Ссылка на YouTube для мобильного просмотра
Еще одна неделя, еще одна игра в защиту башни. Вы говорите, это в космосе? И есть ли обновление HD текстуры? И гигантский робот робот, который защищает вашу базу? Хорошо, я продан. Давайте посмотрим.
Когда вы впервые откроете Sentinel 3: Homeworld, вам будет предложено загрузить дополнительные файлы (если быть точным, 19 МБ). Я понимаю, это большая игра, так что не все приходит в комплекте с Маркета. Также имеется дополнительный 40-мегабайтный HD-пакет, который совершенно не обязателен, но рекомендуется, если у вас есть свободное место и вы играете на планшете.
Есть три режима игры: кампания, бесконечный и классический. В Кампании вы играете через историю (клише и слабости). Вы можете контролировать, где тратятся очки умений вашего меха, покупать больше ячеек для оружия для своего наземного и дозорного оружия, а также сами покупать оружие.
Бесконечный режим как раз то, что звучит. Бесконечные (натурные) волны плохих парней обрушиваются на вас, и вы пытаетесь отразить их, пока не проиграете. Классический режим похож на Кампанию, за исключением того, что на каждом уровне вы вооружены определенными башнями и тому подобным, чтобы отражать своих врагов.
Геймплей типичен для игры Tower Defense. Вы строите башни, они убивают плохих парней, вы получаете деньги, и весь цикл повторяется. Страж 3 пытается отличить себя от стаи двумя идеями: командир и сам сторож.
Командир - это мех, о котором я упоминал несколько раз. Он управляется компьютером, паркуется перед вашим барьером (ваша первая физическая структура, блокирующая вашу базу) и, как правило, владеет всем, что попадает на него. У него большой дальний выстрел, он может атаковать в ближнем бою и повышает скорость атаки и урон юнитов в пределах своего «морального» радиуса. (Мораль - одна из его характеристик, которую вы тоже можете повысить.)
Часовой - ваш космический корабль, предположительно плавающий на околоземной орбите. Продолжая проходить уровни, вы сможете приобрести новые и захватывающие способности для стража. Я думаю, что первое, что вы можете купить, - это самонаводящиеся ракеты, которые будут уничтожать ваших врагов. Все способности стража требуют энергии для использования, и есть вещь энергетического столпа, которая продолжает посылать заряды до тех пор, пока она не будет уничтожена.
Sentinel 3 тоже длинный. Первый уровень на Классическом занял у меня 35 минут, и это было с включенной опцией ускоренной перемотки вперед. Хотя это определенно обещает вам много игрового времени за ваши деньги, в какой-то момент у вас достаточно вышек, чтобы знать, что вы не потеряете, и в этот момент кажется, что не повредит отключить ваше устройство и идти гулять.
Тем не менее, в Sentinel 3 есть много интересного, между тремя режимами игры и двумя стилями в Classic. О, и я упоминал, что есть четыре уровня сложности? А поддержка OpenFeint? Потому что есть, и есть достижения, которые можно сочетать со всем, включая такие простые вещи, как преодоление уровня.
Sentinel 3 стоит $ 3, 06 и является одной из самых дорогих игр (но все еще дешевой по большому счету), и для поклонника любой игры в жанре Tower Defense кажется обязательной. В игровом процессе достаточно вариаций, чтобы все ощущалось свежим. Здесь есть интересные башни, много разных врагов и приятный саундтрек. (Что это? Техно? Дабстеп?)
Если вы готовы сделать решающий шаг и перенести бой на родной мир, ссылки для скачивания доступны после перерыва.