Logo ru.androidermagazine.com
Logo ru.androidermagazine.com

Все большие объявления от Oculus Connect 4

Оглавление:

Anonim

Oculus продвигается вперед со своей платформой VR, демонстрируя новое оборудование, программное обеспечение, инструменты для разработчиков и многое другое в Oculus Connect 4. Если вы пропустили вступительную речь, мы собрали список всех крупных объявлений, которые делают волну в мир виртуальной реальности.

Oculus Go

Первое большое объявление, которое мы увидели сегодня утром, - это новая автономная система виртуальной реальности под названием Oculus Go. Go рассчитан на «сладкое пятно» между мобильным VR и PC VR, как по технологии, так и по цене, которая установлена ​​в 199 долларов.

Oculus Go спроектирован так, чтобы быть максимально легким, а также оснащен новым сетчатым интерфейсом из вспененного материала, который повышает уровень комфорта современного оборудования. Для снижения веса нет видимых наушников, как на Oculus Rift. Вместо этого в гарнитуру встроен пространственный звук. Если вы предпочитаете использовать стандартные наушники, есть разъем 3, 5 мм.

Эта гарнитура, очевидно, обеспечит наилучшую наглядность изображения в VR благодаря объективам второго поколения и ЖК-дисплею с быстрым переключением WQHD, который обеспечивает более высокий коэффициент заполнения, чем OLED. Это означает меньший эффект экранной двери и меньше бликов.

Контроллер появился рядом с гарнитурой, и он действительно будет работать так же, как текущий контроллер Gear VR. Разработчики, создающие приложения для Gear VR, также будут создавать приложения для Oculus Go (и наоборот), и многие из лучших приложений Gear VR будут доступны для Oculus Go с первого дня. Контроллер Oculus Go будет использовать три степени свободы (DoF), которые также будет использовать гарнитура. Чтобы представить это в перспективе, Oculus Rift использует шесть степеней свободы.

Точная дата запуска еще не установлена, и в настоящее время мы ожидаем начало 2018 года. Что касается комплектов для разработчиков, они начнут выпускаться в ноябре 2017 года.

Проект Санта Круз

Проект Santa Cruz, который является решением Oculus для беспроводной Rift, добился некоторого интересного прогресса с прошлого года. Нам показали новый контроллер с шестью степенями свободы, которые отслеживаются четырьмя датчиками на передней панели гарнитуры Santa Cruz.

Большинство функций, которые сделали Oculus Touch успешным, были перенесены, но есть некоторые изменения. Кольца, которые удерживают инфракрасные светодиоды, которые делают возможным отслеживание, теперь переворачиваются так, что они направлены вверх, а не вниз. Джойстик также был удален, и теперь установлена ​​плоская сенсорная панель, очень похожая на ту, что была на палочках Vive.

Наборы для разработчиков, включающие эти новые контроллеры, начнут поставляться в следующем году.

Oculus Rift получает новую постоянную цену

Предыдущая цена за комплект Oculus Rift and Touch составляла приличную сумму в 499 долларов, но это примерно на 100 долларов ниже.

Это означает, что вы можете получить головной дисплей, сенсорные контроллеры и два датчика общей стоимостью 399 долларов. Это совсем неплохо, учитывая, что HTC Vive все еще стоит 599 долларов.

Rift Core 2.0

Oculus планирует масштабную перестройку программного обеспечения с Rift Core 2.0, которая будет доступна для всех пользователей Rift в декабре 2017 года. В Rift Core 2.0 происходят два главных изменения, первый из которых называется Oculus Dash.

Этот новый пользовательский интерфейс был разработан с нуля для Oculus Touch, с широкой полосой прокрутки внизу, содержащей все ваши приложения, а также окнами сверху для плавной интеграции. Dash работает как 3D-оверлей с тем, что вы используете в Rift. Пример, приведенный на сцене, заключается в том, что вы можете закрепить музыкальное видео с YouTube в углу экрана, пока играете в Elite: Dangerous с друзьями.

Вы сможете быстро переключаться между приложениями из Dash-меню, и вы даже можете перевести свои настольные приложения в VR благодаря аппаратной интеграции от NVIDIA и AMD. Это означает, что вы можете иметь столько мониторов, сколько захотите, и Oculus заявляет, что однажды они хотели бы полностью заменить физические мониторы.

Другое важное объявление, касающееся Rift Core 2.0, - это переработанный Oculus Home. Теперь вы сможете полностью настроить свое пространство, используя мебель, игрушки и даже предметы искусства. Ваши сенсорные контроллеры можно использовать для перемещения вещей, и вы даже можете запускать VR-игры, помещая старые школьные картриджи в консоль.

Освещение дома и тени также были улучшены, давая миру более естественное ощущение. Если вам случится создать особенно красивое пространство, им можно поделиться с друзьями. Вы сможете посещать места друг друга, и, если вашего друга нет рядом, вы можете оставить записку для следующего входа в систему.

Oculus Avatars

Обновление Oculus Avatars, которое выйдет в начале 2018 года, сделает их намного более личными. Там будет еще много способов настроить волосы, лицо и одежду; на самом деле, обновление будет включать триллионы различных перестановок. На стороне разработчика они смогут создавать индивидуальную одежду и аксессуары для аватаров, доступные для разблокировки в игре.

В 2018 году также появятся обновления для движения рта и движения глаз в реальном времени, создавая гораздо более реалистичный аватар. Если этого будет недостаточно, Oculus Avatars сможет перейти на другие платформы, такие как SteamVR и Daydream.

Проводить исследования

Магазин Oculus был одним из немногих мест, где любители виртуальной реальности могли найти новый контент, но не больше. Приложение Explore, доступное сейчас, было добавлено в Gear VR как способ поиска новых интересных приложений и впечатлений. Он отвечает интересам каждого отдельного пользователя, и разработчики и издатели смогут отправлять контент своим фанатам для удобства общения. Explore также появится в Oculus Rift в 2018 году.

Facebook Spaces

Facebook Spaces, который появился для Rift ближе к началу 2017 года, был создан, чтобы позволить друзьям общаться в виртуальной реальности. Oculus расширяет свои возможности в Facebook Spaces, добавив несколько дополнений, чтобы сделать ваш опыт еще более увлекательным; они также скоро расширяют Facebook Spaces для большего количества платформ. Во-первых, они добавляют в набор наборы, которые представляют собой созданные пользователями коллекции костюмов, частей для настольных игр и почти все, что вы можете найти.

Также появится то, что называется Quillistrations, что позволяет пользователям переносить свои творения Quill прямо в Facebook Spaces.

Наконец, нам не составит труда поделиться своими впечатлениями от виртуальной реальности с нашими друзьями. Вскоре вы сможете транслировать прямое 360-градусное видео прямо на Facebook, что позволит вашим друзьям быть с вами, где бы они ни находились. Если вы используете Medium или маркеры в Facebook Spaces, теперь вы также можете публиковать 3D-объекты в своем фиде Facebook.

Как вы думаете?

Каковы ваши впечатления от сегодняшней основной речи? Вы с оптимизмом смотрите в будущее Oculus и VR? Дайте нам знать в разделе комментариев!