Logo ru.androidermagazine.com
Logo ru.androidermagazine.com

Слепой для playstation vr review: во тьму, чтобы найти свет

Оглавление:

Anonim

AC Score 3

Blind - это игра виртуальной реальности, которая распространяется на PlayStation VR, Oculus Rift и HTC Vive. Студия Tiny Bull разработала это название, чтобы рассказать вам историю, в которой (после серии неудачных событий) вы оказались слепыми из-за неврологической потери зрения и запертыми в таинственном особняке. И вам … отчаянно нужно найти выход.

Вы можете найти эту игру в магазине PlayStation Store за 25 долларов, и я лично считаю, что оно того стоит. Помимо удовольствия от одной только игры, Blind дает вам перспективу жизни, которая навсегда останется с вами.

Посмотреть на PlayStation Store

Контроль - это сила, с которой нужно считаться

Что касается фактического отображения кнопок, Blind настроен как любая обычная виртуальная игра, которую вы найдете на рынке. Что действительно меняет восприятие виртуальной реальности, так это то, как оно отражается на реальных изображениях. Идея постукивать тростью, чтобы быстро взглянуть на сцену вокруг вас через эхолокацию, привела меня к краю моего места, когда впервые был объявлен Блинд. Но, получив шанс наконец-то сыграть в нее, я обнаружил, что меня больше раздражает механика, чем я думал. Я думаю, я бы предпочел использовать систематическую эхолокацию только в тех случаях, когда речь идет о комнатах с головоломками, а затем, возможно, по всему остальному дому играла музыка, так что я сохранял четкое видение до конца игры.,

Таким образом, это помогло бы сохранить сложность головоломок, но не было бы таким неудобством для остальной части игры.

Не поймите меня неправильно, я посмеялся подбрасывать вещи, чтобы увидеть, как мои пейзажи появляются и исчезают. Это было похоже на игру в «Ночное время, дневное время». Тем не менее, когда до меня дошло, что я стал серьезным и на самом деле хочу двигаться вперед в игре, я немного боролся.

Кроме того, если вы слишком много использовали свою трость, вы были наказаны, потому что надвигающаяся тьма может вас найти. Это даже не было «Вау, эта игра сложная, и я люблю ее», своего рода борьба. Это было: «Хорошо, я раздражен, потому что я знаю, что мне нужно прямо сейчас, но я не могу взять это с помощью этих очень специфических средств управления VR-точкой и - О, отлично. Если я снова нажму на трость, чтобы увидеть, что я» Я делаю тогда, большой плохой монстр съест меня, и я облажался. Круто."

Погружение в историю

Джин просыпается от крушения внутри этого таинственного и явно преследуемого особняка без какого-либо ее видения. Голос человека, переданный через граммофон, ведет вас через первые несколько загадок, одновременно выползая из вас, зная слишком много о жизни Джин.

Ваша цель состоит в том, чтобы решить множество головоломок по всему особняку, чтобы выбраться. В этом месте с вами нет других людей, только остатки воспоминаний и историй, оставленных после травмы как отпечаток души в этом мире.

Они служат не только физическими головоломками, как игрушечные замки, но и ментальными. Вы должны собрать воедино историю этих замученных людей через остатки их воспоминаний, чтобы не только понять, как уйти, но и как вы попали туда в первую очередь.

Помимо всего этого, вы также узнаете об истории Джин и обо всех неприятностях, с которыми ей пришлось столкнуться. В целом это было очень «родственное связывание душ», и это заставило меня погрузиться в историю, как сумасшедшая женщина, которая просто хотела узнать больше.

Окончательная разбивка

Помимо разочарований механики, общий опыт использования эхолокации и история Blind были для меня спасительными чертами игры. Они отметили правильность ключевых слов на каждом контрольном пункте, чтобы дать вам достаточно, чтобы понять, но хотеть большего. В некотором смысле это сделало игру намного более захватывающей. Те, кто играет в игру, имеют полное представление о реальном мире и, подобно Джейн, имеют дело с ее потерей и повторным изучением всего, что они знают о навигации.

Каждый раз, когда я расстраивался, я осознавал, что поставил себя на место Джин. Я все еще хотел бы, чтобы общая навигация особняка была легче с музыкой в ​​коридорах все же. Сцены побега из тьмы и решения загадок действительно были тем, где эхолокация должна была быть в значительной степени использована, чтобы уравновесить сложность.

Плюсы:

  • Феноменальная история
  • Опыт использования эхолокации
  • Идеальное исполнение истории для мистической игры

Минусы:

  • Пазлы сложно специфичны
  • Управление не очень удачное, когда дело доходит до попыток победить в игре и не возиться с эхолокацией.

В целом, я даю этой игре 3 из 5 звезд. У вас есть шанс попробовать Blind? Если это так, выскажите мне свои мысли в разделе комментариев ниже или застрелите меня в твиттере @OriginalSluggo.

Посмотреть в магазине PlayStation Store

Получите больше PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: все, что вам нужно знать
  • PlayStation 4 Slim против PlayStation 4 Pro: что купить?
  • Лучшие клавиатуры для PlayStation 4 в 2019 году
  • Лучшие игры для PlayStation 4

Мы можем заработать комиссию за покупки, используя наши ссылки. Учить больше.