Logo ru.androidermagazine.com
Logo ru.androidermagazine.com

За кулисами с дизайнерами Sony

Оглавление:

Anonim

На своей пресс-конференции IFA Sony Mobile представила четыре новых смартфона Xperia - Xperia T, Xperia TX, Xperia J и Xperia V. Объявление было сделано через шесть месяцев после того, как серия Xperia NXT дебютировала в Европе, и Sony представила два совершенно разных семейства устройств в течение одного года. Начиная с Xperia TX на высоком уровне и заканчивая Xperia J на ​​начальном уровне, все четыре устройства используют дизайн телефона, для которого у нас еще есть слабое место - Xperia Arc. И на встрече на IFA 2012 в Берлине у нас была возможность узнать больше об этом кардинальном изменении в направлении дизайна.

Немного истории

Серии NXT - Xperia S, P, U и Ion - были первыми телефонами Sony, появившимися после поглощения Sony Ericsson, и производитель стремился отойти от гантелей и двигаться вперед, сосредоточившись на смартфонах. Чувствовалось, что имя Sony Ericsson было более тесно связано с базовыми функциональными телефонами, чем смартфон, к которому Sony стремилась. (Это не говоря о широко панорамируемых сериях Xperia X10 и X8).

Чтобы сделать полный перерыв, было решено разработать принципиально новый язык дизайна.

В начале этого года на Mobile World Congress мы увидели результат - три новых устройства со «прозрачным элементом». Эта прозрачная, освещаемая область, проходящая между экраном и кнопками, сделала эти телефоны непохожими на все остальные на рынке. На более раннем круглом столе, посвященном дизайну, Sony сообщила, что хочет, чтобы серия NXT была уникальным продуктом Sony, если смотреть под любым углом - это была работа прозрачного элемента. Но в то время как Xperia S и его братья были бесспорно уникальны, мы обнаружили, что прозрачный элемент и квадратным шасси представила проблемы с юзабилити. Острые края делали их менее эргономичными, чем конкуренты, а расположение кнопок над прозрачным элементом было менее интуитивно понятным. По нашему мнению, Sony добилась дифференциации за счет удобства использования.

Эволюция Ар

При разработке серии NXT выяснилось, что Sony очень хорошо понимала популярность дизайна Arc. Возможно, это был не самый крупный продавец 2011 года, но с выпуклой задней панелью и дисплеем с нулевым воздушным зазором, Arc выгодно отличается от современной конкуренции. Таким образом, Sony стремилась пересмотреть этот дизайн, и, по словам директора по дизайну Дэвида Де Леона, выбор радикально другого языка в серии NXT стал предметом бурных дискуссий внутри компании. Но в конце концов было принято решение использовать прозрачный элемент и квадратные углы и сохранить редизайн Arc для будущего семейства продуктов.

Дизайн смартфонов приближается к полноэкранным фронтам и незаметным задним сторонам, и исполняющий обязанности главы Sony Mobile по дизайну Том Уолднер говорит, что собственное исследование рынка компании показывает, что потребители по сути хотят иметь плавающий экран в своих руках. С этим большие лицевые панели и световые панели Xperia S были отброшены, и Sony вернула вещи к основам. Кнопки на экране были реализованы в соответствии с рекомендациями по дизайну Android 4.x, и выпуклая спинка была возвращена, хотя без скрипучей дверцы батареи и глянцевого пластика, которые были в оригинальной Arc. Вместо этого используется матовый пластик, и аккумулятор в большинстве случаев герметично закрыт в устройстве. В конце концов, Xperia TX - лучший пример эстетики того, что Sony называет серией Arc - большой экран, высокое качество сборки и очищенное шасси с минимальным количеством помех.

Между участниками новой серии Arc также меньше общего разнообразия. Вместо радикальных изменений в дизайне телефонов низкого, среднего и высокого класса, Xperias TX, T, J и V практически идентичны, за исключением тонких дизайнерских акцентов, таких как V-образный подбородок. Конечно, не все телефоны Sony будут соответствовать новому дизайну - некоторые, например Xperia Miro и Tipo, используют другой подход.

