования, чтобы принимать участие в матчах, но есть и более ограниченные варианты ограниченного использования, которые можно заработать, потратив очки в лаборатории.

Все это сохраняется в настраиваемых классах, хотя есть ряд стандартных, с которых можно начать. Первоначально я выбрал предустановленную чернокнижную сборку, которая подхватила меня способностью, которая соединяла обрезанный дробовик с мачете и наносил огромный урон в ближнем бою. Это самая мощная игра в этой игре, и она добавляет совершенно новое чувство, которое я еще не испытывал в любой другой игре Call of Duty.

Я не буду лгать и говорить, что сначала меня это не поразило. Игра отказывается от деликатной адаптации, чтобы дать вам более честный выбор. Это здорово для тех, кто хочет все сразу, но не стоит уменьшать бремя знаний для более случайной фан-базы, на которую он нацелен. К сожалению, эта нехватка рук хорошо вписывается в сам игровой режим, так как в игре немного неясно, как решать свои различные задачи, чтобы заработать более мощное оружие и перки. Я не уверен, что я достиг бы так далеко, как если бы не лидер группы, который знал, что он делает. Там есть учебник, но он лишь царапает поверхность основ режима.

Но в этом и заключается веселье в зомби. Преодоление неопределенности и выяснение ситуации по ходу дела - потерянное искусство в играх, и оно может стать катализатором совместной игры, которой часто не хватает в современных играх. Впервые в матче зомби, общение и командная работа были более важными. Там не было места для времен, когда мой отряд любит бегать и заниматься своими делами, потому что во время более поздних раундов попадание в угол может обречь даже самого острого стрелка.

Раунды часто заканчиваются хаотично, и ваша команда в конечном итоге уступает бесконечному морю нежити, которая, кажется, устремляется сквозь все щели. Не было ничего более веселого, чем видеть, как мои товарищи падали один за другим, пока в конце концов мы все не погибли. И ничто не было необычайно смешнее, чем когда мой единственный выживший друг едва избежал тисков трех мини-боссов, чтобы быть втянутыми прямо в бойню. Это дало смех, который исцеляет, и это те моменты, которые вы ищете в игровых режимах, подобных этому.

Вердикт о Call of Duty: Black Ops 4

Я бы оказал медвежью услугу, не упоминая, что Activision полностью потеряла меня в один прекрасный момент. Я чувствовал себя преданным сериалом Call of Duty после таких мерзостей, как Ghost и Advanced Warfare, настолько, что я никогда даже не давал Black Ops 3 шанс, и при этом я не тратил много времени на WW2.

Я говорю все это, чтобы сказать это: Call of Duty: Black Ops 4 - это билет. Это победитель. Это бег домой. Это все, что нужно для того, чтобы Activision отвоевала некоторые из таких душ, как я, которые почти списали сериал, когда наступила сплошность или бред.

4, 5 из 5

Жертвы должны были быть принесены, но игра в отрыв короткой однопользовательской кампании, чтобы сосредоточиться на многопользовательских режимах, которые предложат еще много часов веселья, окупилась. Многопользовательские игры и зомби намного лучше благодаря этому, и новичок Blackout устанавливает Call of Duty: Black Ops 4 как самый всесторонний многопользовательский шутер года.

Получите больше PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: все, что вам нужно знать
  • PlayStation 4 Slim против PlayStation 4 Pro: что купить?
  • Лучшие клавиатуры для PlayStation 4 в 2019 году
  • Лучшие игры для PlayStation 4

Мы можем заработать комиссию за покупки, используя наши ссылки. Учить больше.