Представьте себе, если бы в июне прошлого года Apple выпустила первую бета-версию iOS 11 с возможностью провести вверх по нижней части серии iPhone 7 и вернуться домой. Продолжайте привлекать ваше воображение, чтобы учесть, что iPhone Apple X после его открытия открыл многозадачное меню iOS с проведением по умолчанию вверх, что потребовало еще одного более короткого пролистывания, чтобы наконец попасть на домашний экран.
Люди бы сошли с ума.
Это связано с тем, что iOS твердо верит, что кнопка «Домой», или теперь жест «Домой», должна делать именно это: она должна вернуться домой. Кнопка и последующий жест информируют основную директиву Apple относительно iPhone: ее пользователи всегда должны иметь возможность сбросить взаимодействие и вернуться домой.
Конечно, на протяжении многих лет Apple расширяла и усложняла эту основную веру - двойное нажатие кнопки «домой» открывало окно многозадачности, а когда в 2016 году было представлено 3D Touch, большие модели iPhone могли сильно нажимать на края экрана, чтобы быстро переключаться между приложениями. Сложность порождает путаницу, поэтому Apple, с iPhone X, решила сбросить все заново.
Жесты iPhone X определенно не свободны от сложностей - пролистывание с правой стороны выемки для доступа к быстрым настройкам невероятно неудобно - но они достигают воссоздания основной директивы взаимодействия с пользователем от Apple: самый простой жест возвращается домой.
Я поднял этот вопрос, потому что, когда Google представил свою новую область жестов в форме таблеток в первой публичной бета-версии Android P, сразу стало очевидно, что Google не стремится воссоздать простоту или даже удобство своей десятилетней навигации с тремя кнопками. схема. В действительности, пролистывание вверх не приводит к начальному экрану, но к меню многозадачности. Снова проведите пальцем вверх и только из этого промежуточного состояния доберетесь до ящика приложения. Действительно, чтобы добраться до домашнего экрана, нужно нажать на таблетку, что совершенно не очевидно по ее форме или по прецеденту, установленному Apple и остальной отраслью.
Google не нужно копировать жесты Apple, или попугай webOS или BlackBerry 10, чтобы считаться успешным в этом.
Теперь я не предполагаю, что Google воспроизводит жесты Apple - было бы невозможно ограничить схему навигации Android ограниченным набором жестов Apple, потому что Android был обременен (или, точнее, сам оседлал) кнопкой возврата, этот устаревший бит кода, который избавил разработчиков приложений от необходимости создавать последовательный метод для возврата к предыдущему экрану. Но Google воспользовался возможностью, переключившись на модальность на основе жестов, чтобы дать своим пользователям возможность как можно быстрее переключаться между приложениями.
Для неистовых пользователей телефонов (таких как я) это явное преимущество, поскольку есть два способа получить доступ к меню многозадачности и мгновенно переключаться между приложениями. Но такая дихотомия - постукивание по таблетке, чтобы пойти домой и смахивание вверх или вправо к многозадачности - добавляет слой когнитивного диссонанса, который не исчезнет (хотя и уменьшится) при частом использовании.
Я прекрасно осознаю, что наше первое взаимодействие с измененной навигационной схемой Google происходит как переключение в бета-версии для разработчиков, и что все это может измениться - значительно. Действительно, Дейв Берк, глава обширной команды разработчиков Android, признал, что он уже использует версию Android P с многочисленными обновлениями юзабилити по сравнению с тем, что было разработано разработчиками и первыми пользователями на этой неделе.
Изменения связаны с упрощением, но в краткосрочной перспективе будут расти боли.
Все будет улучшаться, и, вероятно, к лучшему, основываясь как на отзывах пользователей, так и на собственном внутреннем ориентире Google, но ясно, что линия уже проведена, и компания намерена использовать жесты, чтобы в конечном итоге заменить навигацию на всех устройствах Android, а не только его пиксели. И это хорошо.
В статье, посвященной CNET, Берк сказал, что переход к жестам на самом деле сводится к упрощению существующей схемы, главным образом потому, что кнопка многозадачности - этот скучный квадрат справа от клавиши home - продолжает сбивать с толку многих пользователей Android. (Это не помогает тому самому движущемуся Android, Samsung, разрабатывает свои собственные навигационные клавиши, и они … не очень хороши.) "У Android есть эти три кнопки внизу: Домой, Назад и еще что-то. немного слишком, немного слишком сложно. Я думаю, что это похоже на вход в комнату с тремя дверями, и это как «в какую дверь я захожу?», - сказал он Джессике Долькур из CNET.
И еще есть кнопка «назад», которая всегда будет в той или иной форме, признает Берк. Будет ли он всегда болтаться слева от таблетки, как болит, еще неизвестно - некоторые предлагали Google заменить кнопку «Назад» уникальным жестом - но наследие приложения Android потребует его существования в той или иной форме в течение многих лет.
Несколько других принципов навигации, основанной на жестах, сейчас кажутся незавершенными, такие как трехэтапный процесс для запуска многооконного режима и настройка жеста привязки для переключения между открытыми окнами. Но я верю, что они, наряду с основами этого дизайна, будут исправлены к тому времени, когда Android P будет выпущен публично позже этим летом.
В чем я менее уверен, так это в том, является ли эта комбинация нажатий и пролистываний правильным ходом для Android в долгосрочной перспективе, тем более, что потребуются годы и множество невыносимых экспериментов со стороны партнеров Google по Android, чтобы еще раз установить, что напоминает последовательный навигационный стандарт.
Даже сегодня у нас есть компании, такие как OnePlus, Huawei и Motorola, которые говорят своим клиентам, что для восстановления необходимого места на экране они могут освоить эзотерический набор жестов, которые поощряют блокировку платформы и подрывают собственный тщательно продуманный подход Google к дизайну Android. Но если Google не может сделать это правильно, как мы можем ожидать того же от своих менее способных коллег?
В любом случае, жесты никуда не денутся, поэтому, если вы гневаетесь на эту виртуальную машину, попытайтесь привыкнуть к ней. Отсюда становится только лучше.