Де Леон называет их «стратегическими исключениями». Например, недорогие телефоны или телефоны на рынках, где операторы тщательно контролируют все аспекты дизайна устройства. США и Япония были указаны в качестве примеров рынков, на которых операторы связи оказывают гораздо более сильное влияние на телефоны, продаваемые в их сетях.

Пол вырубной комнаты

Конечное тело каждого члена семейства Arc прошло много итераций и ветвей до того, как был достигнут окончательный дизайн, и Sony продемонстрировала некоторые из них на круглом столе, включая путь, по которому процесс проектирования подошел к исходной Arc. От сумасшедших металлических блоков в форме слезы до пустышек с широкими изгибами и острыми углами, прототипы Arc выдавали футуристическую, почти научную атмосферу. В другом месте один дизайнерский трек представлял Xperia T с плоской двухцветной пластиковой задней панелью.

Мы включили несколько примеров ниже. Помните, конечно, что это фиктивные единицы, созданные в процессе проектирования, а не действующие устройства. Тем не менее, это захватывающий взгляд на процесс, который происходит у каждого производителя смартфонов.

Xperia и Android

Другая сторона процесса разработки заключается в программном обеспечении, и здесь Sony продолжает создавать свои настройки вокруг Android. Начиная с оригинальной Arc, Sony уделяла больше внимания собственным руководствам по дизайну Android, и в результате получился опыт, более близкий к ванильной ОС, чем у обычного производителя.

С другой стороны, Sony создает не только телефоны, но и планшеты, приставки и другие устройства, и Де Леон сказал нам, что для продуктов Xperia необходимо адаптировать дизайн своего программного обеспечения, чтобы он соответствовал остальной части Sony. Например, вы заметите похожие цветовые тона и стили значков на PlayStation 3 и PS Vita, и обои Xperia по умолчанию имеют более чем сходство с фоном мультимедийной панели PS3. Необходимость представления общего визуального стиля для нескольких категорий продуктов всегда будет немного отталкивать Sony от ванильного Android. То же самое относится и к дизайну иконок Xperia, который фокусируется на более реалистичном представлении объектов, чем более абстрактный стандартный Android.

Что касается программного обеспечения и дизайна пользовательского интерфейса, Де Леон подчеркнул идею «динамического минимализма», черты дизайна, впервые представленной в линейке NXT. Цель здесь - создать понятный, свободный от помех пользовательский интерфейс, который будет функциональным и понятным. Представленные примеры включали скрытие определенных функций, когда они не нужны (например, кнопки DLNA), или приложение камеры, позволяющее настраивать слоты для часто используемых функций. Цель состоит в том, чтобы соединить незагроможденное оборудование с аналогично оптимизированным программным обеспечением.

Однако, как OEM-производитель Android, Sony должна работать с проектными решениями, принятыми Матиасом Дуарте и его командой в Mountain View, и дизайнеры Sony не всегда предупреждают о том, что Google собирается представить с каждой версией ОС. Визуальные изменения должны соответствовать существующим стилям Sony, а новые функции должны найти свое место в настройке пользовательского интерфейса Sony. Это проблема, с которой сталкиваются дизайнеры каждого производителя (и, в свою очередь, одна из причин, почему обновления требуют времени для поступления).

Что будет дальше

Из нашего практического опыта с линейкой устройств Arc, а также из того, что мы видели и слышали о том, как они были воплощены в жизнь, становится ясно, что Sony получает дизайн. Xperia T, TX, J и V будут выпущены в четвертом квартале, и мы думаем, что они представляют гораздо более сильный модельный ряд, чем Sony, представленная ранее в этом году.

Что еще предстоит выяснить, так это то, как компания справится с гигантской задачей - бросить вызов Samsung в Европе и Азии и выйти на американский рынок, где он еще не достиг большого успеха. Что бы ни случилось, мы будем внимательно следить за развитием событий.